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■第3イベント「宴」
1) 宴に参加するべく魔王城へ来たPCは、受け付けで呼び止められます。
「これに着替えてください」
どうやら、[[cosm ]]×3から仮装を選ばなければならないようだ。
なお、貢ぎ物を差し出せば、仮装は免除されるとのこと。
2) 宴でのランダム[[1d10 ]]発生イベント
1 ボヤ騒ぎを起こしてしまう
2 魔物カップルに、スワッピングに誘われる
3 水の精霊と仲良くなった。次の戦闘時に手助けしてくれるそうだ
4 鳥籠に入れられて「歌え」と天井からぶら下げられる
5 怪しいカクテルを飲まされた。効果は自由に決めていい
6 触手スライムのプールに突き落とされた
7 いつの間にかポケットに綺麗な指輪が入っていた
8 地下迷宮に迷い込んでしまう
9 呪いの魔弾で狙撃される
10 キスと引き換えで回復薬をくれるという魔界商人と会った
それからどうなった、も、ここにはない任意のアクシデントも自由にどうぞ
ひとりで複数のランダムを振ってもOK
ただし、相方と一緒に動いているなら、時間差でひとりずつ振った方が対処しやすいかもしれませんね。
■第4イベント「帰還の扉」
各ペアの前に1つずつ、扉が出現します。
扉には錠前が付いていますが、攻撃により破壊することが可能です。
錠前の破壊を試みるPCは、[[1d20 ]]を一度振ってください。
16以上の目で破壊に成功します。
チャレンジは、【1ペアにつき1回】です。
チャレンジの前、あるいは後に自分の大切なものを捧げることによって、達成値を上昇させることができます。
1つ捧げるごとに、5の数値をランダムの出目に足してください。
この代償はペアのどちらが払っても構いません。
捧げる代償は、身体の1器官、記憶の一部、能力の一部、などから選択してください。
ただし、どれだけの代償を支払っても出目1は破壊に失敗します。
ペアのどちらかが自分の命を捧げる選択をした場合は、無条件で鍵が消滅します。
開いた扉の先は、任意の場所に繋がっています。
他のペアが開いた扉を通ることはできません。
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