マレンマさん>>-223
んーと、村の景色というか、盤面に近いのかな。
まずは「この人はどんな人」というのを見ます。
そこから、誰がどんなポジションになりそうか、誰と誰の相性が良さそう・悪そう、視線が集まりそうなところ・薄くなりそうなところ。
そんなふうに、村がどんな形になっていきそうかを予想して、視線が薄くなりそうなところは意識的に見たり見させたりで、エアポケ化を防止。
相性が悪そうなところは必要に応じて翻訳。変に視線が集まってるところも。
あとは、各々の得意なことをやってもらえるようにしながら、その時の状況に合わせて適当に動く。
村のときはこんな感じで、村を整えながら灰同士で視線を飛ばし合うように。
狼のときはその逆で、視線が薄まりそうなところはそのまま沈むようにしたり、わざと翻訳しないで村に村を疑ってもらったり。