この流れついでに、思ったことをまとめておきますね。
・金貨稼ぎイベントの無限性
>>2:-104の通り、ある程度の金貨(この場合毎日配布される10枚程度)あれば、多少の失敗(2倍でも2回に一回)があっても金貨が確実に増えていくので、時間と喉の許す限り、無限に増やしていける印象がありました。
主に私がそれで議事を伸ばしてしまったので申し訳なく思いつつ、フリーイベントは回数制限をするか、もう少し条件を厳しくしていいのかもと感じました。
・周回の旨味
今回、ボーナスゲームマスが多かったので、周回する意味があまりなかったように思います。
どちらかといえば、通常サイコロで小刻みに進む方が美味しかった印象です。
例えば、マスのボーナスゲームは1得点、周回ボーナスの場合はプラス要素があるなどすればいいのかな、と。
そうすれば金>虹のサイコロの価値も、少しは=に近づくのかな。
ただ、これも参加者に負担がかかる上に議事が伸びる一因になりそうなので、一長一短ではあると思います。
今回のように、好きに回っていい、というのも私は好きです。
私が感じた大きな点は以上のふたつです。
あくまで一感想としてお聞きいただければ幸いに思います。