人狼物語−薔薇の下国


247 ジャム様幕間

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【赤】 三言神 スノウ

まじかよ

あぶねー

(*0) 2014/09/05(Fri) 06:33:06

【赤】 三言神 スノウ

これ襲撃しない方が得だな(

(*1) 2014/09/05(Fri) 08:42:50

【赤】 三言神 スノウ


<<調香師 エレオノーレ>>
お母さん9時半からお出かけだから、いい子にお留守番しててね。
8時までには帰るからね。

ご飯は冷蔵庫にあるから、電子レンジで89秒チンしてから食べるのよ。

(*2) 2014/09/05(Fri) 08:52:14

【赤】 三言神 スノウ

エレオは鍵っ子か

(*3) 2014/09/05(Fri) 08:52:42

【赤】 三言神 スノウ

襲うタブはあるが、語り手しか選べないのか

ほーん

(*4) 2014/09/05(Fri) 15:13:59

【赤】 三言神 スノウ

エレオが1人、離れてる感じするけど大丈夫かなー

リエヴル村寄りで繋げれるか、今のままだとリエヴル側から繋げれない未来がぼんやりと。

まぁここ繋がったら俺が終わるわけですが

(*5) 2014/09/05(Fri) 23:44:34

【赤】 三言神 スノウ

正解はのーぷらんです

たぶん自滅待ちが一番近い

微妙に熱っぽいし寝ようかな…

(*6) 2014/09/05(Fri) 23:56:46

【赤】 三言神 スノウ

明日は頑張って企画村を練らないと…期日がやばい

なぜ参加したんだ俺

安西先生……

(*7) 2014/09/05(Fri) 23:59:31

【赤】 三言神 スノウ

あれ?人・狼要素ってなんだっけ?とかぐるぐる思い始めるぐらい疲れてるな

ごめんよ、明日できるだけがんばる

(*8) 2014/09/06(Sat) 00:18:19

【赤】 三言神 スノウ

忘れないように今後のぷらん

基本スタンス
・運
占い機能も何もない、ただ単に村人が5人揃ってるのと同義な状態
決定打となる要素はない、勝敗を左右するのは個の力、その力で味方をつけたもの勝ちであって
村が〜狼が〜という理由が有利不利に関係する類の勝負ではない

という思考

・攻めっ気を出さない
死に急がない、生存したがらない、このどっちつかずの中間を取りつづける
というよりそこに興味を示さない

・自分が狼だったらどうするか?という思考展開

・この人が狼でそう動くだろうか?という趣味に近い話

・よって狼探しであって狼探しにはならない、という基本スタンスに繋げる

(*9) 2014/09/06(Sat) 00:30:53

【赤】 三言神 スノウ

現状の都合のいいイメージぺたぺた

これを不毛と解釈するか今後咀嚼する

寝る

(*10) 2014/09/06(Sat) 00:34:57

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生存者 (2)

スノウ
14回 残4901pt(10)
リエヴル
17回 残5636pt(10)

犠牲者 (2)

(2d)
0回 残8000pt(10)
アリーセ(3d)
9回 残7042pt(10)

処刑者 (2)

エレオノーレ(3d)
2回 残7344pt(10)
ヤコブ(4d)
0回 残7261pt(10)

突然死者 (0)

見物人 (0)

退去者 (8)

イェンス(1d)
0回 残7370pt(10)
パメラ(1d)
6回 残6344pt(10)
ローレル(1d)
0回 残7979pt(10)
ベルガマスコ(1d)
0回 残7952pt(10)
シェイ(1d)
1回 残7879pt(10)
グレートヒェン(1d)
1回 残7637pt(10)
カーク(1d)
7回 残7363pt(10)
オクタヴィア(1d)
1回 残7439pt(10)

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