情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 エピローグ 終了 / 最新
上陸地点から、しばらく進んだ所に広がる森。
そこへと近づいた時、ひゅう、と風が吹き抜けた。
『……立ち去れ、異邦人』
それと共に響くのは、重々しい声。
『この先に進む事は赦されぬ』
『疾く立ち去るのだ……!』
警告めいた響きの声と共に、森の中や周囲の低木の影から、小柄な妖魔たちが現れる。
先に進むというなら問答無用で阻む、と。
そう、言わんばかりの態度が、そこにはあった。
☆3dイベント:聖獣バロンとの遭遇
・フィールド
海辺と森の間に広がる、見通しのいい草原。
・登場敵
バロンに従う餓鬼ブータと黒い子鬼カーラ。
・ボスキャラ
獅子の姿の聖獣バロン。
※撃破描写時、完全消滅や死亡に繋がる描写はナシの方向で
・判定方法
A:4(6x1) B:4(6x1) C:6(6x1) D:3(6x1) E:6(6x1) F:5(6x1)
上記数字を妖魔の撃破pt、×10した値をHPとする。
各自、手数はfortune5回。妖魔1体につき1回fortuneを振り、出目がそれぞれに設定されたHPを上回っていたら、撃破。
1回の攻撃で倒せなかった場合はfortuneを振り足し、合計値がHPを越せば撃破となる。
5回の手数で撃破できた妖魔の撃破ポイントを合計し、その点数で順位を決定する。
妖魔は、PC各自に対し6体を個別に設定。誰かがAを倒したら他の人はAを倒せないという事ではないので注意。
※蒼天輪舞1日目狩猟競技の縮小版です。わかり難い所は、GMに質問してください。
※同数決戦の際は当事者同士actで1d20、数字の大きい方が上位となります。
【判定のリミットは、7/7の23:30です】
【判定数値は、メモに記載お願いいたします】
小鬼と餓鬼の妨害と、それに対する戦いの場に、不意に、咆哮が一つ、響き渡る。
『……下がれ、我が眷属』
『……そなたらでは、歯が立たぬ』
咆哮の後、響いたのは静かな声。
それに応じるように、餓鬼と小鬼はすっと後ろへ下がってゆき。
それと入れ替わるように、森の奥から現れたのは──獅子を思わせる、巨大な獣。
『……異邦人を、我らが領域に触れさせるわけにはゆかぬ』
『……我が宿敵、そして、古きものがざわめくこの時に、これ以上の災禍は起こさせぬ……!』
妙に力の入った、けれど、どこか一方的な言葉を告げた後。
獅子は幾度目か、咆哮を上げた。**
情報 プロローグ 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 エピローグ 終了 / 最新