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「役職希望無視」設定のため、全ての役職希望が無視されます。
見物人達が村を立ち去りました。
美しく月の昇る晩、君は自らの本当の姿を知った。
智恵を絞り、活路を開く勇気。
人狼を見抜き、妖異を滅ぼす力。
死者の声を現世に届ける異能。
頼りなく怯える人々を守る技。
互いの正体を知覚し合う絆。
自らの胸を裂いても仕うるべき主。
赤く染まる牙――長い咆哮。
さぁ、どうする?
まずは何から始めよう?
どうやらこの中には、村人が1名、人狼が1名、囁き狂人が2名、共鳴者が3名、天魔が3名、背信者が3名いるようだ。
薔薇園芸家 ローゼンハイムが「時間を進める」を選択しました
おはようございます。
無事始まりました、よろしおくお願いします。
これからスゴロクマスを連投しますので発言にはご注意ください。
少し時間がかかるやもしれません。
昼間は人間のふりをして、夜に正体を現すという人狼。
その人狼が、この村に紛れ込んでいるという噂が広がった。
村人達は明後日ゲルトが食われると確信しながら、村はずれの宿に乗り込んできた。
01.[楽天家の部屋]
□楽天家「ふぁーあ……ねむいな……寝てていい? [[1d6 ]]をあげるからさ。」
1〜3:『サイコロ+1回』
4〜6:『金貨1枚』
□楽天家「僕が死んでも悲しむ人って居ないよね…いつもみんな棒読みだし…」
02.[村長のまとめ役適正診断]
□村長「村のまとめ役に重要な事?立派な髭が生えている事だな。」
まとめ役としてこの村の参加者から【●▼の本決定を出してくれ】(指定でも[[who ]]でも自由)
結果を貼り付けて、【どちらか片方でも人外陣営だったら合格だ】
※((仮面師))や((見物人))が出たらそれはもう一度[[role ]]しても良い。
【結果:[●⇒[[role ]]だった。▼⇒[[role ]]だった。】(結果貼り付け用)
成功⇒「おめでとう。【ボーナスゲーム】だ。」
失敗⇒「まだまだ修行が足りないようだな。【罰ゲーム】で気合を入れ直すが良い!」
03.[神父の教会]
□神父「さて、私からも何かプレゼントしましょうかね。」
『サイコロ+1回』か『金貨2枚』
どちらかお好きな方を差し上げますので選んでください。
□神父「私の髪を疑う者には神罰がくだりますよ?」
04.[村娘とカラオケ♪]
□村娘「素敵な歌を聴かせてね♪」
好きな歌を1フレーズ歌ってね!
採点は…[[fortune ]]点!!
90〜100点:【ボーナスゲーム】プレゼント♪
60〜89点:『金貨1枚』♪
30〜59点:うーん、惜しい。
0〜29点:これは【罰ゲーム】ね…。
05.[農夫の農園]
□農夫「オラの野菜を食ってみるだっ!」
1:『サイコロ+1回』入りトマト
2:『金貨1枚』入りレタス
3:[[1d6 ]]発言の間、猫語になるニンジン
4:[[1d6 ]]発言の間、喋ると「www」が勝手に付くキュウリ
5:[[1d6 ]]発言の間、泣き顔になってしまうタマネギ
6:[[1d6 ]]発言の間、変顔になってしまうナス
□農夫「同じ村出身なのになんでオラだけ訛ってるんだべなぁ。」
06.[羊飼いの移動サービス]
□羊飼い「羊に乗せて運んであげますよ。」
『07.マス』か『08.マス』、どちらがいい?
もちろん移動したらそのマスのお題もできるからよく考えて選んでね。
□@・ω)「騙リナって言ったら振り落とされるめぇ」
07.[老人の伝説話]
□老人「伝説になった占い師や霊能者、狩人の持ち物を3種集めると良い事があるんじゃぞい。」
3回[1d6]を振って出たのを全部お主にやるわい。要らないのもちゃんと取るんじゃぞ。
1:『金貨1枚』
2:『金貨1枚』
3:『金貨1枚』
4:『金貨−1枚』※金貨が1枚減ります。
5:『サイコロ+1回』
6:『金貨−1枚』※金貨が1枚減ります。
※ゾロ目([5,5,5]など)が出たら『伝説の水晶、数珠、弓矢(説明参照)』の中から好きな物を1つプレゼント♪
□老人「ところでご飯はまだかいのぅ?」
08.[少女の占い適正診断]
□少女「占い師って楽しいの! やってみてなの!」
生存日数:(1+[[1d6 ]])日間生存した(最高で6日分占い)
占い履歴(生存日数分のみ占い使用)
1D●先[[role ]]
2D●先[[role ]]
3D●先[[role ]]
4D●先[[role ]]
5D●先[[role ]]
6D●先[[role ]]
生存中に占いが…
・1度でも妖魔系、狼系(狂人系は対象外)を引けた。
⇒「すごい!【ボーナスゲーム】なの!」
・1度も妖魔系、狼系を引けなかった。
⇒「えー、【罰ゲーム】なの…。」
09.[木こりと対決]
□木こりがあわられた!「俺を倒してみろ!」
☆木こり:[HP/400]
[装備] E:斧(新聞紙)E:[[cosm ]]
1回目:攻撃!「***(好きな技を叫んでみよう!)」
⇒[[fortune ]]×[[1d6 ]]のダメージを与えた!
2回目:必殺技!「***(好きな必殺技を叫んでみよう!)」
⇒[[fortune ]]×[[1d10 ]]のダメージを与えた!
・1回目で倒せたら『金貨3枚』(ダメージ400以上)
・2回目で倒せたら『金貨1枚』(1回目と足してダメージ400以上)
・倒せなかった……木こりの残りHPの分だけスクワットする。
□木こり「だが忘れるな、俺がやられても第二第三のマッチョがお前をねr…。」
10.[パン屋の工房]
□パン屋「おっと、いらっしゃい。俺からは[[1d6 ]]をあげるよ。」
1:『金貨1枚』
2:『サイコロ+1回』
3:占い師パンを食べて面白い占CO
4:霊能者パンを食べて真らしく霊CO
5:狩人パンを食べてカッコ良く狩CO
6:人狼パンを食べて面白いわおーん!
□パン屋「俺も狩人COとかわおーんはやってみたいな。」
11.[青年の襲撃センス診断]
□青年「目標をセンターに入れてスイッチ…目標をセn…」
襲撃3回勝負!
1回目:[[1d6 ]]:1〜5なら失敗(6:襲撃成功)
2回目:[[1d6 ]]:1〜4なら失敗(5、6:襲撃成功)
3回目:[[1d6 ]]:1〜3なら失敗(4〜6:襲撃成功)
襲撃が…
【ボーナスゲーム】⇒ 1回でも襲撃成功!
【罰ゲーム】⇒ 全て襲撃失敗…
□青年「僕、この村が終わったら就職するんだ・・・。」
12.[シスターの祝福]
□シスター「こんにちわ。調子はどうですか?」
『サイコロ+1回』か『金貨2枚』
どちらかお好きな方を差し上げますので選んでください。
□シスター「実は私の方が先に居て神父さんは後から来た派遣さんなんですよ?」
13.[行商人の宝くじ]
□行商人「お客さん、宝くじやっていかない?【1回金貨1枚!2回まで】できるよ。」
[[1d20 ]]で宝くじを引いたら下の賞品が出るよ。
先払いで金貨支払ってから引いてね。
1〜5:【罰ゲーム】
6〜10:行商人の営業スマイル(ハズレ)
11〜15:『金貨1枚』
16〜18:『金貨2枚』+【ボーナスゲーム】
19:『金貨3枚』+『伝説の3種から好きな物1つ』
20:『金貨5枚』+『伝説の3種から好きな物1つ』
□行商人「またよろしく! 関西弁? 何の事かな?」
14.[旅人の収集品]
□旅人「伝説の品ですか、色々な村で収集した物ならありますけど。」
3回[1d6]を振って出たのを全部お渡します。要らないのも貰ってください。
1:『金貨1枚』
2:『金貨1枚』
3:『金貨1枚』
4:『金貨−1枚』※金貨が1枚減ります。
5:『サイコロ+1回』
6:『金貨−1枚』※金貨が1枚減ります。
※ゾロ目([5,5,5]など)が出たら『伝説の水晶、数珠、弓矢(説明参照)』の中から好きな物を1つプレゼント♪
□旅人「村長から「旅人から村人にならないか?」って言われてるんだけど…。」
15.[仕立て屋のコンテスト]
□仕立て屋「ファッションコンテストをやるんだけど君もどう?」
モデルは自分でも他の人に頼んでもいいよ。
そうだな…[[1d20 ]]マスを担当してる人とかに合う衣装を考えてみるのもいいかもね。
(設定は自由に決めてください)
【[[cosm ]]の衣装でコンテストに出場する!結果は[[1d6 ]]位!】
1位:おめでとう!『サイコロ+1回』だよ。
2位:いい線だね。『金貨1枚』
3位以下:んー、残念。その衣装は君にあげるよ。
□仕立て屋「たまに男だと思われるんだよなぁ・・・」
16.[負傷兵の狩人適正診断]
□負傷兵「護衛は如何に場の流れを読むかが重要なんだ。」
そして2択にまで絞り込み、最後には時の運ってな。見事流れを読んでみな。
まずは[[card ]]だ。
ここで問題、次に引くカードが上の数字より多いのか少ないのか当てたら合格だ。
すでにジョーカー、キング、エースの最大・最小であればお前に運があったって事で合格だ。
同様に同じ数字を引いた場合も合格だ。
【予想は[ビッグ or スモール] 結果:[[card ]]】
合格⇒「やるな、【ボーナスゲーム】だ。」
失格⇒「戦場では一瞬の判断が命取りだ。【罰ゲーム】で気合入れてもらえ。」
17.[少年の近道ルート]
□少年「ボク近道知ってるよー?」
『18.マス』か『19.マス』、どっちに行きたい?
もちろん移動したらそのマスのお題もできるから考えて選んでね。
□少年「おねえちゃんたちとお風呂に入れるのはボクのとっけんなんだよ!」
18.[ならず者とギャンブル]
□ならず者「よお、金貨賭けて勝負しねえか?」
ルールはランダムを使ったもので頼むぜ。
お前の持ってる金貨から1〜3枚の間で好きな枚数を賭けな。
勝てば賭けた枚数の金貨をゲット、負けたら賭けた枚数の金貨を没収だ。
※ならず者のランダム結果と貴方の結果、両方を貼りつけて勝負してください。
※ルールは公平な内容でお願いします。
※賭けた枚数×倍払いのようなルールは無しでお願いします。
※勝負しない事も選択できます。引き分けは再試合可能。
19.[宿屋の女主人の食堂]
□女主人「いらっしゃい。なんか食べてくかい?」
トランプを2枚引いてみな。
[[card ]][[card ]]
バラバラ:何も無し。
マークが同じ:【ボーナスゲーム】
数字が同じ:トランプの数字の数を進む(※2枚の合計ではありません)
マークと数字が同じ:トランプの数字の数を進む+【ボーナスゲーム】
□女主人「頑張りなよ!」
20.[司書の図書館]
□司書「たまには読書でもいいですよ。[[1d6 ]]をどうぞ。」
1:『金貨1枚』付きの本
2:『サイコロ+1回』付きの本
3,4:司書の推薦図書。
5,6:[[who ]]が[[role ]]で村入りした時の村を創作してダイジェスト紹介。
□司書「ハイジ? 誰ですかそれ?」
【ボーナスゲーム】
1:『金貨1枚』+『もう1度ボーナスゲーム』
2:『10面のサイコロ[[1d10 ]](1回分)』+『金貨1枚』
3:『サイコロ+1回』+『金貨2枚』
4:『伝説の水晶』+『金貨1枚』
5:『伝説の数珠』+『金貨1枚』
6:『伝説の弓矢』+『金貨1枚』
※「伝説の水晶、数珠、弓矢」を『各陣営内で3種類1セット揃えたら「エピローグ時に」1セットにつき陣営全員に金貨+3枚追加』します
(進行中に白ログで加算発言をすると陣営バレの可能性がありますのでご注意ください)
【罰ゲーム】
・下記の[[1d6 ]]を執行されます。
1:BBS住人か参加者に懺悔をして金貨を1枚教会に寄付する(金貨−1枚)
2:[[1d20 ]]マスのBBSキャラから気合のハリセンされる
3:[[1d20 ]]マスのBBSキャラから闘魂注入ビンタされる
4,5,6:[[1d20 ]]マスのBBSキャラと参加者に笑顔でパイを投げつけられる
(参加者は[[allwho ]]や他にも投げつけたい人はご自由に☆)
\ 罰ゲーム! / \ 罰ゲーム! /
【行商人の行商サービス】いつでもご利用可能です。
□行商人「お客さん、何をご所望だい?」
¥[金貨5枚の借金]¥
所持する金貨が0枚、もしくはマイナスになった人のみ行商人から借りれます。
金貨を5枚貸付しますが【返済は6枚返し】となります。返済のタイミング、返し方(一括返済、1枚ずつ等)は自由ですがエピローグ時には清算します。
借金をした際には忘れないように簡易メモや発言での現在地表示等に『借金中』と表示しましょう。
追加借金は可能ですがご利用は計画的に。
¥[サイコロの販売]¥
金貨2枚で『サイコロ+1回』を購入できます。
誰でも購入できますが1人【1日1個まで】の販売になります。
初日買わずに翌日に2個買う事はできません。
スゴロク内アイテムについて
※『伝説の水晶』『伝説の数珠』『伝説の弓矢』について
・「伝説の水晶、数珠、弓矢」を『各陣営内で3種類1セット揃えたら「エピローグ時に」1セットにつき陣営全員に金貨+3枚追加』します(進行中に加算発言をすると陣営判別になる為。)
・何セット揃えてもOK。揃えたセット分[金貨+3枚]追加されます。
※スゴロク内アイテムの取り扱い
・「伝説の〜」「金貨」「サイコロ」のトレードは両者の合意にて有効とします。(言い争いにならないように注意!)
・無償での譲渡は禁止します。
よって、協力的な人が居れば誰かの代わりに行商人からサイコロを購入して金貨2枚で売る横流しも可能ではあります。
・「飴(促し)」を金貨で売る事は禁止します。紳士に応対しましょう。
マスのまとめ
[□01楽]>>#1 [11▲青]>>#11
[▼02長]>>#2 [12□修]>>#12
[□03神]>>#3 [13★商]>>#13
[□04娘]>>#4 [14☆旅]>>#14
[□05農]>>#5 [15□仕]>>#15
[@06羊]>>#6 [16■兵]>>#16
[☆07老]>>#7 [17@年]>>#17
[●08妙]>>#8 [18VS者]>>#18
[□09樵]>>#9 [19□宿]>>#19
[□10屋]>>#10 [20□書]>>#20
[ボーナス]>>#21
[罰ゲーム]>>#22
[行商サービス]>>#23
[取扱]>>#24
村建てさんおつであります!
・・・木こりさんの衣装が多様なのは、変態悪い木こりさんを討伐できたら感謝状がもらえたりするのですね、きっと。
[...は配られた冊子「スゴロクの友」を取り出した。]
【ルール】
★初日に全員に『金貨を10枚』ずつ支給します。
★『1日3回』サイコロが振れます。(【白ログ】にて振るのを推奨)
★20マスのスゴロクを1周するたびに『金貨を+3枚』支給されます。
★他者に金貨を賭けて「ギャンブル」をする事が可能です。(1日2度まで、強制ではありません)
えーと、既に10枚持っている状態なのですね。
うん、はじめちゃいましょうか
あいやー、フランツ仲間か!
楽しい囁きになりそうネ♪
あと1人はきっとまだ来てないあるな
私は確認だけあるから表には少し後で出るある
初参加なので勝手がよく分からないあるよ
なんか進むごとにメモ張ってるらしいのはわかるのよ
進むごとにメモ張ればいいあるか?
き、きんちょーしたー^^
03.[神父の教会]
『サイコロ+1回』か『金貨2枚』
どちらかお好きな方を差し上げますので選んでください。
え、どっちにしよ。
なんで口調マネするネ?w
離席する時とかにある程度まとめてからメモは貼ればいいと思うある
簡易メモなら何度も使えるからマスの位置と持ってる金貨の枚数だけ書いとけば大丈夫て説明に書いてあったネ
↓の感じでいいと思うある
−スタート地点−
(発言)
*1投目*[[1d6 ]]
おはようございます
ではお師匠様に引き続き振らせて頂きましょう。
ふふ、ある村の名のある名家から頂戴してきたこの純金サイコロ…きっとご利益がありますよ。
ていっ{6}
ろ、ローゼンハイム勝負だー!
と勝負した振りをする。
だいたいマス目読み終わったー
もしかして最初に金貨2枚とか幸先いいんじゃない???
今日の運勢がいいのかな*小吉*
ニンゲンってほんと馬鹿だにゃ。
オレ様のどこをどうみたらネコに見えるのかにゃ?
それに狼語すらわからにゃいとは、頭悪いもいい加減にしてほしいにゃ。
[と嘆きながら、アルビンをガン見した]
泥棒、お前まさか、オレ様の言葉がわかるのかにゃ?
――チェンジで。可愛いおんにゃのこ希望。
■05.[農夫ハインツの農園]
1:『サイコロ+1回』入りトマト
2:『金貨1枚』入りレタス
3:[[1d6 ]]発言の間、猫語になるニンジン
4:[[1d6 ]]発言の間、喋ると「www」が勝手に付くキュウリ
5:[[1d6 ]]発言の間、泣き顔になってしまうタマネギ
6:[[1d6 ]]発言の間、変顔になってしまうナス
むむ。サイコロさんほしいですねえ。
こいこい。{4}
ね、ご利益あったでしょ?
>>#6
なんと美しい羊飼いさん、スゴロクなんかより私t痛い痛いこの羊を止めて下さい!
7マスか8マスか…伝説の道具は魅力的、だけどマイナスがあるそちらより8マスのほうが利益があると見ました!
1マスでもリードできるのも良いことですからね。【8マスまでお願いしますよ】
はあ、これは驚きましたね。
人狼がいる筈が……猫狼じゃないですかこれじゃ。いくらお金の為でもこれに仕えるのは……
[苦笑いを浮かべ見つめ返し]
いえ、何でもありません♪狼語は分かったら便利なんですがねぇ?そのおかげで私はこうやって稼げてますのに
チェンジはまだ早いですよ。三人目は女性かもしれない。
それにこっちだってチェンジできるものならしたいですよ。
>>15シュテラ
おかしいなー、アキレス瞬足を使えば
サイコロが増えるはずだったんだけど。
やっぱりフィッティングが足りなかったかな。
おはようさん。しばらくの間、みんなよろしく
オクタヴィアとアリーセはまた後で話しような
サイコロは3個か
1個振らせてもらうよ{2}
>>#8
ロリは守備範囲外です(きっぱり
…何々?1+{5}日間生存?
私はいつまでも生き延びますよ。憎まれっ子世に憚るって奴です。
ふふん。まあまあじゃないですか流石私
1D●先((死神))
2D●先((夢魔))
3D●先((占い師))
4D●先((囁き狂人))
5D●先((占い師))
囁き議題
■1.仲間を表で隠すの賛成か反対か:隠しておくべきね
■2.CN:そういえばCNって付けるあるね?それじゃ八宝菜で。
■3.何かやりたい事:そうね、いっそ仲間隠しを何か利用してみるあるか?無茶あるか?
□4.その他:なんとなく口調を合わせる空気を囁き内で作ってみる遊び
夢魔とったどー!
[よゐこというかわるゐこだが]
…随分と占い師が多い村だったようですねぇ。
>>#21
ボーナスゲームいっただきまーす!
{3}
囁き議題
■1.仲間を表で隠す
A.賛成ある☆
■2.CN
A.これから考えるネ、統一感出すなら合わせるある♪
■3.やりたい事
A.思いついたら言うある☆
ガチなら仲間が金貨トップになったら偏らないように仲間が勝負して狙われないようにするとか有効そうネ♪
□4.その他
A.お仲間さんしばらくよろしくある♪
編成は天魔の勝利は確定ある!スゴロクでも優勝狙うネ!
でも楽しくやるのが一番よろし
02.[村長のまとめ役適正診断]か…
そういえば、この村の狼役は誰だろう?
忘れない内に宣言しておいてくれよな
【本決定▼<<火事場泥棒 アルビン>>※1、●<<Schneider ヒンメル>>※2】
決定理由は、
※1は、アリーセ襲撃事件に関与していたという話を<<火事場泥棒 アルビン>>から聞いた
※2は、カサンドラとなにやら裏で取り引きをしていたらしい
結果、▼は((占い師))、●は((白狼))だった
[アルビンは『サイコロ+1回』+『金貨2枚』を手に入れた!
裕福度が(08)上がった
ズル賢さが(10)上がった
運が(02)上がった
純粋度が(07)下がった]
伝説の道具は手に入りませんでしたか、まあまだ始まったばかりですからね!
次行きますよ次!
{2}
猫狼いうにゃ!スノウ様と呼べにゃ!!
かわいいおんにゃのこに囲まれて、うはうはハーレムの予定だったのにんや。どうしてこうなったにゃ…
たく、もう一人が野郎だったらほんと最低にゃ。
オレ様は寝てるから、お前頑張れにゃ。
あと、煮干し買ってこいにゃ。
[アルビンをパシリにする気満々**]
[ズル賢さが上がりまくった、今91ぐらい]
アリーセ?美味しかったですよっ★
>>#10
なんだ男か
パンはいりませんから金貨かサイコロ出してください。
{2}
>>26
自首とは立派な事だが、なんで役職は占い師なんだ?
占い結果の白狼は人外だから、ボーナスゲームだな
>>#21から{3}をもらうよ
11.[青年の襲撃センス診断]
襲撃3回勝負!
えーと、おそっちゃうぞー?
1回目<<真性靴職人 フランツ>>を襲撃!:{5}:1〜5なら失敗(6:襲撃成功)
2回目<<コスプレイヤー リーゼロッテ>>を襲撃!:{1}:1〜4なら失敗(5、6:襲撃成功)
3回目<<薔薇園芸家 ローゼンハイム>>を襲撃!:{3}:1〜3なら失敗(4〜6:襲撃成功)
他の発言者は別のチームのようあるな
残った仲間候補は
リーゼロッテ
ヒンメル
コンスタンツェ
ベルティルデ
グレートヒェン
アルビンがいいペースネ
表が落ち着いた頃合いに出るあるかな
今日は1日ゆったりとしてるから焦らずやるネ
はいはいスノウ様スノウ様キャースノウ様ステキー
[ひどく棒読みだ]
流石にこの男女比なら次は女性でしょうよ。多分恐らくきっと
起きたらアナタもサイコロ振るんですよ?お休みなさい。
全く狼というものはどこの村でもワガママなやつばかりですねぇ……(溜め息一つ
まあ、これが終われば伝説の道具を持ってオサラバ。それまで頑張るとしましょう。
[そんな独り言が囁きになってしまってるとは知らず]
わあー!罰ゲームだ・・・。
幸先悪いなぁー・・・。
でも、キュウリよりは優しい・・・?
1:BBS住人か参加者に懺悔をして金貨を1枚教会に寄付する(金貨−1枚)
2:[[1d20 ]]マスのBBSキャラから気合のハリセンされる
3:[[1d20 ]]マスのBBSキャラから闘魂注入ビンタされる
4,5,6:[[1d20 ]]マスのBBSキャラと参加者に笑顔でパイを投げつけられる
(参加者は[[allwho ]]や他にも投げつけたい人はご自由に☆)
{5}
[02]マスのBBSキャラと参加者に笑顔でパイを投げつけられる。
・・・えっと。
参加者に投げつけることができる、という解釈は・・・。
だめ?そっかー・・・
ってささやきでこれやってると
そのうち陣営ばれるネ。
なぜなら表でやる分が減るからネ。
でもそんな所から見抜いたら、
それはそれですごいネ。
ふう。分かってるじゃないですかパン屋さん
男が作ったパンなんて誰得ですから美人の店員を雇いましょうね。
振れども振れどもサイコロ減らず……何投目とかカウントしたほうがいいのかな?面倒だからいいですよね
{6}
>>#5
05.[農夫の農園]
□農夫「オラの野菜を食ってみるだっ!」
1:『サイコロ+1回』入りトマト
2:『金貨1枚』入りレタス
3:[[1d6 ]]発言の間、猫語になるニンジン
4:[[1d6 ]]発言の間、喋ると「www」が勝手に付くキュウリ
5:[[1d6 ]]発言の間、泣き顔になってしまうタマネギ
6:[[1d6 ]]発言の間、変顔になってしまうナス
こ、これは…
基本的に地雷系…?
地雷踏みませんように!!{4}
>>#16
なんだ。また男か…せっかく6を引いたのにガッカリですよ。
はあ、ギャンブルはしない主義なんですがねぇ…
まず、そして【予想は[スモール] 結果:
】
>>34 フランツ
うぅ… 俺も不憫だよ
[顔に付着したパイをタオルで拭っている]
6進んで、8マス目か
08.[少女の占い適正診断]で、生存日数は1+[[1d6 ]]
>>34 フランツ
うぅ… 俺も不憫だよ
[顔に付着したパイをタオルで拭っている]
6進んで、8マス目か
08.[少女の占い適正診断]で、生存日数は1+{1}
ふふん。占い師も狩人もできちゃうなんて流石私です。
[ドヤ顔で胸を張った、純金サイコロのご利益の話を都合良く忘れた]
>>#21
何がでるかな♪何がでるかな♪
{4}
あれっ?エレオノーレさん・・!
だ、大丈夫ですか?
この罰ゲームって、罰ゲームなので私が投げられる役回りなのではないのです?
「業務連絡」
>>#16は先に1枚カードを引いてから予想して、結果のカードを引いても良いです。
表記が悪かったです。失礼しました。
んー・・・どうなのでしょうね?
今回はヴァルターさんと、投げたい人が好きに投げればいいものだと思っていたのですがー・・。
ヴァルターさんとエレオノーレさんから投げられるのが基本なのかな?
金貨に水晶ゲットォォ!
あ、囁きさんどうも。実際の数を見たら小さいからビッグを選びそうでしたし私はこれでよかったかも
これが伝説の水晶……
[嬉しそうにそれを朝日に翳して見る]
アルビンレーダー!
アルビンレーダーによるとこれは3411ハイム程の価値があって持つ物に*凶*の幸せを運んでくるまさに*執着*な一品!
パイはとれたけど、まだベタベタする… 後で風呂に入ろう
2日生存、初回襲撃か。まあ、護衛がもらえないのはいつもの事だな
1日目は、アルビンと関係が深いらしい<<宿屋の娘 シュテラ>>を占った。結果は((死神))だった
2日目は、フランツの店の常連らしき<<真性靴職人 フランツ>>を占った。結果は((夢魔))
アルビンさんは好調ですね、うらやましいです・・・。
私はちょっとシャワーを借りてきますね・・・。
[...は涙目で立ち去っていった。**]
案外ショボ…いや、お金で買えない価値があるんですね!呪いの品みたいですけど!
そこそこ進んだとこで朝風呂いってきまーす。…覗かないでね★**
>>~11
俺も風呂フラグ建てちゃったよ!
覗かれたら、正当防衛を盾にして殴り倒してしまえば…っ!
もしくはそれをネタに金貨勝負を仕掛けてみるとか
さすが変態ネ
しかしあっという間に400pt使ってしまたある
少し離脱して後で表に出るネ☆
まだ見ぬお仲間さんもよろしくある♪
再見**
ふう…宿屋の娘さんに出くわして危うく襲撃されるとこでした。ただいまです
[濡れた髪の毛から水滴を撒き散らしながら登場]
調香師さんが伝説の数珠をゲットしたんですね。おめでとうございます
…その内盗んでやりますよ。
[ぱちぱちと拍手]
村長
「伝説の割にたくさん出ないかこれ?」
神父
「それだけ人狼騒ぎが多いって事じゃないですか?」
司書
「確かに伝説と呼ばれるような能力者の文献は沢山ありますね」
村娘
「安っぽくても記録に残るような戦いの品って事ね」
行商人
(単にそう言った方がありがたみがあるから勝手に付けただけなんですけど・・・伝説って付ければ統一して呼びやすいし・・・黙っておくか・・・)
>>フランツ
そんなに脚が好きかっ
>>63 アルビン
その内盗むとか、そんな物騒な事を言うなっての
俺も風呂に入ってくる**
エレオノーレ別チームあるか、かわいいから遊びたかったネ
リーゼロッテとグレートヒェンはどうあるかな?
勘だとベルティルデのような気がしてるある
>>#19
ヒイイイィ!イルマさんどうしてここに!?すみませんすみません足は洗いましたからぁ!…え?人違い?
よく見たらアナタは紫髪じゃなく金髪ですねああ良かった。
同じぐらい恰幅が良いから間違えてしまグボッ!
[女主人の攻撃、アルビンは53のダメージを受けた]
は、はいトランプですね…。と
っと…
>>#2
まとめ役には苦い記憶しかありませんね。
…なーんで皆さん私を怪しむんでしょう?こんなに真面目な紳士なのに
その髭は剃った方が女性にうけますよ。髭が似合う男は案外少ないんです
●<<宿屋の娘 シュテラ>>さん
▼<<ネクロマンサー カサンドラ>>さん
どちらも理由はお金を持ってそうだからっ(キリッ
【結果:[●⇒((殉教者))だった。▼⇒((村人))だった。】
ふう。つい燃え上がってこんな時間にサイコロを使いきってしまいました
今日は同チームの<<家政婦 グレートヒェン>>さんと<<薔薇園芸家 ローゼンハイム>>さんの応援をすることにしましょう
[12]マスのBBSキャラから闘魂注入ビンタ?女性でお願いしますよ
ねぇ家政婦さん。仲間の一人が早々に死亡してしまう私達かなり不利じゃないですか?
>>#12はっと…なんと美しい修道女様!
これは罰ゲームどころかご褒美です本当にありがグハッ[バシーン]もう55回!
さて、私は今日の分は終わりましたから応援に努めさせていただきます。
そうそう、今まで私が狼に協力して村を滅ぼした時にはCNというものでお互いを呼んでいたのですがどうしましょうか?
万が一誤爆した際にチームバレを防げるぐらいしか利点はありませんけども
実に素晴らし[バシーン]この村にきてよかっ[バシーンバシーン]もうできることなら永住した[バシーンバシーンバシーン]
[修道女は泥棒にドン引きしながらも90回ビンタした]
…ふう。至福の一時でした。
では高みの見物と行きましょうかね。皆さん頑張ってーただし私に追い付かない程度に
[ソファーに足を組んで偉そうに座った]
にゃおーーーーーん!!
ふさねこさまがご主人、火事場泥棒さんがお仲間ゾンビ
だったんですね。よろしくお願いします。
[…は*好奇心*をこめてスノウをもふもふ、アルビンをでろーんした]
…ほう。アナタがお仲間でしたか
私はゾンビではありませんが宜しくお願いしますね。我らがご主人様もアナタがお仲間なおかげで喜んでくれるでしょう
マッチと火事場泥棒が揃えば大炎上間違いなし、きっと狼チームの勝利ですね!
>>* ご主人さま
にゃー。女性ですが、可愛い系じゃないですにゃ。
精一杯お世話するからゆるしてにゃ。
[…はしゅぼっ。 内掛 を着てスノウを膝上に抱き上げてご奉仕もふもふ]
>>*6 ゾンビンさん
すばらしいです。もう伝説を手に入れたんですね。
私もがんばります!
>>*7
CNつけましょう。
ゾンビーズとして、連帯感を持たなくては…!
>>*8 ゾンビンさん
大炎上!大炎上!きゃっきゃきゃっきゃ!!
[…はマッチ29本にまとめて点火し、赤い炎を見て喜んでいる!!]
1,ブッ░▓ス
2,通報する
3,<<薔薇園芸家 ローゼンハイム>>に助力を乞う
4,ただ泣く。
なおモザイク箇所には「転が」が入る模様
>>*9 マッチ売りさん
いや?アナタは十分可愛らしいと思いますよ。
…宿屋の娘さんやネクロマンサーさんは恐ろしいですからね。良かったですアナタで
ふふん。調香師さんが数珠を手に入れたのが気になりますが、きっとアナタかご主人様が二つ目をてにいれて下さるでしょう。
CNはちょっと考えてみますね
>>*10
若いなぁ……私にもこんな頃がありました(うんうん
>>77 宿屋の娘さん
……やだなぁ。冗談に決まってるじゃないですか
泣かないで下さいよ。そもそも男と女は風呂別れてるでしょうに
[苦笑い、*睡蓮*の刺繍入りハンカチを差し出した]
>>*11 ビールビンさん
宿屋の娘さんと、ネクロマンサー先生は強敵そうですね。
負けずにがんばりましょう。えいえいおー。
…でもまだ寝起きでぼけぼけなので、表はもうちょっとしてからにします。
CN、連帯感のあるゆかいなやつがいいですね。
私もちょっと考えてみます…
誰がビール瓶ですか誰が
まあ大半の女性が強そうですがねこの村は。アナタが私達の勝利の女神であることを祈ってますよ。
えいえいおー、ふふ。こんな穏やかな囁きは初めてです。
はぁい。まだ10時ですからごゆるりと
ああ、適当に決めないほうが良かったかな?名前に執着は無いのでアナタに合わせますよ
>>79 宿屋の娘さん
…あー私が悪かったですから泣き止んで下さい。ごめんなさい
[そっと手を伸ばし、拒まれなければ頭を撫でる]
本当に見てないからこそ言える軽口ですよー?お兄さんこう見えて根は真面目だと故郷の*兄弟姉妹*に評判だったんですからね。
ほ、ほらまた何かあげましょうか何が欲しいですかいっぱいありますよー
[リュックをひっくり返し中身を指す]
>>!29 落ち着け変態。
あ、ありのままに今起こったことを話すぜ……。
私はポケモンの孵化育成をしていた!と思ったら、何やら身内が変態プレイをしていた……。
SMとか、イメクラとか、そんなチャチなモンじゃ断じてねえ!
もっと恐ろしい、変態の片鱗を味わったぜ……。
アルビンさん・・・やさしいひと・・・?
いじわるな笑いされてびっくりしちゃった。
いいお兄さんだったのですね。ふふ。
物はもういいですよう、こんなにいい指輪もらってしまいましたし。
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