人狼物語−薔薇の下国


220 【身内】従来の人狼【July】

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【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

個人的にはね、役職多いと議論も活発化するけど、それは様々な可能性を羅列するからであって、実際には深く考えられてないんだと思うんだよね。
やっぱり多少シンプルな編成の方が議論の質?みたいなのが上がると思うし、僕はそっちの方が好きだな。カオス編成はたまにやる程度がちょうどいいよ

(+20) 2014/07/07(Mon) 00:46:11

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

まあこの程度でカオス編成というのも変な話だけどね……。

(+22) 2014/07/07(Mon) 00:46:53

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

>>+18
[[1d3 ]]の3の右の空白を消してから投稿すれば勝手に数字が出てくるよ。
その番号のマルゲリータをご馳走しようじゃないか

(+24) 2014/07/07(Mon) 00:48:39

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

>>+26
激辛マルゲリータ、さあどうぞ

(+27) 2014/07/07(Mon) 00:50:13

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

つまみ食いしちゃお。
2(3x1)

(+29) 2014/07/07(Mon) 00:53:24

【見】イタリアンダンディ バジル<<ペットのトカゲ ゴンドラ>>について語りたくなるマルゲリータをつまみ食い

2014/07/07(Mon) 00:54:10

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

あのトカゲ、ゴンドラとかいったっけ?バジルみたいな見た目でおいしそうだよね。

というよりも、この村緑色が多くて僕は嬉しいよ。

(+32) 2014/07/07(Mon) 00:55:57

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

占い先名言するなら、更新立ち会えるのならば更新直前にしとけばいいのに。無理にしろとは言わないけど、出来るのならばそうした方が噛み合わせも防げる

(+34) 2014/07/07(Mon) 00:58:08

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

あららー。視点漏れだろうねーこりゃ。

(+36) 2014/07/07(Mon) 01:01:14

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

ここで前世の記憶だと占い二人だったから〜とか言い出したら笑っちゃうね。

(+37) 2014/07/07(Mon) 01:03:19

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

ルーフはちょっと質問の仕方がきついっていうか、やたら灰の内誰かと思うかってのを訊いてくるね。
人外なら辻褄合わせようとするから確かに効くだろうけど、素村視点でも情報多過ぎ&役職多過ぎで考察はかなり難しいんだよなー。

(+41) 2014/07/07(Mon) 11:32:42

【見】 【独】 イタリアンダンディ バジル

(ロックしているように見えるけど、そんなにロックするだけの要因があったのかな?)

(-26) 2014/07/07(Mon) 11:42:36

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

イースはなんというか……狩人にしては目立ち過ぎちゃったね

(+43) 2014/07/07(Mon) 11:46:24

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

>>38は確かに後者の事を忘れていたけど、ファイン視点ではどちらにせよ噛み合わせには間違いないんだから、
「ファインもそこは理解しているようだ」って言い方はおかしい気がする。

(+45) 2014/07/07(Mon) 11:52:57

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

>>+44
SG枠ってそれ結局噛まれること前提じゃん!!!
いや、役職保護という意味では狩人としてはいい心がけなのかもしれないけどさ……

(+46) 2014/07/07(Mon) 11:54:22

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

あ、違う、SGはそういう意味じゃなかった。

(+47) 2014/07/07(Mon) 11:55:53

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

SGってさ、狼によって黒塗りされて疑われる人の事だぜ?SGとして吊られるのってむしろ狩人として一番まずくない……?

(+49) 2014/07/07(Mon) 11:57:54

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

まあ狩人は生き残ってひっそり死ぬのが仕事だからそうやって生き延びたいというのなら別にいいけどさ、今回の編成だと皆それどころじゃないんじゃないかな。

(+52) 2014/07/07(Mon) 12:08:36

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

>>+51
まあ厳密な定義はよくわからないよね。どこまでが当てはまるのかも微妙だし。
個人的にはいつかの村のソマリとローズマリーが狼とSGの関係に当たるんじゃないかなーと考えたり

(+54) 2014/07/07(Mon) 12:12:01

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

>>+53
そうそう、だから最終的に信用取れずに吊られちゃったらまずくない?という話。終盤は縄に余裕無いことも
多いしね。
黒塗りされている状態で狩COしてもそこから勝てるとは思いづらいし

(+56) 2014/07/07(Mon) 12:15:04

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

うーん、ローズマリーもなんか違う気がしてきた。どれが一番いい例なんだろうか。

(+57) 2014/07/07(Mon) 12:17:10

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

んー、これはこれは。共鳴さんは何を考えているんだろうね。共有で相方騙りして村を大混乱に陥れた後迷走して村を妖魔に乗っ取られた、なんて例もあるのにね

(+62) 2014/07/07(Mon) 19:52:41

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

ここで騙ることによるメリットがあるのかな。僕には思いつかないや

(+63) 2014/07/07(Mon) 19:53:59

【見】 【独】 イタリアンダンディ バジル

ローゼライトさんとローゼンハイムさんの関係を知りたい

(-52) 2014/07/07(Mon) 19:58:10

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

気になるのは、この偽共鳴COを相方がどうして認めているか、だね。どうやって説得したのか気になるね。

(+70) 2014/07/07(Mon) 22:13:43

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

気になりすぎる〜〜☆

(+71) 2014/07/07(Mon) 22:14:30

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

>>+69
狼と繋がってたら狼は恋噛まないからねぇ。なんともいえないさ

(+72) 2014/07/07(Mon) 22:15:04

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

ルーフとローゼライトが繋がっている?もしそうならとんでもない戦法だな。ほぼまる一日を費やしてローゼライトにロックした振りをしてまで他人の意見を絞り出そうってか?共鳴トラップというよりはなんというか……。さすがにないと思うなあ

(+76) 2014/07/07(Mon) 22:50:33

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

でも相方騙りには絶対何かしらの意図があるはずなんだよな。どういう意図かは不明だけど。

(+77) 2014/07/07(Mon) 22:51:53

【見】 【墓】 イタリアンダンディ バジル

今日も手料理を準備してくるね

(+84) 2014/07/08(Tue) 00:21:30

【見】 【独】 イタリアンダンディ バジル

「ガビーン! だんぜん俺好みのいい男!」

(-107) 2014/07/08(Tue) 00:29:55

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