2) 宴でのランダム[[1d10 ]]発生イベント
1 ボヤ騒ぎを起こしてしまう
2 魔物カップルに、スワッピングに誘われる
3 水の精霊と仲良くなった。次の戦闘時に手助けしてくれるそうだ
4 鳥籠に入れられて「歌え」と天井からぶら下げられる
5 怪しいカクテルを飲まされた。効果は自由に決めていい
6 触手スライムのプールに突き落とされた
7 いつの間にかポケットに綺麗な指輪が入っていた
8 地下迷宮に迷い込んでしまう
9 呪いの魔弾で狙撃される
10 キスと引き換えで回復薬をくれるという魔界商人と会った
それからどうなった、も、ここにはない任意のアクシデントも自由にどうぞ
ひとりで複数のランダムを振ってもOK
ただし、相方と一緒に動いているなら、時間差でひとりずつ振った方が対処しやすいかもしれませんね。