人狼物語−薔薇の下国


308 G1256第2.5次再戦企画【G10編成】

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【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

個人的には>>30へのサシャの返しで判断したいかなーと

(+86) 2015/03/03(Tue) 20:44:15

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

…両白?

(+87) 2015/03/03(Tue) 20:52:54

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

・・・・よし
シルキー>>サシャ>フェリクス

また掌クルーするかもだけど現状はこれで

(+92) 2015/03/03(Tue) 21:02:19

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

決定関連以外ではフェリクスにもフェリクスからも触れてないね

(+96) 2015/03/03(Tue) 21:15:25

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>2:28の最上段 マチスーフェリクスだと此処が急所になるかな

明らかに二人とも居た初日の決定付近でマチスの非能力者視点ミス

後から気付いた説は出せるけども…ん〜

(+98) 2015/03/03(Tue) 21:19:01

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

いやまあ、ブラフなりの言い様もあるけど

(+99) 2015/03/03(Tue) 21:21:20

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+98
そうでもなかった、そもそも社長ロラ狙いのマネ狙い報道だし

後はスタイル、方針が決めれずに動いてたマチスがどう仲間と接するか、か。ん〜

(+102) 2015/03/03(Tue) 21:28:02

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>37
よし、んじゃやっぱLWサシャで(

(+103) 2015/03/03(Tue) 21:30:13

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>41シルキー
>>34 今、ワタシ、サシャさんがどうやって密告者を見つけようとしてるかわからない。そこ、怪しい思ってる。
だから、そこわかったら、白要素デスよね

そうじゃない
盤面見てるのは分かりますが、今日>>1も踏まえてどちらかの白なり黒なり強く主張しない。密告者の逃げ道を無くそうとしてる風に見えてない
なのでそこが見えたら白要素ですよね

多分こう言えば伝わる
(尚、私とシルキーのシンクロ率次第だけど

(+105) 2015/03/03(Tue) 21:58:04

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

表に居るのは葉っぱ隊と阿部さんでしょー?
あれ?まともな男居なくない?

(+108) 2015/03/03(Tue) 22:15:27

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+107 >>+108
この落差である。

>>+107ベル
まあ、サシャが自己犠牲上で見据えてるって感じが無い黒要素ではあるんだけどねえ

シルキーはフェリクス白を上げようとして躓いてる印象なのと対サシャへのもやもやに意識引っ張られてそう

(+111) 2015/03/03(Tue) 22:20:42

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+110
そこでベルティルデ男の娘説デスヨ!

(+112) 2015/03/03(Tue) 22:23:14

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

ああそうそう、盤面思考を我侭って認識するタイプが居るのは覚えとく

(+113) 2015/03/03(Tue) 22:25:04

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+114ベル
でも背後の阿部とマチスには気をつけて

(+115) 2015/03/03(Tue) 22:35:53

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

シルキー死にそうで残念です
ヘイト偽装は密告でもかなり出しやすい偽装なんだけどなあ

(+116) 2015/03/03(Tue) 22:46:39

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

此処まで言っておいてシルキー謹慎で密告者だったら笑うけどw

(+117) 2015/03/03(Tue) 22:48:27

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+118ベル
     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)     正式に決闘を申し込む!
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
           [I_ 三ヲ (
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒

(+120) 2015/03/03(Tue) 22:52:50

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

真マネージャーは私の一番好きな役職だなあ
尚、15回やっての勝率は…

(+123) 2015/03/03(Tue) 22:56:44

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+122ベル
葉っぱ隊密告者=引き分けとして罰ゲームは…ん〜

どうしようねえ

(+124) 2015/03/03(Tue) 22:59:15

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+125ベル
じゃあラ神頼みで誰かと桃展開振る事にしようか
楽しみだねえ、ふふふふふ

(+126) 2015/03/03(Tue) 23:06:55

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

疲れてるっぽいのはなんとなく
この展開で消耗激しいのはさて、密告か事務所か、と

まあ、私のBETはもう済ませてあるので最早意味は無いけども

(+129) 2015/03/03(Tue) 23:24:36

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+130
そこは同意

ところで罰ゲームは誰かに桃振るでよろしいか?

(+131) 2015/03/03(Tue) 23:29:21

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+133
一応覚悟はしておく事にしよう

(+134) 2015/03/03(Tue) 23:34:19

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+135
>>+133の表情が鬱陶しい(ほめてる)けど良いでしょう

(+136) 2015/03/03(Tue) 23:40:07

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+140ラヴィ
これにて引き分けがなくなりましたー(

(+141) 2015/03/03(Tue) 23:51:03

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+142
さ、最後に笑うの私だし、負けないし

>>+143
逃がさん

(+144) 2015/03/03(Tue) 23:56:29

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

>>+145ベル
いや、単にこれは読めてないのでは

(+146) 2015/03/03(Tue) 23:58:54

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

そりゃ、誰かは当たってるよねw

>>+150
ナカマニナレw

(+151) 2015/03/04(Wed) 00:05:33

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

およ、地震大丈夫?

(+156) 2015/03/04(Wed) 00:14:33

【見】 【墓】 プロデューサー アイリ

2くらいなら良かったですね

と、そろそろスイマーさんに身を委ねないと辛くなるのでまた明日**

(+159) 2015/03/04(Wed) 00:25:49

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