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うん、まぁ私もそこCなら狩COで村混乱させマスね。
だから狼テンプレ反応だったのか(納得)
あとは灰でいろいろ埋めてマスが参考までに。
ちょっと村外のことでもやもやしてたので。
>>-6 ドロシー
私はドロシーが不慣れとかそうは思っていませんよ。
ちゃんと戦えていたと思いマス。
本当の初心者だとは思わなかったノデ。
初心者は私みたいな人のこと言うデス。
何度も思うけどリヒャルトは俺はお前か
コンセプトがなければがんがん吊って相互観察したかったなー
最終日アイリと殴りあいたかった。
いろんなものぶつけて殴ってたと思う。
最近4d犠牲者になることが多くて久々に生き延びられたからましましで。
/*んっと…コンセプト的になぁなぁにしたくないのでどうかと思いますが人が集まりすぎる前に
メタはどこから発生するかについてです。
勿論予想外のところから発生することもあるのですが。
今回
・中の人メタ
・システムメタ
に引っかかるのでは?と思ったため明記させていただきます。
1つは序盤です。経験に触れるのは直接の質問ではなく村の中での質問をしないと「あ…○○さんだ…じゃあ真かも」ということになります。これはかなりノイズになって推理する側からするととても苦しいので人によっては村によってはルール違反となります。少なくともマナー違反と私は捉えています。
分かっていて答えるのもよろしくありません。
/*次にコミット周りに関してです。
・コミット周りで切り・村を取らせる
のもマナー違反です。今回はどういうつもりであったか赤を読んでないのでわかりませんが本人のつもりは関係なく。「そう捉えられてもおかしくはない」です。あまり名前を出したくありませんがアイリ−シェイのやり取りはこれにあたります。
別に周りが許してるからいいじゃないという声もあるかと思います。コンセプト的に許される、たまたま優しい人たちが集まった。というだけのこともあります。
やっていいんだと思って他の国でやったら人に不快な思いをさせてしまった、国を追い出されてしまった。
そういうのをもう見たくないので気を付けて頂けると嬉しいです。
(国からの追い出しは繰り返しレベルじゃないと起きないですが)
私は若いプレイヤーにとって必要なものは
「紳士の心」だと思います。
育んでいる最中にはなりますが初心者には推理面よりこっちの方を育てていろんな経験をして欲しいなと。
そしたらそのうち推理も強くなっていると思うので。
ユーリエが言っているのも一つだし
「自分に合わせた推理をする」が一番だとも思います。
以上雛のぴよぴよでした。
>>67
推理はしかたないです。
問題はそれを「本来村に必要のない要素で」決定してしまうことです。
あと「あ、この感じ○○さんかも…村希望多いんだよね」→「あ…この回数は○○さんだな」はありえてしまうことでよくあることでもあるので。
ここから性格掴んで推理してしまうのは排除がノイズで推理に集中しにくくなるんです。はじかれたくてしょうがなくなる。
>>74
前提というかその2つの要素どちらがあってもダメですね。
そちらが先だと確定しやすいから例に挙げたのですが分かりにくかったでしょうか?
というか何かそれに思い入れでもあるのでしょうか?
お姉さん聞きますけど。
ユーリエが至極真っ当なものを挙げているのでそちらの方を参考にすればいいと思いますが。
性格取りの推理法の1例。
・性格とスキルは初日に図る
→そのための質問。「狼を仕留めるため」「矛盾の追及」は初日から致しかねるのでこういう質問をする。
・この人が狼なら〜動く。この人が村なら〜動く。この人ならこの質問に〜答える。を想定して対人として答え合わせをしていくように村を進めていく。想定と違ったら吊るなり占うなり好きに。
合う人には合う推理方法だと思います。
ただ「論理的」に説明できないと周りの理解を得られにくい方法でもあります。自分の中の相手の像と照らし合わせてるわけですからなかなか難しいです。でも慣れると楽に推理できるようになります。
あとは気になった人だけを見て他は他の人に任せたり放置したりする、かな…これは精度高くできると思います。省エネですし。
>>76
それは勝手になるものだから防げないんです。
だからこそもう一つはちゃんと防ぐべきですね。
「メタ推理」「例」で検索すれば出てくると思います。
透けを完全防止すると考えているからこんがらがるわけで
防げるものは必ず防ぐことがルールなのでメタの禁止になるんです。
>>-351 ユーリエ
お察しの通り説明が下手!!
であんまり説明しなかったのと位置落としめでいきたかったんですよね・・・ここんところ4d犠牲者だったのでちょっとした生存意欲と成長の為制限(自分の強いと思う所を)で。
説明すると喉配分が上手くいきませんね。
特に今回は多数というか範囲広めたので説明なんてしてる暇がないのに深くまで説明しなきゃいけないという感じだったのでユーリエがうらやましかったです。言葉の魔術師。
捉え方としては
・推理方法的に言葉でアウトプットが必要
な村に対して
・行動のみでアウトプット
だったんですよね。ニートだっていうのもありますが経験上似た人がいないと怪しいと思ってしまうかもしれません。
というのが村中に感じて早くはじいてと思った外国人の心情ですが如何なんでしょう。
ワタシは言語化すると比喩が多くて日本語の複雑骨折のあだ名を頂いた宇宙人なので。
>>86 アイリ
なんとなしにそう思いマシた。
ただアイリは「単発」「スピード重視」でこの村でも戦えていたので順応とかはぱなかったッス。
>>-365
失礼な話そのうち噛まれて死ぬだろうしもし最終日に残ったら考えればいいや考えないけど。
って思ってねっとり絡めませんでした。
確かにいろんな部分骨折してるのでどれが本物の体なのかは見にくかったと思います。すみません。
■1.戦歴や出身国
身内短期出身です
長期2戦目(?)
■2.村陣営のここがよかった
かわいい!かわいい!
保護しようとかすごい考えてたところがコンセプト的にもあっててよかったです。
■3.狼陣営のここがよかった
もう潜伏Cの働きがすごすぎてやられましたね。
本当に久々に騙されたー!しかも誘導された―!って思いました。
シルキーやばい。
□4.MVP
シルキーに。
■5.秘話について
(………)
ひよこ村2?かなたくさんの人にお世話になりました。
その時下ネタばかり言うユーリエだったので今回のユーリエがこうごう過ぎでござりました。
いろいろ村を見ているので初めてでない人がたくさんいらっしゃるような気がしなくもないのですがにわとりさんたちがただただすごいなぁと思います。
またどこかでお会いしたらよろしくお願いいたします。
と別れの挨拶チックなものを。
再村してくださった方々は本当にどうもありがとうございます。へこへこ
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