人狼物語−薔薇の下国


88 【身内村】秋の夜長にUCA村【情報欄必読】

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遊牧民 サシャ

天のお告げさまも、最後までおつかれさまでしたっすよ!


なんやかんや言って、殴り愛楽しめたっす!!

(2) 2013/11/27(Wed) 08:13:58 (sio_lin)

【独】 遊牧民 サシャ

そーいえば独り言も公開されるんだったっすね…(汗)


変なことしか言ってないっすよ…(焦)

(-1) 2013/11/27(Wed) 08:15:35 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

何人かは誰が誰だったかわかるっすね。

(逆に何人かは ぼく視点 ではわからないっすね)

(4) 2013/11/27(Wed) 08:23:59 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

フィオンくん、ジルさん(旧名:ノロ)に投票してるじゃないっすか(笑)


ずるいっすよっ(爆笑)

(8) 2013/11/27(Wed) 08:31:15 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

>>7 ゾフィヤさん
ひぃぃ。
RPの意味とは…(汗)

みんなの希望見てると、
人狼希望orおまかせにすれば良かったのかなぁ…
とちょっと反省してたり…。

(9) 2013/11/27(Wed) 08:34:25 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

というわけで、みなさんどーも、りんっす。

今回村人を希望したのにはいくつか理由があったっすけど、ひとつには

前回、めーしょーさん村での初BBS人狼にて
右も左も用語も戦略も解らない初心者のまま、
ジルさん(旧名:ノロ)にぼっこぼこのどっろどろに黒塗りSGされたので、
人狼陣営の黒幕・ジルさん(旧名:ノロ)打倒を目指して頑張りたかったんす。

ただ、▼●されない程度に寡黙〜中庸で頑張ろうと思ってたんすけど、
初日から吊り縄減って考察必要パターン数が激増したっすから、
途中から多弁化したっす。

「あらゆる可能性は全てジルさん(旧名:ノロ)の掌の上で踊らされてるかもしれない」
という思想のもと遮二無二プレイしてたっす。

結果的には作戦じゃなかったみたいっすけど(^_^;)

(15) 2013/11/27(Wed) 08:49:18 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

>>12 フィオンくん
あああっ(笑)


まぁでも最後に「1票(一矢)」報いた、ってことで(笑)

(16) 2013/11/27(Wed) 08:52:29 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

>>11 ティルデっち
旧名:ベル でしたっすー。
どうもっすーm(_ _)m


あと、4日目はごめんでしたっす!
ぼくの独り言とかは気にしないでくださいっす(笑)
タイミング的にリアル関係でいろいろテンパってただけっす(笑)

(20) 2013/11/27(Wed) 08:57:17 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

なーぜか、▼ぼく の日に限って
リアル多忙で村に来れないんすよねぇ…(困惑)

(24) 2013/11/27(Wed) 08:59:44 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

やーっとログ読み終えたっすーっ(息切れ)
(長かったっす…ざっと6〜7時間はかかったっす)

改めて、みなさん、おつかれさまでしたっすー。

今回の村の状況だけで言えば、
 『機動警察パトレイバー The movie』
 『踊る大捜査線 交渉人 真下正義』
 『攻殻機動隊STAND ALONE COMPLEX The Laughing Man』
などの映画・TVアニメ作品を思い出したっす。
《不在(突然死)》の《他者(役職可能性者)》によって、「現に実存する」はずの《自己(村人)》の「思考の選択が規定される」感じとかがまさにそうっすね。

こないだ内田樹著『こんな日本でよかったね 構造主義的日本論』を読んだばかりなので、思考が構造主義的になっているのと、レヴィナスの「他者」思想の影響がいま強いっすね(笑)

(44) 2013/11/27(Wed) 20:32:09 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

あと今回、個人的にすごい気になったのが、

 「自分占い推奨」の多さ

っすかね(細かいところで恐縮っすけど)

(これは「ダンガンロンパ人狼」の影響もあるかもっすけど)
「村視点」だと自分が【村人】なのは【確定】してるっすから、
「占い無駄撃ち」「無駄吊り」になるのは自明っす。

なので、村の立場としては「▼●自分」を推奨するのは
「▼●白しか出ない《狂人》」か「大胆な《人狼》」と考えてしまうっす。
(ぼくは▼ぼく仮決定までは一言も ▼●ぼく を言わなかったっす)

「狂人候補多過ぎるっす(汗)」とめっちゃ混乱してたりしたっす。

まー その辺は慣れの問題だと思うっすけどねー。
(と初心者が一端ぶって言ってみるっす)

(45) 2013/11/27(Wed) 20:56:21 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

そしてシュテラちゃん、本当におつかれさまでしたっす――!

この村のMVPは、文句なく【シュテラちゃん】っすね!

ぼくが最期までカレルさん真を決め打てなかったのは、
突然死に真霊能者がいた可能性が云々、というよりも、
ひとえにシュテラちゃん真を否定しきれなかったことの方が大きいっす。

プレイング良かったっすよーホントに。
最後まで白っぽかったっすよー。
(狂人だから白っちゃ白なんすけど(笑))

(46) 2013/11/27(Wed) 21:05:00 (sio_lin)

【独】 遊牧民 サシャ

エピローグでも多弁っす(2回目)
勝った(2回目)けど村人(2回目)で吊られた(2回目)のも、
なんかお約束っすねー。

でも、なんやかんやで、楽しんだっすよ!
サポーターのお二人もおつかれさまでしたっす!
村建てさま(天のお告げさま)もどうもでしたっすよ!

(-9) 2013/11/27(Wed) 21:11:50 (sio_lin)

遊牧民 サシャ、このあとだれか見に来るかはわかんないっすけど。

2013/11/27(Wed) 21:12:22

遊牧民 サシャ

>>47 ツィスカちゃん
あれは判断難しかったっすよー。
唐突な提案に見えたのもあるっすけど、
リアルのタイミング的にも説明不足に陥ったっすから(笑)

冷静になって説明できる時間があったなら、
もう少し丁寧に説得できたかもっすけど。

あと、こう言うとあれっすけど
ぼく=LW だったら、あれだけ護衛誘導してたのに襲撃失敗はしないかなーと(笑)

(51) 2013/11/27(Wed) 23:11:27 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

少し慣れた人目線だと、
内容寡黙がちな発言は狼疑惑の目で見ちゃうんすよね。

初心者の村人だと言うことなくて、
結果、寡黙吊りや黒塗りSGされるとかざらっすよ(経験談)

(54) 2013/11/28(Thu) 00:05:49 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

真占い師さんはつらいっすよね。

村としても疑いたくて疑ってるわけじゃないんすけど、
「可能性」を詰めていく過程で
「偽パターン」考慮していかないといけないんすよ。

その辺はきっと慣れっすかねー。

(61) 2013/11/28(Thu) 01:17:08 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

>>57 ティルデっち
エディ先生が説明してくれるかもっすけど、初心者視点でも一言。


例えば今回だと
人狼側は「占カレルさん真」を知った上で「占シュテラちゃん真」の信用取りにくるっすから、
「占シュテラちゃん偽」の視点で「考察しない」可能性ってあったっすよね?

「たまたま見落とした」だけなのか、
「意図的に忘れた」のか。
その検討忘れを「狼の視点漏れ」と言うんだと思うっす。

ちょっと大雑把な言い方で恐縮っすけど。

(62) 2013/11/28(Thu) 01:35:45 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

あと
エディ先生が前の村でも言ってたっすけど、

基本的に「真能力者」の人の方が村人よりも多く情報持ってるために、
村人が自身を疑うのが謎に見えて「真主張」をしてしまいがちっす。

「情報を多く持つ人(人狼>占霊>狩人>村人)」ほど
考えることのできる「人狼の想定パターン」が少なくなってくるっす。
思考が止まっていきがちってことっすか。
これも視点漏れと言えるかもっすね。

だから「村人は一番視点が多くならざるを得ない」部分はあるっすね。
能力ない分、考察パターンが膨大っすから。

(63) 2013/11/28(Thu) 01:47:43 (sio_lin)

遊牧民 サシャ、脳筋 ベルティルデ脳筋 ベルティルデ にぴとっとくっついた。

2013/11/28(Thu) 08:52:37

遊牧民 サシャ

ティルデっちは灰考察とか良かったっすよー!
特に5日目の伸びはすごかったっす。


ぼくは要素拾いが苦手で(笑)
今回もほとんど灰考察落としてないっすから、
普通に考えて怪しさ充分の灰狼候補でしたっすよ(笑)

(66) 2013/11/28(Thu) 08:58:37 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

>>55 フィオンくん >>64 ゾフィヤさん
ぼくも最初からずっと
「意図的襲撃ミスなし」
の大前提で動いてたっすよー……。

(67) 2013/11/28(Thu) 09:02:18 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

ドロシーちゃんもおつかれさまでしたっす!


最初はみんな不慣れなものっすから、
発言や考察が思うように進まないこともあると思うっす。

それよりも
ドロシーちゃんの「突然死回避」の姿勢は
初心者プレイヤーとしてとても良かったっすよ!

ぼくも初めてBBS人狼に参加したときは
「とにかく突然死だけは避ける」
ことを目標にしてたっす。
(全然発言できなくて▼られたっすけど)
初心者はまずはその一歩からで良いと思うっすよっ!

(68) 2013/11/28(Thu) 09:34:50 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

>>3:+18>>6:+19>>6:+20 エディ先生
3日目の時点でぼくはカレルさん真決め打ちできなかったっすけど、
エディ先生的には ▼シュテラちゃん だったんすよね?

カレルさん真を決め打てる要素を拾ってたってことっすか?


ここ特に気になったっすから、
ゆるゆる質問置いとくっすー。

(69) 2013/11/28(Thu) 09:54:17 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

>>71 エディ先生
あ なるほどっす。
・霊スノウたん真濃厚
・占シュテラちゃん視点占い内訳確定
・占カレルさん視点占い内訳優先
って感じっすね。

「狼の3票」って重要っすねー。
ぼくは後半のRPPが見えてくる段階に至るまで、
「狼陣営の投票力」に考えがいってなかったっすよ。

(72) 2013/11/28(Thu) 12:46:50 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

>>73 エディ先生
そうっすねー。
狼向いてない自覚はあるっすかね。
考察や個別の要素取りとかは苦手ってのもあるっすけど、
ぼくは嘘つけないってのも大きいかもっすね(笑)

でもそろそろ狼は一度やってみたいっすよ。
自己暗示的に「騙る役職になりきる」ことに徹すれば、
まだ芽はあるかもしれないっす。

シュテラちゃんは強かったっすねー。
ずっと真占い師が二人いた感じだったっす。

(77) 2013/11/28(Thu) 19:30:49 (sio_lin)

遊牧民 サシャ、異界からの墓下 エディ>>78なんでっすか(笑) ぼく嘘つくの基本無理っすよ!

2013/11/28(Thu) 20:34:09

遊牧民 サシャ

>>79 ツィスカちゃん
メタ、ダメ、ゼッタイ。

※メタ推理はいけません。
 黒要素取りますよー?

(87) 2013/11/28(Thu) 23:24:42 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

人狼ゲームの大変だけど面白いところは、

全視点への想像力、
他者(他役職)への転換。

他者視点に立つことができれば、
思考の視野がかなり広がるっすねー。

(100) 2013/11/29(Fri) 06:27:44 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

めーしょーさんの村ではいろいろ学んだっすよー(意味深)


今回、
私情を挟まずに素直にお任せで人狼になってたら、

「打倒“キセキの世代”緑間真太郎を目指して入学した秀徳高校で
 その緑間とチームメイトになってしまった高尾和成」

よろしく、ジルさんと仲間になってたかもっすか。
それはそれで面白い展開だったっすねー。

(101) 2013/11/29(Fri) 06:36:08 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

(次があれば)次は中身が透けないように頑張るっす。

キャラ選びなんすかねー…?
RPが未熟すぎ…?
言動の立ち回り方…?

ぼく自身にはぼくのことはよくわかんないっすよー。

(102) 2013/11/29(Fri) 06:44:09 (sio_lin)

遊牧民 サシャ

あとそろそろ終わりっすから、
語り残しないように蛇足しとくっす。

ぼくが村人として動きの参考にさせてもらったのは、
(前回のめーしょーさん村での)

 コットンさん(硝子さん=ジークムント医師)
 ムーンさん(この村には未参加のはず)

のお二人っす。

コットンさん(ジークムント医師)は、
エディ先生(旧名:サンシア)が終始白視してた人っすね。
確定情報好きな所も共感っす。

ムーンさんという方の狩人っぽい動きは面白かったっすから、
狩人援護のつもりで真似ようとしてみたっす。

(103) 2013/11/29(Fri) 06:58:28 (sio_lin)

遊牧民 サシャ、『ガッチャマン クラウズ』の一ノ瀬はじめちゃんのRP楽しかったっすー。

2013/11/29(Fri) 07:02:14

遊牧民 サシャ

最後に、もっかい言っとくっす。



みんな、おつかれさまでしたっすよ!

(104) 2013/11/29(Fri) 07:02:52 (sio_lin)

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フィオン
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ツィスカ
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カレル
2回 残7951pt(2)
ベルティルデ
6回 残7805pt(2)
ドロシー
1回 残7967pt(2)

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ローゼンハイム(2d)
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処刑者 (5)

カサンドラ(3d)
0回 残8000pt(2)
シュテラ(4d)
3回 残7937pt(2)
サシャ(5d)
30回 残6920pt(2)
スノウ(6d)
2回 残7919pt(2)
ラヴィ(7d)
0回 残8000pt(2)

突然死者 (2)

マリエッタ(2d)
1回 残7976pt(2)
ロヴィン(2d)
0回 残8000pt(2)

見物人 (0)

退去者 (4)

オクタヴィア(1d)
2回 残7956pt(2)
エディ(1d)
15回 残7389pt(2)
ジークムント(1d)
2回 残7955pt(2)
コンスタンツェ(1d)
0回 残8000pt(2)

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