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ログ一瞬で流し読みしてきた
基本的に占いRCOは非狼に見えるね
飛び出し鉢合わせの2w騙りとか考えるとノーリスクで飛び出せるのは真と狂
狐は4COになればやや絶望だからリスクある
妖狐の役騙りは霊決め打ちしかないと思ってるけど
FOされたら即ロラ開始しやすいからそれもないに等しいね
とりあえず
真狼狂-真共が基本軸だろうね
狐混じりはそのうちわかるでしょ
マリエッタ狂人の眼鏡真がタイミングだけだと色濃いかな
テオドールはやや遅れ方が狼
カークの占い内訳にこの辺の追求がないのがやや違和感だけど噛み見て行ってから灰とのラインみればいいかな
別に共混じりだとしても共有は明かさなくていいよ
灰が決定だすわけじゃないし初日FOで3-2の場合は役内訳の見え方も村と狼じゃ変わってくるケースあるから惑うなら惑わした方がいい
2w騙ってるかどうかも後々どっかの黒が割れた時に分かってきたりする
3-2でも初日から相互はいらないかな
狐混じりなら吊り処理でいいし、多弁占いで噛み合わせ促進した方が圧殺に持ち込みやすいよ
寡黙は3白でやっと噛み候補なんだから白あげるだけマイナスパーセンテージ
ライダーは統一っていってるから狐編成はあんまり経験なさそう
あとあれか、共鳴は霊の処理については思考開示避けた方がいいね
仮に共鳴混じりでなくても意識して黙視するだけで2d決定からの霊透けをかわせる
3COの時は狼狙いは真っぽいとこだけでいい
後の2人には極力白狙いで
下手に微妙なとこ囲わせるよりかはそれでいい
明日ゾーン組むならなおさら
霊開けてるから交互指定はややバラバラ指定に劣るけど明日どうすんだろ
E編成でも2w騙りは一応勝ち目あるのよね
真狼狼狂の4COになれば相互になればもちろん有利だしPETでもLWのグレラン力あればパーセンテージとれる
3-2で一様に黒狙いの怖いとこは、白囲いを同時に促進するとこ
3人に黒っぽいの当てて全白出たらバラバラ指定より劣等の交互を考えるインセンティブに繋がるのも好みではないな
ちなみに汝では役全ロラとるパターンは稀だよ
霊は共いなきゃ即ロラだろうけど占いは決め打ちを遅らせて灰吊りを先回しにする進行が多いよ
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