あ、今回編成バランスと遊び心地はどうだったかな?
自分はまサイで編成ほぼ好き勝手やらせてもらったんで
客観的な立場での意見を聞いてみたいかも。
もし次回あるなら、その部分を改善するのもありだろうし。
一応目指したものとしては
1.みんなが主役(ただし特定の役職に負担が偏らないように)
2.絆いっぱい(ただしある程度バラけるように)
3.役職いっぱい(ただしカオス慣れしてない人にも判りやすく)
4.どの陣営も勝ちを目指せる
(ただし再戦村なのでG編成に比べると若干人外有利に)
5.最後までハラハラドキドキ
(絆の打ち方でのワンサイドゲームやストレート詰みにはならないような)
こんな感じかな。
初回呪殺と、その呪狼が恋狼というハプニングはあったんで、
割りと想定外の展開ではあったけどね。