
488 ジャム様26
情報
プロローグ
1日目
2日目
3日目
エピローグ
終了
/ 最新
[1]
[2]
[3]
[メモ/メモ履歴] / 発言欄へ
視点:
人
狼
墓
全
全て表示
それは勿論。
って言うかキノプンテは私じゃできない…。
ネタ方面でがんばるよ
(-409) 2017/10/24(Tue) 20:32:43 (DaiC)
(-413) 2017/10/24(Tue) 20:42:39 (DaiC)
わかった。ちょっとヨセフさんを
吊る村4th建ててくる。
ID公開1W編成部分プロデュースで。
(-418) 2017/10/24(Tue) 21:01:07 (DaiC)
(-423) 2017/10/24(Tue) 21:06:27 (DaiC)
(-436) 2017/10/24(Tue) 21:47:36 (DaiC)
そういうことね。
じゃあ頻度はどこから持ってくるかと言うと
多くの場合はその人の経験だろうけれども
本当に使えるのは過去ログでしょうね。
(-444) 2017/10/24(Tue) 22:50:41 (DaiC)
きちんと人の発言を読み解ける
ここで主観判断が入るので、
綿密に行う=回数を増やす
ほど、scoringの正確性が損なわれる。
>>-443みたいな感じね。
だから、このゲームでやってることと
一見矛盾する様に見えるけれども、
発言を読む回数は少なければ少ないほど良い。
(-455) 2017/10/24(Tue) 23:51:42 (DaiC)
>>-458
語句や文の読み落としや読み間違いが減る
に関しては、別の方法で減らすことができるわ。
希望出しやCOと言ったこのゲームにおいて
共通で行われる発言行動を見る対象として絞る。
一定の形式があるので読み間違いや読み落としは
少なく、共通行動なので定性という判断の材料にもなる。
そして絞ることで回数も減らせる。
(-461) 2017/10/25(Wed) 00:09:39 (DaiC)
それはわからないわ。
そもそもスコアの基準が定まってないもの。
少ないサンプルで行うのは難しいんじゃないかな。
ざっくり言っちゃうと傾向と対策、だもの。
(-466) 2017/10/25(Wed) 00:23:26 (DaiC)
前者は30回くらいやってみたけど挫折したわ。
単体は主観、状況は客観だから
相反する。ここを両立させるには強い自制が
必要だけれども私には無理だった。
自覚の無い無意識の発狂を抑えられない。
客観性が必要とされる状況の分析に
主観判断の単体を混ぜ込むのだから必然ではある。
(-469) 2017/10/25(Wed) 00:28:01 (DaiC)
リーザさんはもりしたんさんだよ(コッソリ
YNOさんはミーネと書いてへんたいの親玉と呼ぶ人です。
(-470) 2017/10/25(Wed) 00:29:36 (DaiC)
>>-472
あれはリーザさんに合わせただけかな。
キャラクターではなく中の人を見てと言う要望を
尊重した形。
目的も明確だから特に発狂や感情の入る余地は無いよ。
ジャム様で言うと指輪さんの狼を吊れなかった村とかが
わかりやすいかな。情報量に溺れてパンクした時。
(-476) 2017/10/25(Wed) 00:38:18 (DaiC)
少なくともこの村では違う意味で使ってるね。
指輪さん達の言う煽るは嘲るに読み替えられる意味合い。
私が使ってる煽るは、誘導と読み替えられる意味合い。
(-481) 2017/10/25(Wed) 00:44:14 (DaiC)
おかえりー。
感情のまま罵ったら確かに吊りあいだね。
さじ加減は難しいし伝わるか自信はないけど
>>1:8と2dに答えを遺すと言ったリーザさんを
信じた部分はあるよ。
きちんとした意図のある煽りなら
受け止める人は受け止める。
(-484) 2017/10/25(Wed) 00:54:38 (DaiC)
せいぎです。おはよう。
サンプルはG、瓜、薔薇、月狼、その他
込み込みで大体5000村くらいじゃないかな。
(-542) 2017/10/25(Wed) 09:07:26 (DaiC)
良いんじゃない?
私は必ずしも賛同しないけど
指輪さんのやろうとしてることは
多分ミーネさんの指摘した壁にぶつかると思う。
(-548) 2017/10/25(Wed) 09:58:40 (DaiC)
(-557) 2017/10/25(Wed) 10:46:27 (DaiC)
(-563) 2017/10/25(Wed) 10:54:21 (DaiC)
(-567) 2017/10/25(Wed) 10:59:14 (DaiC)
昔っていうのはあんまり気にしなくて良いと思うよ。
長い期間での過去を踏まえての改善や変遷を踏まえて対応してる
狼なんていない。
陣形や手順の流行り廃りはあるけれどね。
(-603) 2017/10/25(Wed) 11:57:18 (DaiC)
個々人の単位では色々と変わってると思うけど
大枠では変わらないよ。
ベルさんやミーネさんが言った様なところへの思考と、
票や噛み、判定と言った部分への思考。
大体どちらか。
体系だって学習が積み重なってる訳じゃなくて
多くの人が同じ様な道を歩いてる感じだから。
(-607) 2017/10/25(Wed) 12:09:51 (DaiC)
(-608) 2017/10/25(Wed) 12:10:54 (DaiC)
(-620) 2017/10/25(Wed) 14:01:03 (DaiC)
領主の娘 ドロシーは、おっぱいせいじん ヨセフをオリハルコンハリセンで殴った。
2017/10/25(Wed) 14:16:31
領主の娘 ドロシーは、おっぱいせいじん ヨセフをオリハルコンハリセンで殴った。
2017/10/25(Wed) 14:16:46
領主の娘 ドロシーは、おっぱいせいじん ヨセフをぶっ飛ばした。
2017/10/25(Wed) 14:17:00
(-627) 2017/10/25(Wed) 14:17:34 (DaiC)
(-628) 2017/10/25(Wed) 14:19:16 (DaiC)
アリーセさんを見つけたらとりあえず吊っとけば良いのよ。
問題は見付けられないことだけど。
(-642) 2017/10/25(Wed) 19:37:19 (DaiC)
ぴゅあであるひつようはないわ。
かわいければ良いのよ
(-674) 2017/10/25(Wed) 20:50:02 (DaiC)
(-676) 2017/10/25(Wed) 21:11:23 (DaiC)
(-694) 2017/10/25(Wed) 22:14:57 (DaiC)
(-710) 2017/10/26(Thu) 00:59:16 (DaiC)
[1]
[2]
[3]
[メモ/メモ履歴] / 発言欄へ
情報
プロローグ
1日目
2日目
3日目
エピローグ
終了
/ 最新
視点:
人
狼
墓
全
トップページに戻る