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結論「本日無事に霊が噛めた場合」
明日はまとめ共に護衛つく可能性大。その為、灰噛みしない限り必ずいつかまとめ共を噛もうとしてGJ発生。但しこの場合は、GJが2回発生しても詰みではないというのがメリットか。3GJ以上では流石に詰み。また、1GJ出た上で灰を噛むとかなり勝ちから遠ざかる。
勝利条件1:最後日灰2人の少なくとも1人はレイシ以外の吊りを選ぶ。
勝利条件2:GJは2回までに抑える。
勝利条件3:灰噛みは控える。
(感想:最終日が共狩レとなる、灰噛みや2GJよりは1GJの展開を選んだ方が勝ち可能性高いかもしれない?→最終日の陣形選択はレイシの好みに整えるのが良いか。)
【狩人生存中の場合】
⑴本日GJなし
B.本日潜伏共噛み(◆霊orまとめ共)
・明日GJなし
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲潜共◆(上)
共霊狩灰灰レ狂 ▼狂▲霊◆纏共
共狩灰灰レ ▼灰▲纏共◆纏共GJ←*
共狩灰レ▼灰 ▲狩
*明日霊や纏共が噛めたとしても、ここで必ずGJ発生。
・明日GJあり(1GJ)
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲潜共◆(上)
共霊狩灰灰レ狂 ▼狂▲霊◆霊GJ
共霊狩灰灰レ ▼灰▲霊◆纏共
共狩灰レ ▼灰▲狩◆纏共
・明日GJあり(2GJ)
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲潜共◆(上)
共霊狩灰灰レ狂 ▼狂▲霊◆霊GJ
共霊狩灰灰レ ▼灰▲霊◆霊GJ
共狩灰レ ▼灰▲狩◆纏共
・明日GJあり(3連続GJ)→詰み
・明日GJなしで明日以降灰噛み
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲潜共◆霊
共霊狩灰灰レ狂 ▼狂▲霊◆纏共
共狩灰灰レ ▼灰▲灰◆霊
共狩レ
・明日GJあり(1GJ)で灰噛み
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲潜共◆(上)
共霊狩灰灰レ狂 ▼狂▲霊◆霊GJ
共霊狩灰灰レ ▼灰▲灰◆霊
共霊狩レ ▼狩▲共or霊◆←GJで詰み
結論「本日無事に潜伏共が噛めた場合」
明日以降の噛み先は、霊能かまとめ共。ただし、これを続ければ遅かれ早かれGJ発生。2GJ発生で詰み確ではないがかなりキツくなる。3GJで詰み。
灰を噛めば最終日(霊)共狩レに持ち込めるけど、真狩との信用勝負となるとややキツイ。レイシが狩COするのが得策とも現時点で明言できない所。
勝利条件1:最後日灰2人の少なくとも1人はレイシ以外の吊りを選ぶ。
勝利条件2:GJはできる限り1回までに抑える。
狩人生存中の際のパターン落としてくねー!
【狩人生存中の場合】
⑵本日GJあり
本日GJが起こるとすれば、▲まとめ共or霊が考えられる。
流石に今日◆潜伏共の変態護衛は難しいはず。
@.本日まとめ共噛み(◆まとめ共)
・明日▲纏共or霊→明後日▲潜共(1GJ)
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲◆纏共
共霊共狩灰灰レ狂 ▼狂▲霊◆纏共←GJで詰み
共共狩灰灰レ ▼灰▲潜共◆纏共
共狩灰レ ▼灰▲狩
・明日▲潜共→明後日▲纏共or霊(1GJ)
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲◆纏共
共霊共狩灰灰レ狂 ▼狂▲潜共◆纏共
共霊狩灰灰レ ▼灰▲霊◆纏共 ←GJで詰み
共狩灰レ ▼灰▲狩
・明日以降▲纏共or霊⇔▲灰(1GJ・灰噛み)
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲◆纏共
共霊共狩灰灰レ狂 ▼狂▲霊◆纏共
共共狩灰灰レ ▼灰▲灰◆纏共
共共狩レ ▼狩▲共 ←GJで詰み
・明日もGJあり(2GJ)→詰み
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲◆纏共
共霊共狩灰灰レ狂 ▼狂▲◆霊
共共霊狩灰灰レ ▼灰▲霊◆纏共
共共狩灰レ ▼狩▲共 ※最終日レイシの狩CO→狩ロラで詰み。狩COなし→灰ロラで詰み
結論「今日、▲まとめ共でGJ出た場合」
明日以降、もう一度GJが発生した時点で詰み。
狩人生存が村視点でも発覚。狼対狩の真剣勝負が最後まで続くことになる。これをこなしながら、最終日まで狩人生存となるため、最終日に▲生存村役は護衛が付く可能性が高いか。吊りにならない狩を▲狩できるとよいかと考えられる。
勝利条件1:最後日残ったメンバーの少なくとも1人以上はレイシ以外の吊りを選ぶ。
勝利条件2:明日以降GJを出させない。
勝利条件3:灰噛み(▲非役の灰)は控える。
【狩人生存中の場合】
⑵本日GJあり
A.本日霊噛み(◆霊)
・明日▲纏共or霊→明後日▲潜共(1GJ)
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲◆霊
共霊共狩灰灰レ狂 ▼狂▲纏共◆霊 ←GJで詰み
霊共狩灰灰レ ▼灰▲潜共◆霊
霊狩灰レ ▼灰▲狩
・明日▲潜共→明後日▲纏共or霊(1GJ)
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲◆霊
共霊共狩灰灰レ狂 ▼狂▲潜共◆霊
共霊狩灰灰レ ▼灰▲纏共◆霊 ←GJで詰み
霊狩灰レ ▼灰▲狩
・明日以降▲纏共or霊⇔▲灰(1GJ・灰噛み)
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲◆霊
共霊共狩灰灰レ狂 ▼狂▲纏共◆霊
霊共狩灰灰レ ▼灰▲灰◆纏共
共共狩レ ▼狩▲共 ←GJで詰み
・明日もGJあり(2GJ)→詰み
共霊共狩灰灰レ狼狂 ▼狼▲◆霊
共霊共狩灰灰レ狂 ▼狂▲◆纏共
共共霊狩灰灰レ ▼灰▲共◆霊
共霊狩灰レ ▼狩▲共 ※最終日レイシの狩CO→狩ロラで詰み。狩COなし→灰ロラで詰み
結論「今日、▲霊能でGJ出た場合」
明日以降、もう一度GJが発生した時点で詰み。
ほぼ先に挙げた>>*25 と同じ。
要約すると…共2人・霊のうち、最終日までに
3人噛めた→最終日だいぶ勝ち筋見えてくる。
2人噛めた→厳しいも、勝ち筋ある…!
1人噛めた→ほぼ詰み(リールミスとかないかなーないよねーレベル)。
そうですね、狩人が護衛するのであればまとめの共有よりも、村にとって有益な情報を落としてくれる霊能の方を優先すると思います。
なるほどー!だけどさ、
霊能さん、これ以上村にとっての有力な情報落としてくれるかな?
真霊能が凸でなければ、
僕が確定黒、ヤコも確定黒。狐は銃殺済みなので、絵本はほぼ狂人。
お仕事終了しているかなーって思うよ〜!確か、帰郷者自身も自身の事を「ただの確白」のようなもん。っていってたし!
だから、村にとって貴重なのは、潜伏している仲間を有する、共鳴まとめかなーと僕は思うんだけど、どう思うー?
レイシ!あのね、僕、「潜伏共有=学園生アイリ」に見えるんだ(昨日ヤコも同じ意見だったよ)。
だから今日アイリを噛むのも良いかなって考えてたんだけどね…
レイシと話してて、やっぱり、霊能か共有まとめ を噛むべきだって思ったんだ!
それで、やっぱり霊能がこれ以上、村に落とせる情報ってほとんどないと思ったよ。
だから、より護衛の薄い、「▲霊能の帰郷者ウェルシュ」にしようかなーって、今の時点で考えてる!
これを見たレイシの意見も聞きたいな!
更新時間まで、しっかりと2人で一緒に考えてから最終的な噛み先決めたいなーなんて思うけど、
現状、▲霊セットしておこうかなって思ってるよ〜
うんうん、レイシの意見、了解!
それでね、今日の潜伏共有噛みすることのデメメリ考えてみたんだ〜
メリット
・今日の噛み“のみ”においては、確実にGJがない。
デメリット
・潜共を狙って灰を噛むことで、僕らの灰への見方がある程度透けてしまう。
・そもそも学園生アイリが潜伏共有と言いきれない。
※今後の盤面次第だが、潜伏共有を引きずり出してから噛むことも可能。
上の喉みたいに、今日灰を噛むデメメリ考えて、僕は▲霊を推すよ!
あっ!!
それと、狩人は昨日までの狼との読み合いで疲れてると思うから、
今日は無理してGJ狙わずにまとめ共鳴を守る気がするんだー
僕の勘、だけどね〜!へへっ。
こちらもセットおっけー!
レイシ、僕吊りまでに、何か聞いておきたいこととか、困ってることとかあったら話してくれると嬉しいな。
僕にできることならできるだけ協力するから。
これから噛める灰は、潜伏共有可能性が高い「学園生」くらいかなと思ってるよ。
それ以外だと、最終日より前の日に、狩人が狩人COで白に出た時に、その狩人を噛む、とかくらいかなと思う。
最終日に狩人CO出た場合は、レイシは潜伏続けて静かに狩人を噛むor対抗で狩人COすることになると思う。
〜ローレルが凸しない時の場合〜
進行について
@「本日無事に霊が噛めた場合(GJなし)」
詳細は>>*16から>>*18
明日は、まとめ共有に護衛つく可能性大。その為、狩がまだ生きていれば、灰噛み(潜伏共噛み)しない限り必ずいつかまとめ共を噛もうとしてGJ発生。但しこの場合は、GJが2回発生しても詰みではない。3GJ以上では流石に詰み。また、1GJ出た上で灰(非共)を噛むとかなり勝ちから遠ざかる。
勝利条件1:最後日灰2人の少なくとも1人はレイシ以外の吊りを選ぶ。
勝利条件2:GJは2回までに抑える。
勝利条件3:灰噛みは潜伏共有目と狩人COの際のみ ←*下に補足あり
↓
つまり、明日からは▲共有or▲潜伏共有(学園生?)
*狩人COについて。
最終日に残った“灰の人数(狩含む)”が、レイシ合わせて3人で、その中から狩人CO出たら対抗せずに潜伏続行で▲狩が基本かなと思う。
最終日に残った“灰の人数(狩含む)”が、レイシ合わせて2人で、その中から狩人CO出たら、様子を見て対抗COもあり?COをするのであれば、真取れるように狩人日記を出すなど頑張って!
あーレイシ、凸ケアしないこと、残念がるのは狼だよ。
「白で誰かに指摘されてから」、そうなの?良く分からなかったーみたいに言うべきかなー
〜ローレルが凸しない場合〜
A「今日、▲霊能でGJ出た場合」
詳細は、>>*26から>>*27
明日以降、もう一度GJが発生した時点で詰み。
狩人生存が村視点でも発覚。狼対狩の真剣勝負が最後まで続くことになる。最終日まで狩人生存となるため、最終日に▲生存村役職は護衛が付く可能性が高い。そのため最終日に▲狩できるとよいかと考えられる。
勝利条件1:最後日残ったメンバーの少なくとも1人以上はレイシ以外の吊りを選ぶ。
勝利条件2:明日以降GJを出させない。
勝利条件3:灰噛み(▲非役の灰)は控える。
↓
明日以降の噛みは、▲まとめ共有、▲潜伏共有、▲霊
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