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☆3dイベント:水の神徒の間
・フィールド
踝辺りまでの深さの浅い水場。
水底には水草が生い茂り、所々にある深い場所をわかり難くしている。
『水の神徒』がいるのは一段高い小島のような空間で、その中央には滾々と水の湧く泉がある。
天井の高さはこちらも確保されている。
・登場敵
一角を有する狼や、純白の猛禽類。雰囲気的には、聖獣と言えそうなもの。
基本物理だが、奇襲などの搦め手もよく使う。
・ボスキャラ
水の神徒・白の一角獣。
純白のユニコーンで、水の精霊力を帯びている。
直接攻撃よりは、水を操っての攻撃を好む。
・判定方法
A:1(6x1) B:4(6x1) C:3(6x1) D:3(6x1) E:4(6x1) F:4(6x1)
上記数字を妖魔の撃破pt、×10した値をHPとする。
各自、手数はfortune5回。妖魔1体につき1回fortuneを振り、出目がそれぞれに設定されたHPを上回っていたら、撃破。
1回の攻撃で倒せなかった場合はfortuneを振り足し、合計値がHPを越せば撃破となる。
5回の手数で撃破できた妖魔の撃破ポイントを合計し、その点数で順位を決定する。
妖魔は、PC各自に対し6体を個別に設定。誰かがAを倒したら他の人はAを倒せないという事ではないので注意。
※同数決戦の際は当事者同士actで1d20、数字の大きい方が上位となります。
【判定のリミットは、8/10の00時です】
【判定数値は、メモに記載お願いいたします】
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