さて盤面みていこうか。2-1でさすがに真潜伏と村役は除外するよ。どっちも考えるのがアホらしいしね。とりま占い騙る役職は
狼陣営 素狼・囁き狂人
狐陣営 夜兎
恋陣営 Q あたりだろう。
特に騙りでて良かったのは素狼・狂人・Q。その他狼は灰にいた方が長生きできそうだし(PL次第だけど)、夜兎はお仲間わからんのに騙りに出るのはちょっと博打かな。特に銃殺出て決め打たれたらお通夜モード。加えて相方生存してると思えるなら、縄が危うくなってくる中盤あたりでとっとと狼全告発して占われるなり自分も吊られて死ぬ大技もあるだろう。
スケールで見るなら狂>狼Q>夜兎
狼陣営がグレコン放棄は考えづらいと言う点。2COなら洗礼で占い復帰対策として真狼より狂人襲撃もとれる真狂のほうが優位と思っている。ふと思ったが早期に真狼濃厚に取られて決め打たれると激痛か。まあこれは不安定進行なのでおいて置く。
Qは騙ることにノンリスクで何故でなかった感が些かあるが、案外慣れていなかった可能性もありえるかというところ。