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>>499
それはあるわね、正直役柄の把握はボロボロだったわ、1日目はプロローグの様な物と誰かが言ってたので、消極的反対と言ってたけど、初日は魔術師って強化版狂人だったと思うけどどんな能力だったっけ?とかピクシーは強化版狐だったと思うけど絆って何だったかしら?とか思いながらプレイしていたわ。
役柄の把握は、私が最低だった自信があるわね。
>>506
世の中、下には下がいまして。
『何だかワカランが、とにかくよし!』
って心境でプレイしていた人がいるらしいよw
>>507
お仕事お疲れ様、私は短期で遊んできたからあれなのだけど…
パッション全外しでボロ負けだったわ。
>>508 AIBO
そして、悪戯妖精いれて欲しいと駄々こねたわたしは、ちゃっかり役職周りを把握していたウサね。。w
[ …は、AIBOから眼を反らした。 ]
っていうか、あいも変わらず、この致命的なコアずれに枕を濡らしつつ(濡らしてないけど)、どうしてあと30分早く起きられなかったのか、自分を恨んでみる…。
まぁ、この手の村に関しては。
来月、突発的に薔薇に建ってるかもしれません。
人が集まらなくてみゅーみゅー鳴きながら建てますw
>>518
?
よくわかんないけど、前向きなのは良いことだよって誰かが言ってた。
仕事が楽しいって一番人生充実してるよね。
そしてログをぱぱっと見てきたら…アニメ話題で盛り上がっていた。
【アニメそんなに見てないCO!】
まどマギもほとんど知らないのねー。
まどマギ喫茶?に行って、どっかの落書きマギカ買って、ティロ・フィナーレ本持ってたりするけど…それ以外の知識がない残念賞。
>>520
OK、その願い聞き届けます♪
>>519
ちょっと仕事、行き詰まって悩んでた事とかあって。
それらの問題が氷解した所、なのですよ。
一歩前進、良かった良かった。
>>-87
自分もアニメはあまり詳しくないCO
どちらかというと、能動的に遊べるゲーム派だったので。
>>521
恋陣営、ありがとうございます!
今回、村人が少ないのが〜って話もあったけど、素村COせざるを得ない役職であればもうちょっとだけ増えてもいいと思ったかなぁ?村人のが無難ですが!
仕事に悩めるなんて羨ましい…。
私なんて往復6時間弱の職場環境に悩めど、それ以外は最近は特に悩みはないかな。
あ、最近英語の会議多いのは悩みの種!
>>-88
能動的…肉体言語を操るゲーム…?
そういえば、先週末に「夜の遊園地からの脱出at ナガシマスパーランド」っていうのに参加してきたけど、なかなか楽しかったですよ〜。
こういうのかな?<能動的に遊べるゲーム
>>523
こ、こすぷれで!?(←
脱出ゲームはあんまりパーティ多すぎるとアレなんで1チーム3〜4人に分けて、互いに競争とかですかね。
…でも楽しいですよー。
ぜひぜひおすすめです。
>>524
格ゲーですか!オラタンとか好きな知り合いは多いですが…私はやらないですね。
ゲームのジャンルとしては戦略シミュレーション的なものが好き…だけどハマるとニートになりかねないので、自重中。
civ4だって買ってないよ!
>>528
なぜサイクリングw
でも夜風は気持ち良さそう。
さっきコンビニへの買い物が楽しかった、夜の空気が落ち着いていて心地良い。
>>528
おはようございます!
今回は悪戯兎さんがいらっしゃったおかげで朝の考察が一人ぼっちにならずにすみました。
ありがとうございます!
>>-94 AIBO
夜眠れないんだよね。。
直ぐに眼が醒めちゃうウサね。。w
サイクリングして、気分転換しているウサ
>>530
もうすぐ【かにしゃぶ】が美味しい季節です。
非常に高額なので、年に一度のごちそうですがw
>>531
ただ自分はwiiのヤツは購入したけどプレイしてない、フトドキモノでもありますw
>>532
カチュア姉さんとか可愛いですよね!
あとロウルート好きです、虐殺を迷わずチョイスしました(爆
>>-95 うりさん
あー、そっかwww
わたしも、喋る相手がいて嬉しかったウサ♪
基本、夜に思い付くアイディアの方が上手く行く事多いから、夜に書き込んでる時は調子が良い時ウサね♪
>>-96
眠りが浅いとかですか?
枕あってますか?
布団もマットレスとか利用したほうがよく寝れたりしません?
…睡眠は大事ですよー。布団こそお金かけるべきところだと信じて疑わないです!
>>532 うりさん
わたしは、タクティクスオウガはPSPでやったから、別ゲーだね
話しが合わない予感。。w
外伝もやった事あるウサ♪
>>533
カチュア姉さんはカワイイですよね。
ロウルートもカオスルートもどちらも好きです。
ロウルートだとカチュア姉さん殺したくなっちゃうので、ちょっとだけ寂しいです。
>>-100
両方ともプレイした自分は隙だらけだった……w
どっちも面白いと言えば面白いけど。
SFCはレベル上げが楽だった(爆
何故か外伝は、妖精をドーピングしていたウサね。。w
【狂戦士】とか明らかに、妖精が取る称号じゃないの持ってたウサ
>>-101
ま、まさかSFC版プレイしている方がいらっしゃるとは…それは歳の話題ふってごめんなさいでした。
でも、確かにSFC版はレベル上げ楽ですね。
そも、最初にデニムのレベルを20くらいまで上げれば、幾つかの救出ミッション以外はMVPだけでレベル上がって苦労しないという…。
>>-103
兎なのに妖精とはこれイカに。
そんなに妖精好きなのに、今回悪戯妖精取らなかった悪戯なんとかさんが居ましたね、そういえば。
>>537
鍛えてますから!(USO800搭載)
>>-103
普通に変なキャラを延々と鍛えるのとか楽しいよね。
FEの話になるけど、自分はシスター系を転職させて、司祭にして無双するのが一番好きだったw
>>-104 うりさん
迷ったけど、仮面師やりたくなったウサ。。w
まさか、AIBOに悪戯妖精が回るとは思って無かったウサね
>>-106 AIBO
聖魔だっけ?
これは微妙だったけど、アメリアって小柄の女の子にボディリング付与しまくって、体格30のマッチョにしたりしてたウサね
FEは封印が一番好きかな。。w
ソフィーアが大好きだったウサ♪
あ、FEか。
FEも弓が好きですねー。
ハンター素晴らしいと思うのに。
…シスター?おじいちゃんにも出番分けてあげてください…
>>-109
封印とは、また渋めのチョイスを……。
でもGBAの3作は手頃に遊ぶという意味では、とてもやりやすかったかも。
自分は封印の前時代のネタ、烈火の方が好みだったかなぁ。
人間関係が良い感じで。
FEなら、騎馬と弓兵が上手く使いこなせれば、ある程度手馴れた人になるのかな?
面制圧出来るように動けせると、だいぶ違うよね♪
>>-111
やった事無いという意味では、一番面白そうな職に見えたんで。<障狼
>>-112
リフ「わたしはきずぐすり、回復の杖とか使えたような気がしたんだが。SFCだと仲間に入るスペースが無い」
>>539 AIBO
そうかな?
結構話しも練れていたし、ゲームバランスも良かったと思うウサ
世界感も今やっても唸るものが有ったと思う
烈火は難易度的にちょっと不満だったかな?w
>>-113
んー、うまく活用できる〜的な話であれば、アーマーナイトをちゃんと使えるかどうかが最初の1歩のような気がしますね。
攻撃は最大の防御なりぃぃぃでもクリアはできますが…っ
>>-115
や、単純に。
封印をふまえた上で、烈火の時代、親が頑張っていた様子などを想像すると。
こう、世代に受け継がれている系譜というか、そういった深みを感じるという事なんですよねぃ。
つまり封印あっての烈火という訳ではあるのですが!
>>541 AIBO
戦士ディスられてるけど、そんなに弱いかな?
わたしは、結構好きだったけど。。w剣士系にはまず当たらないけどね。。w
>>-116
戦士は足遅いは斧だわっていうのが…。
騎兵は普通に強いですよ。
復刻版で高難易度にした場合、手槍ゲーにしないとクリア不可能だし!
>>-116
相手の剣士、傭兵系を仕留めるには辛いモノがあったかなぁ、やっぱり。
ま、上位職になるとステ伸びて、剣士も狩れるし、騎兵には斧だから優位取れると頼れるアニキになる訳だけど。
>>547
トラキアあたりって。
個人的にトラキア776が最凶難易度だと思ってるんですけれど、いまだにw
>>543 うりさん
最初に気がつくのは、アーマーナイトの強さウサね
ターン数気にしないなら、アーマーナイトで結構どうとでもなったりするウサ
ターン数とか気にしだすと騎馬ユニットが一番になってくるかなぁって形
名も無い山賊に正騎士3人掛かりで倒すのは如何なんだろうって、序盤のハードモードで良く感じる疑問ウサね。。w
>>-117
ターン数気にするという話になると、騎兵も重要だけど。
Pナイトが戦局を左右するの一言に尽きる気がするw
ひたすら弓を回避し続けるまでリセットを繰り返す、無茶な行軍をする日々がw
>>549
トラキアはフィンがいるだけで心が満たされるので…。
フィン嫌いなFEファンはいないと確信しています。
っていうか、キャラセットはどう見てもファンディスク扱いなのに、難易度はオリジナルよりも高かったですよね、確かに…。
>>-117 悪戯兎さん
最速ターンクリアを考えるのなら、騎兵…もですけど、魔術師の運用もかなり重要ですね。
最速ターンよりも、ノーリセットゲーとかに心奪われていたので、そのへんでずいぶん違いがあるのかもしれません!
>>-118
まぁ、最初はリセットゲーで仕方ないと思いますよ…。
あの頃は死んだらロストなんてゲームありませんでしたしね。
最速ターンクリア目指すと、鍵屋でも始めるのかってくらい、鍵買ってた気がする。。w
何がやりたいのか自分でも解らなかったウサね。。w
縛りプレイといえば、紋章の謎あたりで男性キャラのみでクリアと女性キャラのみでクリアの両方をやったけど、これくらい縛るとなかなか熱い戦いができるのでおすすめですね!
>>554
最速考えると、サンダーソードであって。
魔法使いは足速度で追いつけないという戦法狙いになってました(爆
>>-119 うりさん
最近の死なないって聴いてビックリしたウサね。。w
ファンがそんな機能付ける事自体許すのかなぁって感じで、見ていたウサね
やってはいないので、何とも感ともだけど
>>-120
鍵屋もそうだけど、あとはきずぐすりがてんこ盛りになりやすいですわは。
シスターの行軍速度に追いつかないw
>>-122
死なないor死ぬ をオプションで選べます。
とはいえ、死なないという選択肢。
ウチのソフトには存在しませんでしたよ!
あるはずがないw
>>557 AIBOさん
サンダーソードとかすぐ擦り切れちゃうのが悲しいです。
…まぁ、最速クリアというジャンルに挑戦したことがないので、そんなにサンダーソードやキルソードを使いまわしたりしてませんでしたが。
>>-123
むしろそれ系でやる場合。
上級職で仲間になるキャラ縛り、の方が面白いかと。
レベル上限までステの伸びとかが微妙で、ガチ難易度アップ。
>>-124
まぁ、FE界は、オグナバか、ナバオグかで女性同士が髪の毛ひっつかんで流血沙汰のケンカになるとも聞きますからねぇ。
>>-123 悪戯兎さん
そこはレベル1キャラでなく、キャラ設定年齢20歳以上キャラとかでプレイしたほうが心踊る戦いができたと思います…。
レベル1のキャラって成長力高いんですもの。
白狂灰灰灰かつLWの時が条件だったのだけど
PP警戒の為に、灰の人達全員に投票を委任して貰い確白が独断で一名灰吊りするって方法ウサね
メリットは、人狼はPPしたいから灰を噛みたいけど誰が吊られるか解らないので、吊りとの噛み合わせが起きて強引にGJを出す手法みたいウサ
墓下で否定派の意見が紛糾してしまったのだけど、個人的にはアリだと思うんだよね。。
>>-132 悪戯兎さん
んー、めんどくさい話ですね。
作戦としてありかどうか、ではなくて「委任投票」という仕組みを利用したいわゆるグレーゾーン的な戦法ですか。
前もって「禁止!」と謳ってない限り、ルール上はあり、作戦としてもアリというのが私の感覚かな?
あ、狩が生き残ってる可能性がある状況ですよね?もちろん…。
>>-135
ただ基本的に、明らかにシステム利用であるので。
そういうグレーに抵触するラインに過敏、潔癖症な方がいると、猛反対出そうですね。
目の前にある道具を上手に使え派の自分は、素直にその発想にはジュース一本おごる気分ですが。
>>-135 うりさん
もちろん、生きている可能性があるウサね
雑感では薔薇では許容された戦術だったかなって感じウサね
こう言うのは思い付いたもん勝ちだと思うウサ
今回も委任投票で楽した私がいうセリフじゃないけど、そもそも委任投票自体あんまり好きくないという根っこもあるんですけどね。
>>-136
変な言い方かもしれないけど。
東方薔薇民は、そのあたりユルいよね。
なんか大抵の事に許容しちゃうというかw
>>-137
自分の場合。
『考察落とす→夕食&帰宅→終電ギリで更新時間にはいられない』とかちょこちょこあって。
委任は割と助かりますけどね。
占い結果のみに限って言えば、鳩れますし。
>>572
いや、私も助かってるので委任は使わせてもらってます。
投票ミスもなくなりますし!
ただ、便利ーって思うツールかどうかという話とはちょっと別の感覚で好きじゃないだけですね。
>>571 AIBO
んー、そうウサね。。w
ここら辺は、結構違う感じがするかも
うりさんも、わたしと論議している時、何時もと違った感じがしなかった?
薔薇だと希に人狼っぽくない楽しみ方が起きるのが侭あるんだよね。。
瓜ではそう言うの見たことないかな、結構きっちりかっちりする事が多いウサね
っていうか、今回こんな編成の卓に入ってきたような人がそういったアイデアに対して批判的な発言を落とすとは到底思えないですけどね。
18卓はF国標準だったみたいですし、狼さんが更にしんどくなってしまったのは大変でしたでしょうが。
本線開始前にこの作戦についての言及があれば、私は強く反対した戦術かもしれませんね。ただ、始まったあとであれば、どんなツールでも全力で使うことこそがガチ村の礼儀だと思います。
…と、RPで考察少し曲げたことがある人の言うセリフじゃないかもしれませんが…orz
>>-138 悪戯兎さん
んー、どうかな…。
っていうか、今回の月兎から瓜科民的なオーラありました?
いや、確かに悪戯兎さんと適当な会話してるのは楽しかったですが…。
委任されている人の投票ミスは勘弁してほしいかもです!w
>>575 うりさん
ん、無かったウサね。。w
薔薇にすっかり毒された感じだったウサ♪
数票差で吊っちゃう所だったはず
幸い、委任している人が少なくて事なきを得たウサね。。w
でも、怒る人がいない薔薇民。。
あるあるで流された気がするウサ。。w
ま、自分の場合。
瓜1にも参加しているぐらいなので。
瓜民とか薔薇民とか、垣根無いんですけどね(爆)
楽しければオールオッケー♪
あと、HENTAIが何故彼処まで瓜に根付いてしまったのかがイマイチ理解出来ないCO
AIBO、瓜科がおかしくなったのっていつ頃ウサね。。w
>>-139
まぁ、もともとがこういうPLですからね。
面白ければいいじゃん!みたいな!
…考察薄いとかよく言われますがorz
ただ、薔薇国に毒されてはいませんよ!
KENZEN陣営ですし…ね…
そうそう、悪戯兎さん疑ってたのは所々違和感があったからですよ。
役職言わせるときに占い師候補から言わせるとばかり思ってたので…。>>2:132の提案も順番逆じゃん!て内心思ってました。
んでも、フラグさんが考えた案に疑問の声をあげる薔薇民の人っていたかな?
yukさん?
でも、yukさんもOK出しそうだけどね。。
姉御もOK出すだろうし
まぁ、AIBOは此れだし。。
わたしもこんなんだし。。
やなぎさんとかも、こう言うの全然OKだと思う
>>577 うりさん
うん、それ本当に意味ないウサね♪
むしろ賛成した、うりさんに警戒度引き上げたくらいウサ。。w
あ、もうちょっと踏み込めば、アリにするかナシにするかは、そのゲームのまとめが判断すればいいですね。
まとめがダメ!ナシ!ていうなら、別に従うわけですよ〜。
っていうプロセスをしっかり握っておけば、あとは楽しく遊べると思うんだけどなぁ。
>>-145 悪戯兎さん
私も、そんな提案していた悪戯兎さんを警戒しつつ、どんな結論に持っていくのか注視していました。。w
真っ先にCOしたかったのも本音だったんだけどね。
別に対抗だれ出てこようがいいじゃん!みたいな。
わざわざ出てきたいの?て聞かれたから出るのやめたわけですが…。
おはよう。
みんな朝から元気だねぇ。
>>-132
面白い戦略だねぇ。
私も特に反対しないかな。
投票COは長く使えて明確に村有利だからやや反対派だけど、ギリギリの状態でしか使えない委任投票戦略はアリかなと思う。
>>-147 うりさん
まぁ、条件が満たされた後真っ先に狙撃手COしたから、警戒度一段階引き下げたけどね
狙撃手COしなかった、どっぺるPさんには更に警戒度引き上げたけど
>>579
にとりおはよう!
…そういえば、なんでにとりは2日目私護衛だったの?
にとり視点私偽なんて充分ありえたと思うんだけど。
ぶっちゃけ、3日目は無残な姿だとばかり思ってけどね。
>>580
んー、まずてゐ襲撃が一番可能性があるかな、と思って
でも玉兎が護衛するかなと考え直して
ここで狙撃排除の可能性もあるかなと思い当たって
玉兎が護衛できない唯一の人物である玉兎本人護衛かなぁって。
まぁ、正直勘の域を出ないけどね。
正直、3人からのてゐ護衛宣言に戸惑ったCO
実はむしろ、にとりの月兎護衛の方が人間臭くて信用出来た。。w
>>-150
うん、もっとばらけるとおもってたね。
少なくとも青俄はソクラテス護衛でも良かったとおもうんだけどねぇ。
>>581
確かに。
GJ狙いなら自分護衛してましたね。できないけどw
…いやだって、結局無理にGJ狙う場面じゃなかったしね。
ところで、個人的には狙撃手確定なら、護衛先明言するのもアリだと思うんだけど、どうなんだろ?
抑止力としての襲撃ガードとしてはかなり強いよね。
ブラフとして使って、他の人護衛してGJ狙うのもいい。
その場合、私は狙撃手鉄板護衛だね。
>>585 にとり
「確定」ならありですね。
1COっていうだけでは無しかなーて思いました。
襲撃先誘導にも見えますし。
今回のみすちー護衛みたいな勝ちパターンへの護衛固定以外では、宣言しても護衛先ずらしそうです。
>>-152
え、普通に牛のタタキって食べませんか?
ガツーンとモモをごま油で表面を焼いて。
美味ス!
って。
>>586
うん、普通の狩人でも2名いれば、相互護衛で襲撃されない村側が2人できるんだよね。
これはかなり大きいアドバンテージだと思うよ。
>>589
うん、私も好きだな。
ただ、私が作るのはローストビーフだけど。
何か明確な違いってあるのかな?
西洋わさびと醤油で頂きたいですな。
>>591
うーん、正直差は自分にはわからないです。
自分の場合、わさび&叙々苑の焼肉タレという組み合わせで食べるのを推奨ですねー。
ホースラディッシュは入手が地味に面倒w
>>589
どーかなーぁ。
いや、食べないとは言いませんがっ。
今ってタタキ用のお肉とか探すのがしんどいかなと。
牛肉は生が一番!
刺身も寿司も食べにくいご時世になってしまったのが悲しいです…。
にとりんいてらっさーい
てゐおつかれさまー
>>594
まぁぶっちゃけた話。
普通の牛モモでいいとは思うんですが。
タタキの場合、一応は火を入れますしねぃ。
こんだけ埋まるの早いと、瓜ではもうプレイは難しいかな?
どっかのRP村にお邪魔して、RP村についてもっと、学んで来ようかな。。
>>585 dethさん
宣言して護衛鉄板は良いと思うウサ
ただ、それなら護衛対象を宣言するのは、纏め役が良いかな?
狙撃手は好きな場所を護衛して良かったはず
こんにちは
>>-132、のフラグさんの戦術ですが個人的にはなしですね。
勘違いかもしれませんが、コミットの使用条件で、それを村全体に提案するのは当然いいわけですが、それを拒否した人がいた場合、それを人外要素として取ってはいけないという物があったと思うんですよね。
投票は各自の権利であり、他人が強要するものではないんじゃないかな?と思いますね、私はですが
私的には、コミットも委任投票も「プレイを円滑に行うためにあるシステム」と認識してるので戦術利用は好ましくないと考えます。
そもそも、有利不利を考えるならば本決定はできるだけ遅らせて、噛み筋を迷わせるのが有利なのに余裕のある時間で決定してるのは、人外側とフェアな勝負をするためだと私は思っています。
短期では朝一番の占い発表は、結果発表と理由を分けて発表するルールが一般的なんだそうですが、これも人外とフェアな戦いをするために考案されたものだそうです。
>>600 bonさん
でも、実際そこまで有利になる訳でも無かったり
狩人居ないかもしれないので、普通に確白噛めるかもだし
別にGJ出てもそこまで人狼陣営が不利だと思えないウサね
人狼陣営としても過剰に反応するほど、バランスブレイカーな提案でもないと思うウサっと雑感では思ったかも
>>-155
私も、瓜19卓は本戦参加を狙っていましたが、気がついた時には枠が埋まっていて不可能でしたね。
参加希望者の数を、考えるとこれからの瓜の卓には私も参加が厳しそうですね。
瓜で見物人に入っていた時、薔薇で卓が開催されたらそちらに本戦参加は可、になるだけでだいぶ楽になるのですが…ここで言うべき事ではないかもしれませんね。
>>601 bonさん
この卓も若干グレーゾーンだしね
一応、ローカルルールに当たらないとされているけど、
不公平だっとか言った話しが持ち上がらなくもない訳だし、通常編成とかは建てにくいんだよね。。
不公平って言うくらいなら、薔薇にも参加してみて欲しいんだけど……そう上手く行くとは限らないしね。
>>-159
委任投票ですね、強要が前提の戦術でした。
私が参加してたら、村側でも拒否していたと思いますね、実行されていたとしても
簡単に言えば、Freijaさんの瓜卓に見学していて、
薔薇のsyuさんの卓には参加出来ないけど、
悪戯兎が建てたsyuさんと同じ編成の卓には参加出来る
って言う、不具合が起きるんだよね。。
とっても自主建て村が薔薇では難いのです。。
>>-162
正解とかはなくて個人の好みだと思いますよ?
前に、匿名メモの戦術利用も問題になりましたが、ほとんどのひとがやりたくないと言っていましたが、私は問題ないんじゃないかと思いましたし。
>>-163
ちょっと、そこら辺はチグハグな感じがしますね、特に事の発端が、瓜の負荷軽減から出たルールですしね。
>>602 bonさん
あれ、強要ではないウサよ
村の総意でOKなら、やらないかって提案だったはずウサ
作戦としても、良く練られていたし
反対するにしても、反対する理由を述べれば筋は通ると思うウサよ?
>>-164
それだと普通に人外が蹴って、終わりなのでは?そこで黒要素拾わなければ、提案自体に意味が無い気がしますが…
>>604
あれ?何か変なお話した?
私なら〜的な心情はどっかに書いたとおり。
で、そういう難しい話がある場合は、とりあえずまとめ役の裁量で進めるしかないのでは?いじょーのつもりですよー。
ふむむ?
>>608 bonさん
そこは、何時もの人狼と変わらないのでは?
作戦の是非について述べ合うのも、このゲームの趣旨の一つだと思うけど?
わたしは、そんな事で賛成したら白要素貰えるなら簡単に賛成派にまわっちゃうウサね。。w
例えば、占い潜伏の霊能COの作戦が出たとして
それの賛否で白黒要素を拾うのは当然だと思うけど?
それに賛成して、もしbonさんみたいに反対してくれる人がいれば、弱みにつけ込んでSG出来ちゃったりもするウサね。。
駆け引きは、常に正々堂々とした盤上にあると思うウサよ?
>>-163 追記
かと言って、自主建て村にまでローカルルールが適応されると、これもまたおかしな不具合が起きるウサね
そうすると、現状また再燃しだした短期村は、如何なのって話しになるウサね。。
で、短期村だけ該当しないなんておかしいって話しになると、短期村にもローカルルールが波及するウサ
そうすると、これって見物人の排斥に繋がっちゃうんだよね。。
もんにょりウサね。。
しかし、瓜の参加希望がこれだけ多いと、そのうち本戦参加も条件とか出てくるかもしれませんね、連続参加不可とか参加回数が少ない人優先とか
>>-173
てゐ、了解したわ
まあ、正直雑談みたいな感覚で話してたわけですが、本気の意見ならばコミュとか交流掲示板に書くわけですしね。
他人の意見が聞いてみたかったもので
薔薇に拒否反応起こしている人も多いしね。。
やっぱり、気になる気持ちも解らなくは無いんだよね
表参加時には対して気にならなくなるんだけど
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