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そうそう、腹筋崩壊といえば、友人と話をしていたのですがー
CandDセットで犬猫邪気とかどうだろう、と。
舞台「路地裏」
登場人物「皆路地裏の住人の犬猫」
背景「みんな前世は共通の舞台で世界とか宇宙を背負って戦うくらいにすごかったが、今は何の能力も持っていない」
吊り&襲撃「飼い主が迎えに来る/飼い主ができる/ほけんじょに連れていかれる」←ランダム進行
ネタ元はMADARA海賊本か何かですねぇ。知ってる人いるのか、と思いつつ
マダラは幼稚園児でも戦ってたり、路地裏でも戦ってたりしましたから。あのノリを是非犬猫で…
コンラート>>5322ディーター様>>5333
ついに全員埋まりました。企画村の予約が平均どのくらいで埋まるか知りませんが、ハイスピード・・ですよね?なのにキャラの被りがないのは凄いです。楽しい村になるよう頑張らないと。幻水はあいにく名前だけしか知りません。リッチモンド調べたら真っ先に地名が出て?と思いましたから、元ネタが分かってすっきりしました。教えてくださって感謝します。
いぬねこ邪気wwwww
すごい興味あるのよ……wwwwww
>>5345 グレートヒェンちゃん
サンシャインオブマイライフなんて(*ノノ)てれちゃうのよ……。
>>5334正解ですか!ちょっと嬉しいw
>>5335ジェフロイはヤマネコなんですか!
ローシェン、しっぽがかわいいなぁ。
そういえば、私もスマート鳩でReload見ましたよ!
箱はIEなので見れないのにw
アイリッシュセッターは精悍というか、優美というか。
好きな犬種ですねぇ。
ウェルシュはかわいいからいいのです!
いぬねこ邪気www
邪気は苦手ですが、見てる分には楽しいと思うので見てみたいものです。
ふと思った。ぷるファンタジーで邪気ってどんな感じになるだろう。
薔薇影の騎士 アヴェ が村を出ました。
14人目、勇者 アルフレッド が参加しました。
勇者 アルフレッドは、ランダム を希望しました(他の人には見えません)。
あちゃあ。途中まで楽しく観戦してたのになあ。
投了促しにエピモードまで来ちゃったか。
さーすがにビミョイな。どうなんだ……
15人目、魔王 ヴァートル が参加しました。
魔王 ヴァートルは、首無騎士 を希望しました(他の人には見えません)。
…いや、つい言ってみたくなってな。(邪気関係ねえ)
遅くなったが、ディーター大変そうだったな。本当にお疲れさま。
配下のプルプル3号を冷やしておいたので、首にでも巻くといい。
我が輩も2号を額に当てているが、中々涼しくて快適だ。冷房代も節約でき(魔王台無し)
それからニコラスへ。風邪大分治ってきたんで参加できそうだ。
他の者も参加できるとよいな…。幹事お疲れさま。
いつも感謝している。ありがとう。
>>5353 アルフレッドちゃん
邪気力つよそうとかwwwwww確かに勇者だし、うん。
>>5354 ヴァートルちゃん
PF(ぷるふぁんたじー)の魔王はまさにスマキ状態で勇者に浚われそうなイメージなのよ……。
気が向いたら、ムスメとかも登場するかもなのよ。
ちょっとばたばたしていてあまりこっちを見れなかったけど、ディーターちゃんは本当にお疲れ様なのよ。
[なでなで]
ニコラスちゃんの企画も把握したー!
時間とれそうだったら行く、かな?けど、もしかしたら長期間箱を離れるかもしれないのでギリギリまで様子見なの……
>>5351
ちらっとそう思ったんだけどねw
絵の雰囲気的には邪気っぽくないような気がして。
>>5356
良かった。こちらこそ、いつも参加ありがとう。
>>5358
見物枠が15人埋まってるけど、スライド本参加もいるので、20に増やすかも。
ただ、最初から20にしちゃうと、たぶんまた埋まりそうな気がするから、ぎりぎりまで様子見ててもらえるとありがたいです。
つーことで久堅の村も宣伝しちゃうぜー。
Wikiこちら
最近あんまりガチに参加できてない人のための肩慣らし村。
雰囲気としては、昔のBBSみたいな感じにできたらいいなーって。場所議事で考えてる。
見物人さんが皆参加してくれたとしてもまだまだ空いてるんで、よろしく…!!
>>5349
うんwwwヤマネコからとったー。
ぷる邪気はとっても王道ファンタジーになりそうだ…!
>>5352
とりあえず廃村期限は8/25なんで、まだもうちょっと続くんじゃ…と思う。
むしろあれよ、PFは「皆一般人なのに自分を特別な能力を持つ存在と思い込んでコスプレしている」そんな人達の集まりみたいな感じの邪気村を……とかどうかしら、と思ったり?
ロミとかエターナルフォースブリザード使いそうなのよ。
>>5359 ニコラスちゃん
了解なのよー。リアル都合と相談しつつお外からじーっと見守ってるの。じーっ。
>>2011/07/01(Fri) 08:09:47
え、ちらっと見てたけど、まじに??
どこらへんだろ…。
>>5355
ぷるぷる気持ちええ…ありがと。暑いよなあ…
赤くなる魔王様かわええwww
風邪ひいてたのか? 無理せずにな…!
>>5358
ありがとー!飴もさんきゅな!(なでなで)
勇者は邪気力強そうだな、確かに…wwww
アンカーついてるぞwww
4日目だな。4dの87発言。
但し、既に村建てさんがうまいこと対処してるので、触ってなかった。俺は眺めながら、雑談村会話をまたもや思い出していた……。
狼陣営はちゅうにびょう患者どもをどうにかするために村に入り込んだ。
けど、村人たちは「ほっといてくれ!」と追い出しにかかる。
……とか?
ひどい村だw
>>5364 ディタさん
それだwwwwwww邪気っていうかちゅうにびょうwww
舞台は現代日本。皆本名は和名だけどアルフレッドとかローゼライトとか名乗っている……うん、ちゅうにびょうw
だめだわ、ネタ村にしかならないwwww
狼陣営→厨二病患者達を治療する為に送り込まれた医師団。襲撃=患者へのお注射。打たれた人は正気に戻ります。
村陣営→厨二病。俺達を病気だと思い込んでいる藪医者が村に紛れ込んでるらしいぞ!追い出せ!!
こうですねわかりません><
ドロシー>>5348
きゃー、可愛いっ。
[抱き返しつつ、なでこなでこ。]
ディーター様>>5360
ありがとうございました、サンプルが少ないので教えてもらえて助かりました。今前作ログで勉強中です。ギィ格好いい!
ディーター様>>5364ニコラス>>5366ドロシー>>5367>>5368
ぶっちゃけ邪気って分からなくって、何か凄くハードな気しかしないのですけど、厨二病なら何とか・・?っていうか、ネタ村は好きです。楽しそうです。
邪気眼がハード……はー…ど…?
いつの間にそんなもんになったんだwwwとは思うが。
あれは完全なるお笑い村だと、俺は未だに思ってる。
俺が今までやって来たんも、割に厨二病RPだったつもり。
仮想厨二病PLを間に一人立ててるRP……
ないしは、厨二病患者が好む(だろうと思う)RPと言えばいいか。
にしても、いぬねこ中二病村。
ほけんじょエンドが地味にひでえwwと思って眺めてた。
邪気村は、ログの長さという意味でハード。という印象。
とある村を読んでいて、30行設定で80P越えの日が出てきた時は挫けたね!読むのを。
カーク>>5371
村のログを読むのに超時間がかかってしまうのもさることながら、何をしたらいいか分からない、という。そもそも邪気眼とは何ぞや?と具体的なイメージがないせいとは考えられます。・・難しく考えすぎなのかもしれませんけど。
>>5377 カークちゃん
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アナザー邪気眼イズマインやばいwwwwwwwwwww
腹筋壊れたわwwwwwwwwwwwwww
声うますぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww
わたしは普通にしてるつもりでも邪気ってるって言われるわねー
痛い感じの二つ名を作ったり、漢字にルビ付けたりすると、それっぽく見られるかも!
あと邪気眼村は鳩(というか人目のある場所)で読むものじゃないわwwwww
カーク>>5377
資料提供感謝いたします。ID登録していませんから、あとで見ます。
ドロシー>>5379
痛い感じの二つ名ですか?個人的には痛くてもいいから、「ああ、あの村のあの人ね!」と分かってもらえる二つ名が欲しいかも。みんなのを聞いていたら、羨ましくなっちゃって。・・それ以前に、まず村に入らないとお話になりませんけど。要スケジュール調整です。
俺設定(てきとー)
*必殺技 その1エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる寒いギャグ…もとい、必殺技。「この技により、相手は死ぬ」
*魔剣((共鳴者))
すごい剣。ドラゴンも一発です。
>>5378
wwwwwwだよな。声良過ぎる。
そんでもって、要るのかどうかもサッパリだが、
邪気眼イズマイン本家、ようつべに落ちてたわ。
こっちなら誰でも見れるしな。
すっげ久々に聞いた、これwww
というわけで、村建ててきました。
約1週間、こちらで遊ばせていただきますが、よろしくお願いします(ぺこり)
>>5367 ドロシー
舞台は現代日本。本名は和名だけど○○○○○○とか、名乗っている……
その定義でいえば、私も、ちゅうにびょうじゃないかwww
16人目、小心者な司書 クララ が参加しました。
小心者な司書 クララは、ランダム を希望しました(他の人には見えません)。
121の村を企画した者です。先日ここで助言も頂きました。
色々御座いましたが、無事村がEPに突入したのでご挨拶に伺いました。本当にこの度は有難う御座いました。
国主様には、いつぞやの霧発生の際もご迅速に対応いただき、感謝の言葉しかありません。
またニコラスさんにも個人的に村建てのアドバイスを頂戴して、無事村を進行させることができたと思います。
重ね重ね、本当に有難う御座いました。
まだEPが一日強残っておりますが、一旦ご挨拶をと思い、失礼させてもらいました。
また落ち着いたらご挨拶に伺うかと思います。
一方的ですが、一旦これにて失礼致します。
でわでわ。
小心者な司書 クララ が村を出ました。
クララ、お疲れ様!
ちらちら見てましたよ。アドバイス、お役に立てたようで嬉しいです。
今度は私の方が頑張る番ですね。
>>5382
邪気眼イズマインふきましたwww
徒に声がいいのが、また……。
白狼になりたかった チェリー が村を出ました。
お、隣おわってる! おつかれさん。
狼側は投了思いとどまってくれてありがとな。最終日表に出にくそうでちょい心配してた。あんま落ち込むなよ。
投了促しの件について。
羊さんが言ってくれたけど、灰に注意事項を埋めさせてもらったんで目を通して欲しい。
あと、「解釈の違い」ではなくて「薔薇では完全に投了も投了促しも禁止事項」だからな。
ホントは禁止事項にするよりも話してわかってもらったほうがいいんだろうけど(機械的に投了禁止を受け入れさせられるだけでなぜそういう項目があるのかを理解しなくなっちまうかもしれねえし)、それは不可能なんでわざわざはっきりと言語化してあるんだ。
しかし…
場所によって禁止行為の内容が違うこと、
どこに参加するにしても、まずはその国の禁止行為をしっかりと把握すること、
ここらは再戦村ポータルにでも書き込んで把握してもらったほうがいいのかもしれん。
禁止行為の項目ちゃんと読まない人多すぎてな。
議事さんみたいに、村の情報欄に表示されるようにしとくかねえ…。せめてリンクだけでも。
クララはご挨拶ありがとうな。
ニコラスは村建てお疲れ様!
Q.なぜ投了がいけないかって?
A.投了を認めたら、狼側の心が折れたときがゲームの終わりになっちゃうんだぜ。何その逆ワンサイドゲーム。たいした追い詰められ方でなくてもあっさりゲーム放棄終了が当然になって、ゲーム楽しもうと思って集まった大人数が涙目だろ。
Q.詰みなら投了して構わないんじゃない?
A.個人個人で詰みと判断する基準がまちまちすぎて当てになんない。というか一方的にどっちかの陣営が不利ってだけでは詰みじゃないのに、詰みと勘違いする人が結構いる。
ちなみに人狼BBS基準では、G編成に厳格な詰みは一個もない。
Q.投了促しは何故いけないの?
A.投了が禁止事項でやるべきことじゃないなら、禁止事項を唆すことは当然禁止すべきだよな。
Q.でも、狼側がかわいそうだから投了促してもいいんじゃないかな?
A.よくないよ。狼がどんな気持ちでいるかなんて、完全にわかるわけじゃないだろ?
まだ狼側が戦う気なのかもしれないし、逆転を狙って頑張ろうとしてるかも知んないのに、「諦めろ」っていう事は傲慢じゃねえのかな?
もしそう思ってても、かわいそうだから投了してもいいよ、という態度を向けられたら、お前らもう無理だから諦めろよm9(^Д^)プギャーって言われてるように思えて心が折れちゃうかもしれないんだぜ。
こんなかんじ、かなー。
俺はどんな状況であろうと、推理村であるからには最後まで互いに全力で戦おうとすることだけが、相手に敬意を表すための唯一の方法だと考えてる。
バランス吊りとか盤面整理だって、結局、戦いやすいフォームを整えるための行為だと思うしな。
それは個人的な考えでしかねえけど、投了促しをびみょんに思う理由には貢献してるかな。
勇者 アルフレッド が村を出ました。
14人目、薔薇影の騎士 アヴェ が参加しました。
薔薇影の騎士 アヴェは、ランダム を希望しました(他の人には見えません)。
>>5393
あぁ・・・読まない人おおいよね
とりあえず軽く書きたしてみた
それぞれの国では、禁止行為・同じ能力なのに役職の呼び方が違うといった細かい差異があります。参加する前にの国のルールやマニュアルを必ずよみましょう。
って部分ね。
http://wolfbbs.jp/?%BA%C6%C0%EF%C2%BC%A5%DD%A1%BC%A5%BF%A5%EB#content_1_14
おはようございますですのー。
送別会で毎日遅くなっちゃって帰宅して布団で伸びてスイッチオフ、の日々でございます……。
>>5311 カークさん
8か月ぶりのBBSでしたが、楽しかったですわ〜。
G初めてでしたので色々戸惑いましたが、実際やってみると色々わかるものですわね。作業ゲーになりがちというのもよくわかりました。吊り手が足りないんですもの。
>>5313 ディーターさん
ありがとうございますですのー!
ID変えたといっても、数字を取っただけですのよ〜。
「いいふろ!いいふろ!」って叫び続けるIDがあんまり好きではなくて。愛着は湧いているのですけれどもね。
でも戦績等をみると、変えない方が良かったのかしら。そのあたり、全然頭がまわってませんでしたわ。
>>5324 ニコさん
G国は、共有者が恋しかったですわ……。
CF住人だったもので、なんだかとっても落ちつかなかったですの。
灰狼の探り方はこれまでのやり方でいけそかなーって感想でした。
いけない関係じゃないの?ちがうの?
違うよ、全然違うよ、兄弟愛だよ。
というガイドラインも頭をひゅっとよぎりました。
こういうのも投了かな。
http://wolfbbs.jp/G319%C2%BC.html
私事で恐縮ですが、これは最近僕の参加した村。
最終日に至るまでの経緯が、自分としては……何とも…。
まあ、村の情報欄すら読まない。ってのは、さすがに手間省き過ぎだろ。とか思うので……。
逆に、国の禁止事項とかを読まずに、一気に村のリンクから国に飛んできちゃいました!は、そこそこある線だとも、思っている。そこからトップページに戻って、禁止事項確認から入る人間が割合多くはなかろうなあ、とも。
まあ、村の情報欄すら読まない。ってのは、さすがに手間省き過ぎだろ。とか思うのだが……。
逆に、国の禁止事項とかを読まずに、一気に村のリンクから国に飛んできちゃいました! は、そこそこ良くある話だとも、思っている。そこからトップページに戻って、禁止事項確認から入る人間は、割合多くはなかろうなあ、とも。
懐かしい…… 初日FO,3-2だっけかな。
共有者いないせい&喉を持て余していた所為で、何故か初日本決定を出す羽目に陥った恐怖の村。
あれ怖かったwwwww
ステファンの言ってるのは、村側投了かな。
うーん。最近、LWが真に占われたぐらいで詰んだと考える人増えた気がします。確定してるならともかく、確定してないのに。
オフ会でとあるPLさんが「ゆとり狼」と言ってましたが、うまいこと言うなと思いました。
>>5402ステファン
あーーー。これ、おとついチラッと見たわ。
ディナ触発でG国を見て歩いてるときに。
そして俺は、こうして見せられてすらステファンの人がしっかりは特定出来ていなかったりする……( ノノ)
で、わおんのことを気にしてるのかな?
だとしたら、投了とは違うと思うなあ。
どっちにしろ、あーんまエピモードにするのは好みじゃねえけど。
ところでこの村の最大のポイントは、▼神じゃね。
何故あそこで▼修にならなかったのかが、チラミの最大の謎であるwww
しっかり読めば分かるか…?
いやあ、でも狼吊れてないのは見えていたんだろうになあ。という一点が、大変印象的な村でありました。
投了の話題になると避けて通れないよねぇ>わおーん
どうだろう、わおーん発生したけど村側が対抗して狂人を混乱させて、狼吊って村勝った!って村もあるらしいし、少しでも可能性があるなら諦めちゃだめなんだろうなーとは思うけど。
わおーんになった場合に村側が抗ってどうにかなる場面ってほとんどないだろうから、投了かどうかの判断難しいところよねえ。
>>5402の場合は生存してる偽占2人が既に偽確定してるから狼と狂人の連携が取れちゃうのね。っていうか偽確定した時点で、というかせめて翌日わおーん発生するって日にどうして吊らないし……。
その場合はどうなんだろうなぁ。狼側にとっての詰みが存在しないように、村側にも突破口があるのかしら。能力者COしてる人の村騙りを主張するとか……?でも何か意味あるかな。
ガチ脳など存在しない私に教えてやって……!
RPPならともかく、G国でそんな逆転劇があったなら激しく見てみたい。
ないよな?F国の話だよな?<狂人混乱させて狼吊り
まじであったんならゴメン。
15人目、少女 ミーネ が参加しました。
少女 ミーネは、ランダム を希望しました(他の人には見えません)。
少女 ミーネ が村を出ました。
>>5413 まおーちゃん
あぁ、G国は自殺票あるから生存者の内訳が狼側>村側になった時点で村側負け確定なのねー。
狂人がシステム把握してればだけども。
狂狼村村で、狂村村が純灰で、潜伏狂の場合の3狂COなら、狂自殺票でも狼が誰に投票するかで勝敗決まるよな…www
まあ、狼も純灰なら狂COするだろうけどwwww
片黒とか破綻で狼が誰か大体見えてるなら、ランダムよりは勝率高いかも。
>>5399
おー、ありがと!(ぎむぎむ
ちょっと読んでくれる人が増えるといいな。
>>5401
さすがにあのガイドラインは…www
あれは反語的表現だけど、上のはちゃんとしたそのまま受け取って欲しい内容だから。
灰は吹いたし正しい使い方と思うけどw
ディーター様>>5394
村の情報欄に表示するのは良い案だと思います。カーク>>5404どこに書いても読まん人は読まん。との意見も同意です(実際重大な村の決まりごと読み落とした参加者が、大きなルール違反して、エピで揉めた村も知ってます)けれども、それでもトップページに戻って読むよりは情報欄にあった方が目を通す機会が増えるのではないでしょうか。
ディナ>>5400
お疲れ様です。帰宅が遅くて、ばたんきゅー状態とは大変でした。うちに帰ってくるなり、何もする気力もなくて寝るだけーっていう気持ちはよく分かります。お体ご自愛くださいませ。
>>5421
ホントだwwwかぶったwww
普通に狂狼わおーんランダムより若干勝率高いよな。
条件はかなり限られる気もするが、やってみて悪くない策かもしれない。面白いし!
情報欄のほうは考えてみるぜ。
ただ、冗長になるとあっても面倒で読まない奴いるから、そこらが難しい。
短くわかりやすいものにしないとな。
村の情報欄に禁止事項書けばいいって話ですが、村の情報欄って、結構字数制限厳しいんですよ。
書ききれないことが多々あります。
>>5426
違う違うw
議事さんみたいにデフォルトで情報欄に表示されればいいんだよなって話。
村建てさんが何も弄らなくてもな。
よっし、ということで
★情報欄に禁止行為の簡単な一覧と、詳細へのリンク載せてみた。
暫定でトップと同じものにしちまった。誤解多いようならちょっとずつ変えてくぜ。
>>5430
読みやすいか? よかった!
Bランクに関しての記載はあえて今回は入れてない。
実際詳細項目見てもらわないとややこしいかなあって思ったんで。
今、確認しましたっ!
これはいいですね。ありがとうございます!
>>5428
議事さんの場合は村建てが編集できるところにデフォルトで入ってる形になるんです。
だから、消すこともできる。議事さんの方で字数制限、村の情報欄で引っ掛かったことはないですけどね。
何が言いたいかと言うと、薔薇の下国、素晴らしい!
>>5432
ん、村建てさんが使えるだけのポイントを減らして記載して欲しい、ってことじゃないんだ。
議事さんとか瓜科さんとかは詳細ルールが多いのと、村ルールに関しては選択制を取ってるので、そういうほうが便利なんだろうと思う。
ディーター様>>5429
情報欄の修正ありがとうございました。とっても分かりやすいです。
・・っていうか、人狼議事の村建て情報にデフォルトで入っている注意事項が編集可能とは初めて知りました。村建て経験ありませんから。
★「CatsAndDogs」アイリの残り表情差分コンプリートです。うゆきさんありがとうございます…!><*
かわいいなあ…
★上記通り情報欄に禁止行為記述するようにしました。
★村の説明を3600バイトまで記述できるようにしました。
フルウ・ワ村までに増やす予定ではあったのですが、丁度現在稼働村にもアイリさんがいたので、前倒しで作業をしてみました。
ディーターも、更新作業おつかれさまですよ。
>>5415 ミーネ
村番号をど忘れしてたんだが、狂人が自殺票をしなかった村を確認してきたよ。G213村だった。
この村の場合、狂人さんは自殺票で狼側が確実に勝てる事を知ってたんだが、
LWを村人、村人をLWと決め打って▼LWにしてしまったらしい。
で、村人は占騙り狂をLWと思って(だと思う多分。読み違いかもしれないが、とにかく結果的には)▼狂
LWは、占騙り狂を真占と思って▼狂
結局、狂人が吊られて狼側が勝った。すごい村だった。
>>5419 ドロシー
>狂人がシステム把握してればだけども。
ここなんだがなあ。G国はデフォルトの投票先が自殺票だし、最終日になってまで自殺票の存在を把握していないって事は中々考えにくいんだよな。
後は…狂人=人カウントと言う事と、簡単なロジック問題…なのかな?
で、我が輩が何を言いたいかと言うと、要は
「狂人が無知もしくはポカをしない限り勝てない」という仕組みが嫌なんだ。
G国で「村狂狼」なんて状況になっても諦めないためには、まず狂人のミスを願わなくてはならないというのが微妙で。幸い、そういう状況に置かれた事はないのだが。
そこから勝てても、エピで狂人が叱られるのが見えてる。わおーん合戦で、上手く騙せた方が勝ち!という状況とは全然違うと思うんだ。
なので、諦めないでと言われても、割と「どないせえっちゅーねん」という気分になってしまう我が輩。
で、ディーターとカークの>>5420>>5421読んだwさすが息ピッタリだな!www
そうか、狂人COしても自分が吊られて終わりやんと思ってたので、狼COして村人(LW)吊り主張しか無いと思ってたんだが…
狂→▼狂 村→▼狼 狼→▼村or狂
潜伏狂人状態じゃないと中々難しそうだが、やってみる価値は十分ありそうだな!これからは「わおーん対決」じゃなくて狂気対決か……。
ありがとう、いつか最終日に残ってしまった時のために忘れずにおくよ。
表情差分追加、および字数と禁止事項の情報欄への追加、おつかれさまですの。
再戦村も企画村も賑やかでうれしですのよ。どの村も素敵で楽しい村になりますように。
つんでれ弁護人 コンラート が村を出ました。
14人目、121村 シェイ が参加しました。
121村 シェイは、ランダム を希望しました(他の人には見えません)。
しかしそれよりもルール違反という部分が何よりの問題ですね。
注意してくださった皆様、本当にありがとうございます。
管理人様、運営お疲れ様です。
このようなことをしてしまい、おこがましいお願いかもしれませんが、また薔薇の下国を利用させてもらう際は是非よろしくお願いします。
15人目、くま侍 熾王 が参加しました。
くま侍 熾王は、恋天使 を希望しました(他の人には見えません)。
>>5408>>5409>>5412
それで、通りすがったのは、なんだったでゴザルかな……。
そうそう、これ。G319村。
ステファンの疑問に答えるとすれば、ステファンが指摘する必要は全くなかったのでゴザル。ステファン狼なのでゴザルから、村側が気づいてないことを言って、勝ち筋を狭める必要は全くないのでゴザル。
どうして偽占吊らなかったかについては、うーむ。
負けない戦い方より、いちかばちかを好むPLが集まってしまった。ってところだと思うでゴザル。
拙者がニコの人と同村した村でも、偽占い師を狂人決め打って、灰吊り勝負で順当に負けたでゴザルな。
手数計算(セオリーというより、こちらの範疇でゴザルな。偽占い師残しは)が出来なかっただけ……。なら。
ゲームなのだから、勝ち方に精通してないほうが、損をするのは仕方のないことでゴザルな。
16人目、小心者な司書 クララ が参加しました。
小心者な司書 クララは、ランダム を希望しました(他の人には見えません)。
>>5444
いらっしゃい。キツく言ってごめんな。
シェイだけでなく、同じように考えてる人がほかにも居るのは知ってるし、そういう人にいわゆる「悪気」ってのがないのもわかるんだ。
でも、薔薇の下ではさっきのQ&Aの観点から禁止させてもらってる。
それを理解してくれて、繰り返さないでいてくれるなら、俺から言う事はないし、楽しく使って欲しいと思うよ。
管理人様
禁止行為の件、ご配慮有難う御座います。先日の解説も拝見しました。私個人としても今一度再確認させてもらいます。
ディーターさんこんばんわっ。
本当に今回は有難う御座いましたっ!私も初めて村建てをして、いい経験になりました!
最後にお願いなのですが、EP延長しても宜しいですか?サーバー負担的なもので、まったくその手の話疎いので大丈夫なのかどうかが解らなくて・・・。
BBSでも度重なる投了はBAN対象となるし、望ましい行為ではないようだが、にんじんさんの管理基準は明確にはわからないんで、そっちは1PLとしての意見しか言えねーけどな。
>ディナ
んー。冗談わかんない奴でごめん…。
だが「どう見てもネズミ講な商品販売ビジネス(笑)をネズミ講じゃないと言い張る」ネタが元ネタだからさ、あのガイドライン。
それを思い出したといわれるとちょっと…な。複雑なものが。
121村の皆さまはお疲れ様ですよー。
投了かどうかというのは、非常に厳密な意味で語られるべきだと思います(狼COが必要ない場面でのLWの狼CO、およびそれを促す行為、という)。解釈を広くすると、戦術の幅を狭めてしまってゲームが歪むという弊害が生じます。
つまり、勝とうとした行為が結果として利敵行為になることがあっても(しばしばそういうことは起こります)、それは投了とは別次元で語られるべきことなんじゃないかと。思ってます。
>>5454 ディーターさん
申し訳ありません、単に「違うよ、全然違うよ」という単語自体の類似性に思い至っただけなのですが、口にすべきではありませんでしたね。
軽々な発言をお詫びいたします。申し訳ありませんでした。
>>5455 迷惑だなんて、そんな・・・・。
こちらこそ色々ご面倒おかけしました。では、お言葉に甘えさせてもらいますっ。
本当に有難う御座います。この国大好きっ♪
小心者な司書 クララ が村を出ました。
>管理人様
了解です。
優しい言葉ありがとうございます。
熾王さんも。
では私も去りますね。
今回は大変勉強になりました。
そして最後にもう一度。
本当に申し訳ありませんでした。
クララに倣って!
この国大好きっ♪
121村 シェイ が村を出ました。
>>%53
アイリの表情差分コンプリートお疲れ様、そしてありがとうございます。アイリも可愛いですから、いつか使ってみたい子です。表情差分を見ていると、ロールが浮かんできて、楽しいやら村に入りたいやら。
15人目、少女 ミーネ が参加しました。
少女 ミーネは、ランダム を希望しました(他の人には見えません)。
ごめんなさい、ひとつおねがいにきました。
ここって、memoid から、メモアンカー出してるでしょ?
そこのリンクに、class="memo_anchor" って記述足して欲しいんだ。 具体的なパッチはここの該当部分がどうなってるかわからないので出せないんだけど。
まおーさまはいろいろありがとです〜。
そーいえば、プレビューの組み込みとか、
囁き系役職のために
id="formpl_img_expression_secret"
id="expression_secret"
を追加する話だとか、
リロードIE対応とかってみんな凍結なんだっけ??
2011/07/03(Sun) 00:31:58
ごめ、ちょっと余裕あったら対応するー。
割とばたばたしてて;;
ちょっとの時間で出来ることならいいんだけどな
>>5460
これは見とく。
あ、と。囁き職のほうは大改造必要なんでとりあえず凍結になる、かも。ごめ。
囁きフォームの処理を一から辿って分割必要ぽいので。
ディーターもお疲れさん。
あんま無理すんなよー?暑くなってきてんだろ、そっち。
バテないように、気をつけてな。
アイリかわええのう。
これはやれる幅広そうだなー。色々出来そう。
いつか使ってみたいチップのうちのひとつだな。
んじゃ、おやすみ。
夢でまた会おうな、
IE対応はコピペだけだからそんな大変じゃないはず。
css編集以外はコピミスしなかったらね。
cssの編集が大変だーってのは、本当は共通CSSを@import するほうが汎用性あるのでお勧めだけど。
アドホックにとりあえず対応するならヘッダで、
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./reload.css" title="reloadinfo">
みたいにして読み込めばいいんじゃないかな?
……えっ!?
夜の間に増えたであろうログ読みにいたら、古いログに class ついてなかったよ!!?
memoid から動的に生成してるとばっかり思ってたけど、実はメモを張るときにタグ毎ログに書き込んじゃってるの? もしかして!
新しい発言で使えるからそれだけでも有り難いけどもね、うん。
というわけで、一部機能は122村の途中からしか使えないよって注釈必要っぽなのだ。
あー、静的にログに書き込んでるから ua=mb でも鳩さんモードにならないのね……。
でもってね……鳩さんモードでもリンクがそのまま出てるんだけど(汗
リンクもログに直接書き込んでるんだよね……?
なら、鳩さんの時を判定して、正規表現でクッションページを挟むようにするか、それとも、リンク自体消し去るかしないと危ないよ。
ミーネ>>5468
火狐からプレゼント確認した。
ってこっちからみると角ほんとうに丸いんだな。
いつもIE基準のぷにるたんなので四角四角してんだ。
>ミーネ
えっとな。メモリンク用の属性生成値のサブルーチンを別途作って、データはそこから引っ張ってきてるんだ。
つまり、IDとパスは書き込まないように処理してある。
#----------------------------------------
# メモリンク用属性値の生成
#----------------------------------------
sub GetMemoLinkValues {
my ($sow, $reqvals) = @_;
my $linkvalues = '';
my $amp = '&';
$amp = $sow->{'html'}->{'amp'} if (defined($sow->{'html'}->{'amp'}));
my ($pkg, $fname, $line) = caller;
my %shortquery = (
cmd => 'c',
logid => 'l',
mode => 'm',
order => 'o',
pwd => 'p',
row => 'r',
turn => 't',
uid => 'u',
vid => 'v',
);
my @keys = keys(%$reqvals);
foreach (@keys) {
next if (!defined($reqvals->{$_}));
next if ($reqvals->{$_} eq '');
$linkvalues .= $amp if ($linkvalues ne '');
my $key = $_;
# $key = $shortquery{$_} if ((defined($shortquery{$_})) && ($sow->{'outmode'} eq 'mb'));
my $data = &EncodeURL($reqvals->{$_});
$linkvalues .= "$key=$data";
}
return $linkvalues;
}
#----------------------------------------
# 引き継ぐ引数リストを取得(メモリンク)
#----------------------------------------
sub GetRequestMemoValues {
my ($sow, $reqkeys) = @_;
my $query = $sow->{'query'};
if ((defined($query->{'row'})) && ($query->{'row'} eq 'all')) {
$query->{'row'} = '';
$query->{'rowall'} = 'on'; # 引き継がない
}
my @basereqkeys;
if ($query->{'cmd'} eq 'rss') {
@basereqkeys = ('cmd', 'vid', 'row');
} elsif (defined($query->{'vid'})) {
@basereqkeys = ('order','vid', 'turn', 'mode', 'pno');
} else {
@basereqkeys = ('order');
}
push (@$reqkeys, @basereqkeys);
my %reqvals = ();
foreach (@$reqkeys) {
$reqvals{$_} = $sow->{'query'}->{$_} if ((defined($sow->{'query'}->{$_})) && ($sow->{'query'}->{$_} ne ''));
}
return \%reqvals;
}
こんな感じな。
#----------------------------------------
# 発言書き込み処理
#----------------------------------------
sub ExecuteCmdWrite {
my ($sow, $vil, $writepl, $memoid) = @_;
my $query = $sow->{'query'};
my $cfg = $sow->{'cfg'};
my $charsets = $sow->{'charsets'};
my $amp = $sow->{'html'}->{'amp'};
my $reqvals = &SWBase::GetRequestMemoValues($sow);
$reqvals->{'turn'} = '';
$linkvalues = &SWBase::GetMemoLinkValues($sow, $reqvals);
my $linknew = $linkvalues;
$reqvals->{'turn'} = $sow->{'turn'};
$linkvalues = &SWBase::GetMemoLinkValues($sow, $reqvals);
で、こう。
元々の属性値にIDとパス設定してないんで、抜かれる事は無いはずだぜ。
そのままメモリンク貼ると、ID、パスが静的に書き込んだときに鳩で見えちまう問題はローカルテストの時にわかってて、当時の雑談村でうんうん悩んでた筈。
で、パスとIDを渡さずに別処理することにしたんで(サブルーチン内で分けるのも心配だったんで別サブルーチンにした…)漏れはない筈。適当なIDとパス作って鳩から書き込んで確認してくれればわかる。
んー。鳩だと表示されないようにすんなら、できる、かな?(やりかためっけた)
鳩でそのままにするやり方がよくわかんねえ…;
(癒しにカークの隣で枕ぎむぎむ)
えーっとね、リンクとかタグとかってゆーのは基本的に動的に生成するのが筋が良いんだ。
黒白の過去ログ見てみて?
古いログでもメモリンクついてるよね?
あれね、
sub OutHTMLSingleLogActionPC {
my $memolink = '';
if(defined $log->{'memoid'}){
if($log->{'memoid'} ne '_none_'){
メモリンク生成
}}
ってこんな感じで、memoid から自動的に作ってるんだよ。
ログに書き込むのではなく表示するときに自動生成しておけば、もともと何も問題なかったのね。
その上、過去ログも自動的にアンカーが適用されていたの。
最初のお話はこれね。
でもって、鳩さんからのパス漏れってのは……
(気付かれたみたいだけどいちおね)
<a href=http://wolf.nacht.jp/sw/ target="_blank">黒白国</a>
この↑リンクを鳩さんから踏むと危ないってお話。
ただね、過去のリンクは存在し続けるのでまったく対策になってないんだ……。
ちゃんとした対策は、ua=mb の時に限って、
s/<a[^>]* href=[^>]+>([^<]*)<\/a>/\1/ig;
ってすればOKのはず。
ここの正規表現を変えたらクッションページに飛ばすこともできるようになるはずだよ。
>>5483
ふむ。動的に作るメリットがよくわかんなかったのな。
過去に遡ってつけるつもりがないのなら、その度生成すると負荷的にどうなのかなーというのがあるんで。
リロードスクリプトも、ちょっと負荷的に大きいみたいだし(CPU使用時間が5倍に跳ね上がってる…)、現状の鯖ではキツいかもと。
>>5486
過去のリンクは、ざっと見て変なサイトはなさそうだったかな。これからの問題のが大きそうなんで一時停止した。
自動リンクはつけられそうなので、鳩で未変換のままにする方法ちょっと模索してみる。
静的に格納してしまうとね、環境に応じた加工がやりにくくなるのね。
HTML4はそれなりに生き残るとは思うけどもし出力形式の変更が必要になったら大変だよ。
あとは、パソコンと鳩さんで出力を変更するって必要もあるよね? それも静的にログに書いてしまうと大変。
現に、メモリンク鳩さんからまともに使うの難しいでしょ?
>>5489
鳩対応するつもりがあんまりなかったからなあ…。
鳩はメモ履歴が分割されてるんで、個々にメモ見る必要性があんまりないんだよな。
メモリンクはあくまで負荷対策でつけたものなんで、メモリンクのために重くなったら意味がない、という考えで作ってた。
>>5490
んっと、後から修正はするつもりだぜ。
でも直ぐには無理なんで、おかしなサイトがないかチェックしてリンクタグ停止した、って言えばわかるか?
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