人狼物語−薔薇の下国


127 【G編成/11人〜】福寿草で暖かさを得る村【24h500pt】

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【見】 【墓】 もふねこ スノウ

>>+200
真占劇場。

(+202) 2014/01/30(Thu) 21:47:13

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

>>+201
冗談にゃw

めりーは狼よりは潜狂寄りの素材にゃ。
ただしエリオット曰くこんなテンプレな潜伏狂人いるわけが(

(+205) 2014/01/30(Thu) 21:49:07

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

赤ログ添削は幻想。

というのも幻想。
演技指導バッチリの劇団狼を見たことあるので(

(+208) 2014/01/30(Thu) 21:51:47

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

>>+207
それはユーリエ個人の経験由来が冷静な判断を邪魔したのにゃ。

(+210) 2014/01/30(Thu) 21:52:45

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

どうなんにゃろね。
厳密に言うと、赤陣営は全部違うのですべてのサンプルは全部レアケなのにゃ。

(+215) 2014/01/30(Thu) 21:54:44

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

にゃーは時々聞いちゃうにゃ。
個人の中で明らかにおかしい行動があったとき、起因する経験があるかどうかって。

(+217) 2014/01/30(Thu) 21:57:04

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

>>+209
めりーならやらないにゃね。
どこかに書いたけど、めりー狼ならもっと上手くやるんじゃないかって思ってたのにゃ。

(+219) 2014/01/30(Thu) 21:58:33

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

>>+221
ああ、それはそうにゃね。

(+222) 2014/01/30(Thu) 22:01:23

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

めりーはヘイト撒きすぎなのにゃw

(+223) 2014/01/30(Thu) 22:02:22

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

>>31
ゲルトは間違いなく凶にゃよ。

(+226) 2014/01/30(Thu) 22:02:57

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

あれにゃね。
決定回りの不在が、リアル不在か赤ログ籠りかの違いというエピにならないとわからないことを延々と議論し続けるのは不毛にゃ。

残狼数不明で迷ったら単体黒いところから吊れと先人は言ったにゃ。

(+232) 2014/01/30(Thu) 22:08:11

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

にゃーとめりーはちょっと頭ぶっとんでるのにゃ。
歪んだ悟りを開いているとも言うにゃ。

きっとね。

(+238) 2014/01/30(Thu) 22:12:57

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

めりーとカレルをもふもふしようとおもったらactもうなかったのにゃ。

(+241) 2014/01/30(Thu) 22:15:20

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

見たいものを見るし、やりたいようにやるし、自陣営の勝ちを目指す時には村人の時でも嘘も吐くのにゃ。

>>+242
にゃーも昔はそういうPLだった時代もあったのにゃ。
まっすぐに文句をぶつけたこともあったのにゃ。

でも、どこかでプッツンしちゃったのにゃね。

(+248) 2014/01/30(Thu) 22:22:07

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

にゃーも雰囲気の良い村は好きにゃ。
でもそれと同じくらい、ブラックユーモアも大好きにゃ。

(+249) 2014/01/30(Thu) 22:25:36

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

そもそも占い判定って人間とか人狼とかでるのに、なぜ白とか黒とか言うのか誰か教えてにゃ。

(+253) 2014/01/30(Thu) 22:33:27

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

ブラックユーモアとしての黒要素。

(+255) 2014/01/30(Thu) 22:34:02

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

>>+259
ぶらじる?

>>+260
[...はふかふかして喜んだ]

(+261) 2014/01/30(Thu) 22:46:25

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

にゃーはその怪獣枠に吊り殺される枠にゃ。

>>+265
ざっくざっく。

(+268) 2014/01/30(Thu) 23:01:13

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

カレルが地味に酷いにゃwww

[...はそのまま土になった]**

(+274) 2014/01/30(Thu) 23:07:35

【見】 【独】 もふねこ スノウ

/*
空気悪くしすぎない程度

これの判断基準が個人由来なのが一番の問題なんだけどね
そきを議論しても仕方ないから言わないけど

(-38) 2014/01/30(Thu) 23:10:43

【見】 【独】 もふねこ スノウ

>>273
影がある男はモテる(まがお

(-41) 2014/01/30(Thu) 23:11:39

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

>>+284
わろたにゃ。

(+289) 2014/01/30(Thu) 23:41:03

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

本当のバケモノは自分がバケモノであるとすら思わないのにゃ。

(+306) 2014/01/31(Fri) 00:34:52

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

>>+309ユーリエ
正体に気付いたときから、それはもうバケモノじゃなくてちゃんとした名前がつくのにゃよ。
正しく見つければ見つけるほど綺麗な形になっていくのにゃ。

(+312) 2014/01/31(Fri) 00:55:00

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

いちお補足しておくと、見つけるというのは直したり変わったりすることとはまた違うにゃよ。

本当に見つけるだけで良いのにゃ。

自分のカタチを自分が見失ってるだけなのにゃ。

(+313) 2014/01/31(Fri) 00:58:15

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

はっぴーあいすくりーむにゃ?

[...はエリオットをもふもふした]

(+316) 2014/01/31(Fri) 01:02:23

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

同じことでも言い方に個性が出るの面白いにゃね。

>>+320
どうやって見直すかが鍵だと思うにゃよ。
主観での見直し、客観での見直し。
単純に村内での立ち位置知りたければ、GSという情報が利用できるにゃ。

次は失敗しないように、はプレッシャーになるのにゃ。
次はこんなことがしたい、は楽しみに繋がるのにゃ。

目標に「結果」じゃなくて「行動」を準備しておくと動きやすくなるにゃよ。
楽しめれば自分取り戻せるにゃ。

(+336) 2014/01/31(Fri) 02:14:02

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

ローランドの考察が酔う理由は決めつけ強すぎだからにゃ。
多分。

(+338) 2014/01/31(Fri) 02:24:03

【見】 【墓】 もふねこ スノウ

おはようにゃ。

(+354) 2014/01/31(Fri) 06:54:20

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