【ミニイベント2】
―悪夢の罠―
リアル一日に一回、悪夢の罠にかかるかどうかの判定が出来ます。悪夢は、夢の世界の無意識の海に沈む負の感情の塊が具現化したもので、人の心に悪い作用を齎します。
1d6をactで振って、奇数なら罠を逃れ、偶数なら罠にかかったことになります。
判定無しで、確定で罠にかかっても構いません。
罠の効果は
1・過去のトラウマとなっている場面が再現される(自分にしか見えないか周囲にも見えるかは任意で)
2・目の前に居る人物が、敵対する存在(夢魔などでも可)に見える
3・記憶を失う(失う記憶の範囲はお任せ)
の、いずれかを任意で選んで下さい。
同じ場所に居る人同士が、打ち合わせて2を選んで対戦モードに入ってもOK。
罠の効果から逃れるきっかけや時期もお任せですが、24時間以内には効果が切れるものとします。