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城が濃い霧に包まれます。
「城門の外へ、自力で出ることができたら餞別をやろう」
どこからともなくそんな声が届いて、元老たちの仕掛けるゲームが始まりました。
これ以降、エピに入るまで、見物人を除くPCは城門の外へは出られません。
屋上や中庭など城の敷地内はOKです。
また、城に普通にありそうなアイテムの入手はご自由にどうぞ。
地上PCはランダム[[1d6 ]]を振って、下記リストから本日のイベント内容を決めてください。
※説明文における[[ ]]の中の半角ブランクを削除することで、ランダム機能が作動します。
ランダムイベントは1日につき1回です。
複数人で同時に行動していても、各自イベントを振って効果を適用してください。
イベントリストにない展開も演出してもらって構いません。
1. 元老吸血鬼による吸血 ■−2個
2. トラップ発動 ■−1個
3. 温泉に放り込まれる。次の更新前に他の場所に移動するなら、[[cosm ]]姿にならねばならない
4. 魔法にかけられて、性格 or 性別が変化 PCの誰かを吸血して■を奪うか、次の更新で元に戻る
5. ■1個回復させるアイテム《薔薇のエッセンス》をゲット
6. 餌になる人間を発見 襲って吸血するなら■全快
イベントの結果、ブラッドゲージが□□■もしくは□□□になったPCは血を吸いたくなる衝動に駆られます。
(□□□の場合は人間形態でいられなくなって獣化します)
[[who ]]で発見した相手から血を奪えるかやってみましょう。
バトルになった場合、[[card ]]で勝負です。大きな数を出した方が勝ち。JOKER最強。
勝った側は、相手の■かアイテム等をひとつ奪うことが可能です。
(□□□の相手からは■が奪えません)
■■■状態でも吸血して相手の■を奪うことはできますが、ブラッドゲージの上限は■■■のままです。
対戦相手とコアタイムが合わない場合、とりあえず自分の数値だけ出しておいて、別のシーンを進め、戦闘判定は後で補完しても可です。
負けて獣化したりすると、その後の状況に矛盾が出るかもしれませんが、時間差で衝動が来たとか適当に辻褄あわせればいいんじゃないかな()
同じ相手とは更新ごとに1回しか吸血やバトルができません。
なお、役職COは禁止です。
それではどうぞお楽しみください。
飢えの衝動に駆られている時(□□■または□□□)に襲う対象は[[who ]]で決めてください。
□■■や■■■でバトル/吸血する際は、相手を選んで会いにいって構いません。
□□□から□□■に回復した後、さらに吸血対象ランダムを振った際、最初と同じ相手が出たら振り直しです。
(1日のうちに同じ相手とは2回以上できない)
加勢など、バトルが複数人数戦になった場合は、複数人数側は戦闘に参加したPCそれぞれが[[card ]]を引いて、一番高かった数で判定してください。
Q. 変化イベントってPCから奪わナイと薔薇のエッセンスじゃ回復しないのかナ?
A. 吸血限定の方が楽しそうな気がしている村建てですけど、手持ちじゃなくて誰かに飲ませてもらうのなら《薔薇のエッセンス》使用でもいいかな。
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