情報 プロローグ 1日目 2日目 エピローグ 終了 / 最新
☆2d前半・霊王の領域
フィールド
石造りの神殿のような空間。
壁や柱の感じは大理石のような違うような不可解な感じ。
天井は高く、騎竜での飛行も問題なくできる。
登場敵
様々な姿かたちの精霊たち。
ただの光の玉のようなものから、妖精・魔獣を思わせるもののでその容姿は多種多様。
同じく属性も多種多様で様々な魔法を使ってくるが、一部物理攻撃を仕掛けてくるものもいるかも知れない。
ボスキャラ
門の番人。
※GMキャラとのバトルロール(一対一限定)ないし、NPCモンスター撃破(一対多数あり)の選択になります。
※PCのスタイルにあわせて、お好みの方をお選びください
判定方法
card利用の回収イベント。判定回数が最大5回なのは、これまでと変わらず。
襲い掛かって来る精霊たちから、『鍵の欠片』を回収してゆく。
引いたカードによって、pt加算。最終的な合計値トップがボス撃破担当。
A,JOKER:大成功 +8pt
J,Q,K:中成功 +5pt
5〜10:成功 +1pt
2〜4:失敗 +0pt
【判定リミットは5/16の00時です】
【判定数値は、メモに記載お願いいたします】
☆2d後半・虚無の深淵
フィールド
何もない、薄墨色の空間。
一応「立っている」という感覚はあるが、地面や床らしきものは見えない。
障害物などは一切なし。
登場敵
虚無の一部。薄墨色の塊。
本体から分化したもので、触手を伸ばしたり広がって覆いかぶさってきたり、とスライムじみた動きをする。
ボスキャラ
古き『虚無』。
外見は薄墨色の巨大な球体で、攻撃や防御に使える触手を複数持つ。
触手は切られても、一定時間で再生する模様。
判定方法
撃破描写と絡めつつ、fortuneをactで最大5回振る。
【判定リミットは5/18の00時です】
【判定数値は、メモに記載お願いいたします】
情報 プロローグ 1日目 2日目 エピローグ 終了 / 最新