人狼物語−薔薇の下国


213 【身内】銀河にねがいを【ゆるガチ】

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【見】 【墓】 吟遊詩人 セルウィン

今日中のFOを推すなら、即占霊のCO有無を回さないのは矛盾してないか?
立会い無理な村だから、任意のタイミングで占霊回せばいいし、それを要素に取るのはタブー
この編成で占いどうするか考えて潜伏ありかなと思ってたけど、占い2人が同じ所占ったら手数の無駄だから、全員出して占い先バラバラにするほうが良さそう。

(+0) 2014/06/28(Sat) 16:35:52

【見】 【墓】 吟遊詩人 セルウィン

クレメンス村。
ツェーザル>>17より村目。

怪しいのエレオかな。

(+1) 2014/06/28(Sat) 17:39:17

【見】 【墓】 さすらい人 ツィスカ

墓の下は気楽でいいなぁ

(+2) 2014/06/28(Sat) 18:23:22

【見】 【墓】 吟遊詩人 セルウィン

狐あり村で霊を伏せる意味はあまりない。
まして占い2人いるのだから、陣形確定させて占いで灰を2ずつ潰していくほうが大事。
と思うけどなあ。

(+3) 2014/06/28(Sat) 20:12:38

【見】 【墓】 吟遊詩人 セルウィン

>>41
CO者以外全員に非霊宣言させる
非占非霊宣言は撤回した時点でその人の真を切る

簡単なことじゃないか。

(+4) 2014/06/28(Sat) 22:45:45

【見】 【墓】 吟遊詩人 セルウィン

発言パターンがかなりの狼目だな、ベネディクト。
初日占うならここお勧め。

(+5) 2014/06/28(Sat) 23:53:32

【見】 【墓】 遊牧民 サシャ

占い師さんがいっぱいいる〜

(+6) 2014/06/29(Sun) 00:47:08

【見】 【墓】 さすらい人 ツィスカ

占い師多すぎて笑う

(+7) 2014/06/29(Sun) 00:48:36

【見】 【墓】 吟遊詩人 セルウィン

なんだこれ…。
素直に考えれば真真狂狼狐だけど、これだけ多いと村騙りや霊スラも考えないとだなあ。

(+8) 2014/06/29(Sun) 00:50:12

【見】 【墓】 遊牧民 サシャ

真真狂狼狐?であってるかな?

(+9) 2014/06/29(Sun) 00:55:55

【見】 【墓】 吟遊詩人 セルウィン

初動エレオ真かな。
コリドラス、マリエッタは偽ぽい。

(+10) 2014/06/29(Sun) 00:56:15

【見】 【墓】 吟遊詩人 セルウィン

このまま撤回なければ対抗占いかな。
灰に人外はあと1しかいない。
対抗には2いる。

クレメンス?どう見ても村です本当にありがとうございました。

(+11) 2014/06/29(Sun) 01:12:58

【見】 【墓】 遊牧民 サシャ

この状況と編成で狼狼狂もしくは狼狼狐って、どういう作戦なら有り得るんだろう…
結局ローラーで勝率下がるような気がしなくもないんだけど

(+12) 2014/06/29(Sun) 01:21:52

【見】 【墓】 遊牧民 サシャ

スライドの可能性あまり視野に入れてなかったや
そもそもスライドって有効な作戦なの?誰に対する抑止力を発揮するのかいまいち分かんないなあ

(+13) 2014/06/29(Sun) 01:24:33

【見】 【墓】 遊牧民 サシャ

ここで霊能COさせたらお弁当になっちゃうんじゃないのかなあ

(+14) 2014/06/29(Sun) 01:41:08

【見】 【墓】 遊牧民 サシャ

あっでも狩人さんが鉄板護衛すればいい話か

(+15) 2014/06/29(Sun) 01:41:36

【見】 【墓】 遊牧民 サシャ

問題は死体無しが狩人さんによる護衛なのか、狐噛みなのか判別がつかない状態になることかな?

確白作るのと作らないのと、どっちがいいんだろ

(+16) 2014/06/29(Sun) 01:44:12

【見】 【墓】 吟遊詩人 セルウィン

霊はお弁当で問題ないと思うけどなー。
それより霊COで灰を狭めることのほうが大事。

(+17) 2014/06/29(Sun) 01:47:21

【見】 【墓】 吟遊詩人 セルウィン

霊の占い騙り、村騙りのメリット。

ここよりシンプルに占い1人、狐なしの村を想定して。
占いに真と霊or村が出て2COになると、狂人視点真狼、狼視点真狂に見える。
ここでそのまま占いに出て3-1にするより、霊に出て2-2にするのを好む狼陣営ってけっこういる。
で、占いに3人目が出ないままスライドor撤回が出れば、真が確定してしまう。

村騙りといい霊スラといい、村側役職の占い騙りはバランス崩す可能性があるから、ルールで禁止してる村や国もあるよ。

(+18) 2014/06/29(Sun) 01:56:23

【見】 【墓】 遊牧民 サシャ

>>+18
セルウィン、解説ありがとう
なるほど、確かに2-2って狼さんの常套手段だもんね
スライドが許されていて、かつ村側にスライドに理解があれば有効なんだろうなあ

ただやっぱり、何もわからない村人からしたら狂人認定されかねないし、難しいね

(+19) 2014/06/29(Sun) 02:09:07

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ベネディクト
2回 残4960pt(2)
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12回 残4708pt(2)
クレメンス
12回 残4639pt(2)
カサンドラ
7回 残4851pt(2)
テオドール
2回 残4960pt(2)

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0回 残5000pt(2)
カスパル(2d)
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コンラート(3d)
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エレオノーレ(3d)
3回 残4850pt(2)
マリエッタ(4d)
10回 残4757pt(2)

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サシャ(1d)
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