人狼物語−薔薇の下国


519 【全体RPガチ】魔女のサバト村

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【墓】 逃げ水の魔女 リーザ

>>6:68
ジークが言ってた「敵陣営より世界へ敵意が濃い」盗んだ箒で走り出す反抗期系の意味だったんだ……。悩んだ末にファンタジックな意味にとってたけれど、全然違った。

>>7:+238
>>3:92アレだよアレ!箒盗んで走る系の保身だよ。
>>5:55理解者が欲しいという嘆き。「好きじゃない」のと本人がストレス化でそういう挙動をどこまで貫けるかは別の問題というか。やっぱり「自分の好きな手段を選んで勝てる人」って凄いよね。


ナネッテ焼きはそうだよねー。
アイリとナネッテお疲れ様。

(+41) 2019/06/01(Sat) 08:01:57

逃げ水の魔女 リーザ>>+29 3-2って知識が無い時に遭遇して最初は事故かと思った事が。(4-2から3-2-1になった)

2019/06/01(Sat) 08:06:14

逃げ水の魔女 リーザ、私の読解力の欠如で自分の考察が伸びない、偽視と自白との連携のとれなさ。

2019/06/01(Sat) 08:07:23

逃げ水の魔女 リーザ、孤独感は人を死に至る病だって。

2019/06/01(Sat) 08:09:16

逃げ水の魔女 リーザ、噛んだ。「死に至る病」〜

2019/06/01(Sat) 08:09:47

逃げ水の魔女 リーザ、普段から入出力の訓練をしていないのが伸びないって事で祟った感じかな。

2019/06/01(Sat) 08:10:48

逃げ水の魔女 リーザ、要素を抽出できないと言うことは、入出力サイクルが上手くいってないのかなーと。

2019/06/01(Sat) 08:12:54

【墓】 逃げ水の魔女 リーザ

うんうん。
優先目標の選定より、目の前の出来事に注意を惹かれてそっちにいっちゃったり。楽しいと感じたら尚更そっちに言っちゃう。

それが絡んで相手が欲しい要素が出てこないとか、察せないのとかわ、かってて突き進むのはあると思う。(目配り・気配り・心配りのバランス)

(+47) 2019/06/01(Sat) 08:36:07

逃げ水の魔女 リーザ、わかってて〜

2019/06/01(Sat) 08:36:19

【墓】 逃げ水の魔女 リーザ

わーい。(人っぽい)

ラヴィはどうしたらいんだろうって本を読んだんだけれど
ちょっと無理って投げた!

ラヴィ
前提となる知識経験を確認or推測

こちらが話す範囲を伝える。
あらかじめ相手の処理能力を考えて伝える情報量を制御する。

相手が分かりやすいように話す順番や展開を工夫する
相手が理解しやすいものに置き換え概念概要をイメージさせやすくする

相手の理解が追い付くスピードに調整する。

相手にとって分かりやすい言葉を使いながら相手がついてこられるか観察しながら都度調整して繰り返す。

(+50) 2019/06/01(Sat) 08:49:15

逃げ水の魔女 リーザ、あぁ我が神なるサタンよ ナネッテ をもふもふした。

2019/06/01(Sat) 08:54:23

逃げ水の魔女 リーザ、審問官は最終日に向けて調整できたのなら、普通は勝てるよね。(色んな意味で心配はしていない)

2019/06/01(Sat) 08:55:41

逃げ水の魔女 リーザ、小さな魔女 ドロシーに頷いた。

2019/06/01(Sat) 08:55:59

【墓】 逃げ水の魔女 リーザ

予期していない異文化交流の難しさって双方あるよね。
なるほど……。

(+54) 2019/06/01(Sat) 09:17:47

【墓】 逃げ水の魔女 リーザ

>>+53
私は教えるのが好きな人に多く接してきたから……第三者がからかうぐらいに師弟関係をよくみかけたり。

はじめての3-2を経験した時???となっている私にお墓で見物人が丁寧に陣形について教えてくれて、解説通りに村はあっさり滅び初見殺しと事前準備について学んだ……。

異種格闘技戦(うんうん。みたことあるけど実際すごかった)

(+60) 2019/06/01(Sat) 09:34:18

逃げ水の魔女 リーザ、アイリが吊られて最終日が来たって事は仕事はできたと思うよ。

2019/06/01(Sat) 09:39:00

【墓】 逃げ水の魔女 リーザ

睡眠時間とパフォーマンスの影響を調べるために4・6・8時間睡眠の3集団を作って2週間実験。

2週間後に6時間集団は平行して実験していた3日徹夜する集団の2日目と同程度までパフォーマンスが低下した。しかも本人達にパフォーマンス低下の自覚は無いという結果が出た。
こんな話を聞いたからしっかり眠ろー。

コアズレと体調不良は最終日メンバーにしたくなるよね。

(+107) 2019/06/01(Sat) 14:59:29

【墓】 逃げ水の魔女 リーザ

>>7:78 >>+105
投票は偽要素として含んでいると思ったら真要素なんだ……的なのはあった。

(+109) 2019/06/01(Sat) 15:08:40

逃げ水の魔女 リーザ、ラヴィならこの状況を意図的に作りそう?

2019/06/01(Sat) 15:11:23

【墓】 逃げ水の魔女 リーザ

>>+111
なるほど。メリット十分。
(わかりやすい)

>>+112
滅茶苦茶具合が演技に見えないって事?

(+114) 2019/06/01(Sat) 16:48:07

【墓】 逃げ水の魔女 リーザ

>>+119
あ、4時間ももちろん低下していたけれど、6時間〜8時間程の劇的な差はなかったみたい。6時間睡眠って足りないみたいというお話ー。

>>+115 (私視点での誘導面の話だけになるけれど)
ユーリエ確黒の特殊な状況だけれど、初回焚きに降霊と読心をどちらを優先するかはその人の信念と状況判断に依る所が大きいから誘導は難しいと思う。真さえ見定めれば勝てる状況で真とおもう読心候補があそこで焚かれる可能性もあったから。

蘇生はGJができると対象が心/裏が判明する判別機能があるし縄数増やせるし、自己証明機能があるし一気に勝敗が決まる可能性があるから。


その後のマリエッタorフレデリカならまだ誘導しやすいけれどね。

(+123) 2019/06/01(Sat) 17:26:18

逃げ水の魔女 リーザ、魔女の娘 カタリナが反証してくれる筈!

2019/06/01(Sat) 17:29:13

逃げ水の魔女 リーザ、なるほど。

2019/06/02(Sun) 01:36:18

【墓】 逃げ水の魔女 リーザ

ラヴィはボーパルバニーになれそう。
勝てた……。

(+198) 2019/06/02(Sun) 01:38:04

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ジークムント
6回 残9111pt(6)
ラヴィ
3回 残10280pt(6)

犠牲者 (6)

ローゼンハイム(2d)
0回 残11100pt(6)
ドロシー(3d)
32回 残7223pt(6)
カタリナ(4d)
4回 残10681pt(6)
フレデリカ(5d)
8回 残10020pt(6)
マリエッタ(6d)
8回 残10329pt(6)
ナネッテ(8d)
0回 残10740pt(6)

処刑者 (7)

ユーリエ(3d)
12回 残9738pt(6)
アリーセ(4d)
1回 残11030pt(6)
エレオノーレ(5d)
26回 残8866pt(6)
リーザ(6d)
13回 残10029pt(6)
ツェーザル(7d)
5回 残9271pt(6)
アイリ(8d)
12回 残9343pt(6)
ゾフィヤ(9d)
5回 残9697pt(6)
非推理0ptオフ

突然死者 (0)

見物人 (0)

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ローレル(1d)
2回 残10413pt(6)
リヒャルト(1d)
7回 残8407pt(6)
メルヒオル(1d)
21回 残9035pt(6)
ミーネ(1d)
10回 残10629pt(6)
アプサラス(1d)
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スノウ(1d)
3回 残10947pt(6)
カサンドラ(1d)
0回 残11100pt(6)
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