>>-896 ノトカーうん、大体把握していた。>情が深いので、旧友と殺し合えるキャラにするため敢えて情が深くないキャラに自分は最期の瞬間に葛藤が見えるキャラにしたかったので、俯瞰視点で行動しつつもかなり情に執着するキャラになっていたなぁ。(俯瞰は縁故ある相手にも引き金を引けるために必要な要素でもありました)その情の根源がねーちょい歪な父性希求=還る場所だったのでさわやか純粋な友情にならんかったのですよ…すまない、とてもすまない。