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■第1イベント「邂逅」
PCはそれぞれ、移動先を[[1d10 ]] (←半角ブランク削除、以下同様)を振って決めてください。
移動は自分の意志でも、魔法的な強制転移でもOKです。
現在、捕われていて移動がそぐわないという「虜囚」は、ランダムを振らずにそのエリアに留まり続けてもOKです。
ペアで同じ数字が出たら、その数字のエリア(>>0:#0参照)で、相方と遭遇します。
同じ数字が出なかった場合、出た数字のエリアに行った後(何か発生してもいいし、スルーでもいい)で、
次の移動先[[1d10 ]]を振りますが、2回目からは両者の数字の差が1以内なら近くにいることがわかります。
どちらが移動して遭遇しても構いません。
(以降、出会えるまで繰り返し)
なるべく次のイベント発生(8/20の0時頃)までには遭遇を果たしましょう。
出会った後、ずっと一緒にいなければならないという縛りもありませんし、どうするかはご自由に。
■第二イベント「狩り」
魔界全体を使って、魔王が狩りを始めました。
(>>409>>410>>443>>444)
魔界出身でないPCは、狩りの対象とみなされる場合があります。
ただし、次のエリアには狩猟隊は侵入しません。
(番号は>>0:#0より)
2 記憶の書庫
5 狂気の研究施設
6 魔界温泉郷
10 魔王の城(建造物内)
これ以外のエリアでも、安全な隠れ場所を見つけることは可能です。
狩りは次のイベント発生(8/22の0時頃)までには、順次収束していきます。
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