人狼物語−薔薇の下国


95 ジャム様壱参

情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 エピローグ 終了 / 最新

視点:

全て表示


【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

レトの要素が表裏一体に取れるのは確かですね。
さてどうなっているのでしょう

(+99) 2013/11/25(Mon) 14:41:37

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

んー
軽く見返して思ったのですが
ゾフィヤ、地上ではキレてもいいのよ?
地上のことは全てが演劇。村の外には持ち出さない。

じんろう遊びに対する捉え方で気分を損してるように見えます。

(+107) 2013/11/25(Mon) 15:44:15

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

別にキレずともよいのですが
へそを曲げられては周りもどうしようもなくなるのですよ。
のるかそるかです。楽しく乗るか、楽しく反るのとかどうです?
そんなこと言うなら協力してやんないぞーとか

(+110) 2013/11/25(Mon) 16:10:28

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

まあ上のは適当ですが

中身は中身、キャラクターはキャラクターで考えたほうが楽だし楽しいし悔恨も産みづらいよっと

(+113) 2013/11/25(Mon) 16:32:46

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

#RTされなくてもジジイは爆発する。
絶対的な力というものを刮目せよ

(+130) 2013/11/25(Mon) 17:28:07

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

アイリがレトにいくことを少し期待していました
あらあら

(+131) 2013/11/25(Mon) 17:49:21

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

>ゾフィヤ
ませて!

(+132) 2013/11/25(Mon) 19:34:42

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

ノトカーはローレルに何を見ているのでしょうね

(+133) 2013/11/25(Mon) 20:05:36

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

そういえばローレルのあのかっこいい死刑宣告、私が吊られる場合にも言ってもらえたのでしょうか気になります。
事前に用意しているとは思いがたいのですが

(+134) 2013/11/25(Mon) 20:12:18

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

本当に挽回の余地無かったですか?

私達はあなたを待っていましたよ。
時間や喉の猶予にもよりますが、ノトカーの決定を蹴っ飛ばすことだってできましょう。

しかし今回のあなたは、やる気を失い村と触れ合う機会を作れなかった。
この村のゾフィヤとしてそれはしょうがないことかもしれませんが、同じようにこの村はゾフィヤを吊らざるをえない状況になっています。

(+140) 2013/11/25(Mon) 20:37:46

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

占い関連で触れづらい状況になっていたのもあります。これはノトカーの決定に介入できなかった私や他の参加者の非でもあります。

まあこの涙でも飲んで落ち着きましょう

(+141) 2013/11/25(Mon) 20:40:19

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

行動するのなら二日目ですね。
あの決定に苦しんだ人はゾフィヤだけではありませんし。

…まあこの辺りは本人を交えてする必要がありそうですね

(+145) 2013/11/25(Mon) 20:58:55

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

発言が抜けました

ゾフィヤだけではないので、味方を作ることはできたかもしれません。仮定の話ですが。

(+146) 2013/11/25(Mon) 21:00:54

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

カシムちゃんに任せられたので解説にカシムさんをお呼びしました、どうぞ

(+152) 2013/11/25(Mon) 21:10:18

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

私はあんまり語ると自分の思想で排他的啓蒙を始めるのでほどほどで止めたかったり

私が言いたいことはひとつで、諦めなければ状況はいくらでも変わるのよってことです。
詳しくは[カシム]で検索(かちかちっ)

(+158) 2013/11/25(Mon) 21:26:38

#RTされるごとに涙が4g ヴィンセント、この顔を見たら110番 カシムに拍手した

2013/11/25(Mon) 21:29:47

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

まあ何にせよ終わってからお話し合いはしましょうかね

今回の件については、ノトカーが中身要素を理由に地上の要素をさしおいて陣営勝利のために動いたという点は明確です。ゾフィヤはこれに巻き込まれました。
これはトラブルの種になりやすいのでハッキリさせておきましょう。
ガチガチに固めないにしても、避けるべきかどうか程度のものがあると、周りも介入しやすいでしょう。これからの不幸が減るといいですね。

(+161) 2013/11/25(Mon) 21:36:22

(+163) 2013/11/25(Mon) 21:40:08

【独】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

>>+167
その辺の話を全員で話しましょう

実は中身メタの関しては私にもうっかりで身に覚えがありまして。(人物像を語る際に「それをどこから拾ったか」を明示できなかった)
いい機会に思います。

(-21) 2013/11/25(Mon) 22:11:36

【独】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

ミスって灰った
まあいいや

(-22) 2013/11/25(Mon) 22:11:52

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

なんか時々白い栞が挟まるなくらいの勢いでしたね

(+173) 2013/11/25(Mon) 22:33:11

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

短い文章を見て
どうしてそこで区切ったかの心情心理を考えかけて
喉節約してるだけだと想い出すこと何十回目か

(+174) 2013/11/25(Mon) 22:48:51

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

アイリ、喉が無く節約に意識を向けながらも、若干だけど悠長さがあるかな?
相当厳しい見方をしないと要素にもなりませんが

(+175) 2013/11/25(Mon) 23:07:52

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

>>60が挟まっていた

そこから まあ時間が無いし〜とか まあ喉が無いし〜とか自分で適当な納得できる点を探しにいっちゃう癖を自覚していますが
いいことなのかわるいことなのか

読み込みもう一周してきますか

(+177) 2013/11/25(Mon) 23:10:36

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

ここにきてレトがひっかかりはじめていてもう・・・

(+178) 2013/11/25(Mon) 23:11:58

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

フィオンがかわいいのはまあわかってた

(+180) 2013/11/25(Mon) 23:18:29

(-32) 2013/11/25(Mon) 23:24:13

【独】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

なんでローレルあんなに喉の消費激しいんだと思ったら色つけてるせいなんかな

(-33) 2013/11/25(Mon) 23:24:48

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

まあイングがいい感じに輝いてるんで村陣営としてはあんまり不安感もないんですが
村人も狼もつえーなー っかー

単体で見られるようになりたいねぇ

(+181) 2013/11/25(Mon) 23:31:45

(+183) 2013/11/25(Mon) 23:36:11

【墓】 #RTされるごとに涙が4g ヴィンセント

おや、エピ着ますか?
来るならありがたいですね、明日休みなので寝不足を気にせずエピれます

(+184) 2013/11/25(Mon) 23:38:19

情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 エピローグ 終了 / 最新

視点:


トップページに戻る


← ↓ ■ □ フィルタ

生存者 (3)

レト
2回 残9859pt(15)
便利だなこれ
ノトカー
2回 残10886pt(15)
イングリッド
0回 残10447pt(15)
のど貧乏オフ

犠牲者 (3)

ローゼンハイム(2d)
0回 残12000pt(15)
ヴィンセント(3d)
1回 残10189pt(15)
ローレル(4d)
6回 残10935pt(15)

処刑者 (3)

ゾフィヤ(3d)
0回 残10902pt(15)
アイリ(4d)
0回 残11387pt(15)
フィオン(5d)
0回 残10715pt(15)
@あざといらしいオフ

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (7)

グレートヒェン(1d)
1回 残10809pt(15)
ベリアン(1d)
0回 残11214pt(14)
フレデリカ(1d)
7回 残11364pt(15)
カサンドラ(1d)
0回 残11864pt(15)
カシム(1d)
3回 残10020pt(15)
モーリッツ(1d)
17回 残9166pt(15)
エレオノーレ(1d)
0回 残11637pt(15)
先手必勝オフ

発言種別

通常発言
独り言
囁き/共鳴/念話
死者のうめき

一括操作




個別フィルタ




SWBBS V2.00 Beta 8++ あず/asbntby