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    <title>467 【ＳＦ人狼騒動ＲＰ村】　Sleeping　Silver　Sheep�A 〜愛はさだめか、さだめは死か〜 - 人狼物語−薔薇の下国</title>
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    <description>467 【ＳＦ人狼騒動ＲＰ村】　Sleeping　Silver　Sheep�A 〜愛はさだめか、さだめは死か〜 の発言です。</description>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00853">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:58</title>
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    <description> ［この度は、シルバー・メリー号へのご乗船、 　まことに、ありがとうございました。  　色々ありましたし、至らぬことも多くて申し訳ありません。 　皆さまに、心からの感謝を申し上げます。  　スノウやラヴィ共々、またのご乗船をお待ちしております。   <b><font color=#1E90FF >”Fluctuat nec mergitur,</font></b> <b>　<font color=#1E90FF >ad astra…et facta est lux！”</font></b>   <font color=#1E90FF>”たゆ...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:58:20+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
<br />［この度は、シルバー・メリー号へのご乗船、<br />　まことに、ありがとうございました。<br /><br />　色々ありましたし、至らぬことも多くて申し訳ありません。<br />　皆さまに、心からの感謝を申し上げます。<br /><br />　スノウやラヴィ共々、またのご乗船をお待ちしております。<br /><br /><br /><b><font color=#1E90FF >”Fluctuat nec mergitur,</font></b><br /><b>　<font color=#1E90FF >ad astra…et facta est lux！”</font></b><br /><br /><br /><font color=#1E90FF>”たゆたえども沈まず、星の高みへ…そして一すじの光在れ！”</font>**］<br /><br /><font color=black>・</font>
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00852">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:57</title>
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    <description>/*  ＞クレメンスさん、ＳＮＳでお誘いしに行きますね！  皆さん、本当にありがとうございました。  エピ後も何かあれば、村建てのＳＮＳかＴwitterに、 お気軽にお問合せやお言葉ください。  ◆どちらにも、最初が大文字の<b><font color=pink>【Catbird713】</font></b><b></b> 　「うみねこ」でおります。</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:57:31+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><br />＞クレメンスさん、ＳＮＳでお誘いしに行きますね！<br /><br />皆さん、本当にありがとうございました。<br /><br />エピ後も何かあれば、村建てのＳＮＳかＴwitterに、<br />お気軽にお問合せやお言葉ください。<br /><br />◆どちらにも、最初が大文字の<b><font color=pink>【Catbird713】</font></b><b></b><br />　「うみねこ」でおります。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00839">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:46</title>
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    <description>/*  アリーセさんや、セルウィさんも、 お顔出してくださって、とても嬉しいです！   村灰や、エピ灰へのお返事は個々に〜。ごめんなさい。</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:46:09+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><br />アリーセさんや、セルウィさんも、<br />お顔出してくださって、とても嬉しいです！<br /><br /><br />村灰や、エピ灰へのお返事は個々に〜。ごめんなさい。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00838">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:45</title>
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    <description>/* ＞アデル  アデルや他の人に聞かれていた、ロルの組み立てや、 進行へのお返事にもなってるといいけど。  縁故の絡み方は、また今度ね。</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:45:19+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br />＞アデル<br /><br />アデルや他の人に聞かれていた、ロルの組み立てや、<br />進行へのお返事にもなってるといいけど。<br /><br />縁故の絡み方は、また今度ね。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00836">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:43</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00836</link>
    <description>/*  長くなってしまって、すみません。 あと、ロール返せなくてごめんなさい。 ちょと、進行の話の方が大事な気がした…  頂いているロールや、ローさんへのお返事は、 ＳＮＳの方で差し上げますね。</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:43:06+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><br />長くなってしまって、すみません。<br />あと、ロール返せなくてごめんなさい。<br />ちょと、進行の話の方が大事な気がした…<br /><br />頂いているロールや、ローさんへのお返事は、<br />ＳＮＳの方で差し上げますね。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00834">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:42</title>
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    <description>/* <b><font color=pink>�@後半組や、最終日組</font></b> &#10145;進行や、最終日目指しての人狼との物語の盛り上げにも、 しっかり関わる方が望ましい。   <b><font color=pink>�A前半組</font></b> &#10145;前半落ちを目指して、  疑心暗鬼や吊る・吊られるや、 　吊・襲撃フラグは２ｄからしっかり振る！  村の進行よりも自分の落ちに向けてのＲＰや 縁故の回収や盛り上げ、 落ち際の演出を優先してもいいのでは？  第一の...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:42:11+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink>�@後半組や、最終日組</font></b><br />&#10145;進行や、最終日目指しての人狼との物語の盛り上げにも、<br />しっかり関わる方が望ましい。<br /><br /><br /><b><font color=pink>�A前半組</font></b><br />&#10145;前半落ちを目指して、<br /> 疑心暗鬼や吊る・吊られるや、<br />　吊・襲撃フラグは２ｄからしっかり振る！<br /><br />村の進行よりも自分の落ちに向けてのＲＰや<br />縁故の回収や盛り上げ、<br />落ち際の演出を優先してもいいのでは？<br /><br />第一の舞台である地上でそれを頑張ったら、<br />第二の舞台である墓下でのＲＰを楽しみにしてもいい。<br /><br />個人的な見解になってしまいますが、わたしは、こう考えます。<br /><br />そういう、いろんなＰＬさんが居て下さるからこその、<br />いろんな楽しみ方があるからこその、ＲＰ村だと思うのです。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00833">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:42</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00833</link>
    <description>/* あと、墓落ちは不名誉ではないし、 弾かれたとかでもないですよ。  ベテランさんばかりの村だと、誰が残っても進行ができるから、 名誉の初回吊・襲撃を目指して、フラグ合戦になるくらいだし、 初回や序盤落ちは名誉職みたいな感じがあります。 墓下は第二の舞台ですし、ね。 墓下行きたい人も多い（進行的に安心なら、私も）。  村にとって、墓下も大切な物語の場ですし、 ＰＣの生き様を描くことはできます。</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:42:06+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br />あと、墓落ちは不名誉ではないし、<br />弾かれたとかでもないですよ。<br /><br />ベテランさんばかりの村だと、誰が残っても進行ができるから、<br />名誉の初回吊・襲撃を目指して、フラグ合戦になるくらいだし、<br />初回や序盤落ちは名誉職みたいな感じがあります。<br />墓下は第二の舞台ですし、ね。<br />墓下行きたい人も多い（進行的に安心なら、私も）。<br /><br />村にとって、墓下も大切な物語の場ですし、<br />ＰＣの生き様を描くことはできます。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00832">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:42</title>
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    <description>/* 私の尊敬する先輩ＰＬさんは、 ＰＲ村大好きだけど、リアル時間の都合で、 発言や動きに限りがあります。  なので、進行や人狼に関わって 後半や最終日にいるのは自分には難しいとわかっていて。  初回や序盤の吊・襲撃に当たりに行って前半落ちして、 後半は墓下でのＲＰをゆっくり楽しまれる方です。  彼女がいるおかげで、 その村は序盤や前半の吊・襲撃に困りませんし、 華々しく落ちて下さるので物語的にもとても素敵で...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:42:01+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br />私の尊敬する先輩ＰＬさんは、<br />ＰＲ村大好きだけど、リアル時間の都合で、<br />発言や動きに限りがあります。<br /><br />なので、進行や人狼に関わって<br />後半や最終日にいるのは自分には難しいとわかっていて。<br /><br />初回や序盤の吊・襲撃に当たりに行って前半落ちして、<br />後半は墓下でのＲＰをゆっくり楽しまれる方です。<br /><br />彼女がいるおかげで、<br />その村は序盤や前半の吊・襲撃に困りませんし、<br />華々しく落ちて下さるので物語的にもとても素敵です。<br /><br />別の方も、前半専門ＰＬで、<br />前半の村を回して後半組に後を託すのが好きだったり、<br />初回落ちフラグ獲得に命を賭けてるＰＬさんだったり…。<br /><br />逆に最終日大好きで、<br />最終日を託されたらそれはもう進行から盛り上げまで、<br />素晴らしいＰＬさんもいます。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00830">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00830</link>
    <description>/* 進行に関われたらそれが望ましいですが、 全部のPCがそれをできるわけではない村の方が多いです。  （ベテランさんばっかりの村だと誰でも 進行や最終日を担えますが、 そういう村の方が少な目かな）。  それに、進行にがっつり関わるだけが、 唯一絶対の正しい参加スタイルではないですから。  もっといろんな参加スタイルでの楽しみ方が、 あってもいいと思っています。</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:57+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br />進行に関われたらそれが望ましいですが、<br />全部のPCがそれをできるわけではない村の方が多いです。<br /><br />（ベテランさんばっかりの村だと誰でも<br />進行や最終日を担えますが、<br />そういう村の方が少な目かな）。<br /><br />それに、進行にがっつり関わるだけが、<br />唯一絶対の正しい参加スタイルではないですから。<br /><br />もっといろんな参加スタイルでの楽しみ方が、<br />あってもいいと思っています。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00829">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00829</link>
    <description>/* <b><font color=pink>◆襲撃について</font></b>  ちなみに、<b><font color=pink>襲撃は贅沢品</font></b>だと思った方がいいかな…と 個人的には、思っています。  ３人の人狼役が、本当に自分が襲撃したい相手を襲撃できるのは、 恐らく一人につき１、２回程度でしょう。  村より負担のある中で頑張っている人狼役さんに、 １回くらいは、やりたい襲撃をやらせてあげたい… それに、其方の方が、縁故含めて物語的に盛り上...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:52+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink>◆襲撃について</font></b><br /><br />ちなみに、<b><font color=pink>襲撃は贅沢品</font></b>だと思った方がいいかな…と<br />個人的には、思っています。<br /><br />３人の人狼役が、本当に自分が襲撃したい相手を襲撃できるのは、<br />恐らく一人につき１、２回程度でしょう。<br /><br />村より負担のある中で頑張っている人狼役さんに、<br />１回くらいは、やりたい襲撃をやらせてあげたい…<br />それに、其方の方が、縁故含めて物語的に盛り上がりますしね。<br /><br />それ以外は村の進行の為に、処刑での対応が難しい<br />物語的に自力の盛り上げが難しい寡黙さんだったり、<br />自力落ちが難しそうな人を、噛んであげる場合も多いし…<br /><br />勿論、人狼側も襲撃フラグがあると助かるので、<br /><b><font color=pink>襲撃フラグを振るのも、積極的にした方がいい</font></b>ですが<br /><br />襲撃の選択権は人狼側にあるので、<br />基本的に村側は、<b><font color=pink>襲撃して貰うことだけに頼らず</font></b>に、<br /><b><font color=pink>吊られフラグをちゃんと振った上で、</font></b><br /><b><font color=pink>襲撃フラグも併せて振る方がいい</font></b>と思います。<br /><br />先に人狼側から襲撃したい仄めかしがあった場合は、<br />この限りではないです。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00828">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00828</link>
    <description>/* 後半組や最終日組は、 かなりクリティカルな吊られフラグを振っても  村と人狼がその人を残したいような場合は、フラグが折れて なかなか落ちられないこともあります……（遠い涙目  2dに吊られフラグを振りまくったのに、 ぼっきり折れて、最終日組とかも、あるあるです。  だけど、今日の吊先以外にも、ちゃんと吊られフラグがある、 いざとなったら吊先に困らない、後半の吊り先も見えているという 村と人狼の、<b>...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:48+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br />後半組や最終日組は、<br />かなりクリティカルな吊られフラグを振っても<br /><br />村と人狼がその人を残したいような場合は、フラグが折れて<br />なかなか落ちられないこともあります……（遠い涙目<br /><br />2dに吊られフラグを振りまくったのに、<br />ぼっきり折れて、最終日組とかも、あるあるです。<br /><br />だけど、今日の吊先以外にも、ちゃんと吊られフラグがある、<br />いざとなったら吊先に困らない、後半の吊り先も見えているという<br />村と人狼の、<b><font color=pink>進行における安心感が、ちがう</font></b>のです。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00827">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00827</link>
    <description>/* ＰＬ判断と小説家としてのストーリーテラー精神で、 自分のＰＣが前半組だと思ったら、  <b><font color=pink>２ｄには、率先して、</font></b> <b><font color=pink>用意しておいた、吊られ・襲撃フラグを振りましょう〜</font></b>  勿論、後半組や最終日組も できるだけ早めに、振っておきましょう！  誰かがもうフラグ建てているから…という遠慮はいりませんし、 もう既に一人いるから大丈夫という楽観は、 ３ｄの色々...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:44+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br />ＰＬ判断と小説家としてのストーリーテラー精神で、<br />自分のＰＣが前半組だと思ったら、<br /><br /><b><font color=pink>２ｄには、率先して、</font></b><br /><b><font color=pink>用意しておいた、吊られ・襲撃フラグを振りましょう〜</font></b><br /><br />勿論、後半組や最終日組も<br />できるだけ早めに、振っておきましょう！<br /><br />誰かがもうフラグ建てているから…という遠慮はいりませんし、<br />もう既に一人いるから大丈夫という楽観は、<br />３ｄの色々を考えると、<br />吊られフラグが１つしかない進行の不安定さが、<br />分かるかと思います。<br /><br /><b><font color=pink>２ｄに吊られフラグが２つ以上見えている方が村が安心します</font>。</b><br />３つ４つ見えたりする村も、普通にありますし、ね。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00826">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00826</link>
    <description>/* だいたい、この辺りを考慮して、その村のおける自ＰＣを、 １登場人物として、客観的に見た場合に…  �@ＰＬ判断として、自分のＰＣには <b><font color=pink>前半組・後半組・最終日組のどれが適していそうか？</font></b>  �A長編小説を書く小説家的な視点で、 自分のＰＣが落ちるとしたら、前半組・後半組・最終日の <b><font color=pink>どこで落ちたら、面白そうか？</font></b> 或いは自ＰＣではなく、別の誰が残ると...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:40+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br />だいたい、この辺りを考慮して、その村のおける自ＰＣを、<br />１登場人物として、客観的に見た場合に…<br /><br />�@ＰＬ判断として、自分のＰＣには<br /><b><font color=pink>前半組・後半組・最終日組のどれが適していそうか？</font></b><br /><br />�A長編小説を書く小説家的な視点で、<br />自分のＰＣが落ちるとしたら、前半組・後半組・最終日の<br /><b><font color=pink>どこで落ちたら、面白そうか？</font></b><br />或いは自ＰＣではなく、別の誰が残るとしたら、<br />自ＰＣの物語や、<b><font color=pink>村のメイン・ストーリー的に面白くなりそうか？</font></b><br /><br /><br />と考えると、だいたい自ＰＣが、<br /><b><font color=pink>前半・後半・最終日の、いつ頃落ちを目指したらいいのか、</font></b><br />見えてくるかな…と思います。<br /><br />もちろん、これは暫定的な目安ですし、<br />ＲＰ村は生き物なので、常に流動的であります。<br /><br />客観的に後半組かなと思っても初回吊を狙いに行っていい。<br /><br />前半組かなと思っても、後半に残りたいと思ったら、<br />まず発言とリアルオン時間を増やして、積極的に<br />人狼事件に関わったり、疑心暗鬼からの吊る・吊られるを<br />頑張ったり、襲撃誘ったり、誰かをキリングに行ったり、<br />人狼や、後半or最終日組かなと思う人との縁故を<br />強めに行くとのもいいと思います。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00825">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00825</link>
    <description>/* <b><font color=pink>◆客観的に自ＰＣをみて、進行的に検討してみる点</font></b>  ・人狼側との強い縁故か 　それに発展しそうな関わりを、持っているか？ ・人狼事件に積極的に関われる立場や動きや縁故があるか？  ・村の中で自分のＰＣの持つ縁故や、影響力はどのくらいか？ ・村のメイン・ストーリーにどのくらい絡んでいるか、行けそうか？  ・疑心暗鬼での吊合いや、 　キリングする・されるができるＰＣ設定や縁故...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:37+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink>◆客観的に自ＰＣをみて、進行的に検討してみる点</font></b><br /><br />・人狼側との強い縁故か<br />　それに発展しそうな関わりを、持っているか？<br />・人狼事件に積極的に関われる立場や動きや縁故があるか？<br /><br />・村の中で自分のＰＣの持つ縁故や、影響力はどのくらいか？<br />・村のメイン・ストーリーにどのくらい絡んでいるか、行けそうか？<br /><br />・疑心暗鬼での吊合いや、<br />　キリングする・されるができるＰＣ設定や縁故があるか？<br />・自分の強縁故先の人達は、前半・後半組のどちらに多そうか？<br /><br />・後半に残った場合、諸々の進行やストーリーの盛り上げを担える、<br />　ＰＬの余裕と生かせそうな強縁故を持っているか？<br /><br />・最終日に残った場合、ＬＷを殺すか殺されるかして、<br />　村のメイン・ストーリーを自分の手でまとめて、<br />　紡ぎ閉じられるか？<br /><br />・この村の中で、ある程度の発言数があるか？<br />・この村に掛けられる、リアル在籍時間は十分か？<br />・自分のコアタイムは、この村のコアと合っているか？
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00824">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00824</link>
    <description>/* <b><font color=pink>◆２ｄ：自分のＰＣが、前半組・後半組・最終日組か考える</font></b>  自分のＰＣを特別扱いせず、 <b><font color=pink>『この村の中での１登場人物として、客観的に評価してみる』</font></b>  考える時の項目としては、以下の様な感じです。  村や人狼が後半に残したいと思う人は大体こんな感じかな。 逆に自分が自分以外の村や人狼だったら、 どんな人を残したいか考えてみてください。  ・ある程...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:33+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink>◆２ｄ：自分のＰＣが、前半組・後半組・最終日組か考える</font></b><br /><br />自分のＰＣを特別扱いせず、<br /><b><font color=pink>『この村の中での１登場人物として、客観的に評価してみる』</font></b><br /><br />考える時の項目としては、以下の様な感じです。<br /><br />村や人狼が後半に残したいと思う人は大体こんな感じかな。<br />逆に自分が自分以外の村や人狼だったら、<br />どんな人を残したいか考えてみてください。<br /><br />・ある程度の発言量やリアルオン時間を、村や進行にかけてくれる<br /><br />・人狼との正負問わずの強縁故がある<br />・人狼が襲撃したいか、キリングされたい相手<br /><br />・進行や人狼事件に積極的に関わってくれる<br />・疑心暗鬼での吊る・吊られるや、殺す・殺されるが出来る<br /><br />・空気や村の流れを読んで、自力での吊られフラグ建てが出来る<br />・他者の吊・襲撃の誘導やサポート、キリングの準備ができる。<br /><br />・最終日までのストーリーや盛り上がりや進行を意識して動ける。<br />・最終日にＬＷとキリングする・されるが出来、<br /> 村の物語をまとめられる。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00822">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00822</link>
    <description>/* <b><font color=pink>◆２ｄ：自分の準備が済んでいるか、確認しておく。</font> </b>  �@ 自分の設定はちゃんと村に出してありますか？ �A 縁故はある程度深められていますか？ �B 吊られフラグ・被襲撃フラグの準備はいいですか？ �C 初回吊・初回襲撃でも、自分と村の物語を ある程度まとめられたり、盛り上げて落ちられそうですか？   という感じで、ちゃんと自分自身の準備は整えておいてから ２ｄを迎えられると、自分...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:30+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink>◆２ｄ：自分の準備が済んでいるか、確認しておく。</font> </b><br /><br />�@ 自分の設定はちゃんと村に出してありますか？<br />�A 縁故はある程度深められていますか？<br />�B 吊られフラグ・被襲撃フラグの準備はいいですか？<br />�C 初回吊・初回襲撃でも、自分と村の物語を<br />ある程度まとめられたり、盛り上げて落ちられそうですか？<br /><br /><br />という感じで、ちゃんと自分自身の準備は整えておいてから<br />２ｄを迎えられると、自分のロール・リソースや<br />動きに余裕が持てるし、自分も周りも村も動き易いし、<br />２ｄからの本格的な<b><font color=pink>『進行』</font></b>に、関わり易くなると思います。<br /><br />特に、進行に関わって後半や最終日に残りたいと希望している人は、<br />進行や事件に積極的に関わって、疑心暗鬼したり、村を回したり、<br />他の人の落ちのサポートやキリング役になる必要がありますから、<br /><br /><b><font color=pink>自分自身は、自分の物語をいつでもまとめて落ちられる準備は</font></b><br /><b><font color=pink>２ｄ以前に早めにすませておく</font></b>のをお勧めです。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00821">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00821</link>
    <description>/*  これは地上だけでの“生”を意味していません。 <b><font color=pink>墓下においても、せいいっぱい生きることはできます。</font></b>  墓下という第二の舞台で、ＰＣがまた一生懸命に生きられる 縁故や感情を懐けるように、地上で備えておくのも大事。  <b><font color=pink>2d初回落ち前から、</font></b> <b><font color=pink>なるべく、心がけて準備してあげるといいですね。</font></b>  まだ落ちたくない…と感じて...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:26+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><br />これは地上だけでの“生”を意味していません。<br /><b><font color=pink>墓下においても、せいいっぱい生きることはできます。</font></b><br /><br />墓下という第二の舞台で、ＰＣがまた一生懸命に生きられる<br />縁故や感情を懐けるように、地上で備えておくのも大事。<br /><br /><b><font color=pink>2d初回落ち前から、</font></b><br /><b><font color=pink>なるべく、心がけて準備してあげるといいですね。</font></b><br /><br />まだ落ちたくない…と感じている人や、<br />進行に関われずに、自分のロールでいっぱいいっぱいな人は<br />リアルオン時間やログ書きスピードという要因を除けば<br />この準備が間に合っていない場合が多いかな、と思います。<br /><br /><b><font color=pink>自分落ちの準備が１ｄにある程度できていれば</font></b><br /><b><font color=pink>２ｄの初回落ちが自分でも、全然　大丈夫だし</font>、</b><br /><b><font color=pink>２ｄからの本格的な進行にも身軽に関われようになります。</font></b><br /><br />強縁故の人が生存しているから…とか、<br />この村では進行や最終日やＬＷを頑張りたいから！とかの、<br />ＰＬの目標的な理由がある場合は、また別として。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00820">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00820</link>
    <description>/*自分のＰＣは誰でも可愛いですよね。  うぃきにある<b><font color=pink>“皆で一緒に村の物語を紡ぎながら、</font></b> <b><font color=pink>それぞれのＰＣにとって、</font></b> <b><font color=pink>せいいっぱいの生を、生きさせてあげて下さい。</font></b>”とは、  初回に自分が落ちるかもしれず、 最終日に３，４人しか残れない人狼騒動ＲＰ村で、 村の物語を盛り上げつつ、 自分のＰＣの生き様も大切にしてあげる...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:22+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*自分のＰＣは誰でも可愛いですよね。<br /><br />うぃきにある<b><font color=pink>“皆で一緒に村の物語を紡ぎながら、</font></b><br /><b><font color=pink>それぞれのＰＣにとって、</font></b><br /><b><font color=pink>せいいっぱいの生を、生きさせてあげて下さい。</font></b>”とは、<br /><br />初回に自分が落ちるかもしれず、<br />最終日に３，４人しか残れない人狼騒動ＲＰ村で、<br />村の物語を盛り上げつつ、<br />自分のＰＣの生き様も大切にしてあげるということ。<br /><br /><b><font color=pink>初回吊・襲撃にあたる可能性も考慮して、</font></b><br /><b><font color=pink>初回落ちでも、いつ落ちでも、</font></b><br /><b><font color=pink>ＰＣがせいいっぱい生きたと思えるように落ちられる動きや、</font></b><br /><b><font color=pink>見せ場を用意してあげてください</font></b>、という意味です。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00819">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00819</link>
    <description>/* /*特に、初回の襲撃・吊は、  『見よ、我が華麗な初回吊られフラグを！』（バーン！）  『やったー！襲撃来るならいつでも迎え打ちますよ！』  くらいの心意気で、  <b><font color=pink>１ｄ内か、遅くても２ｄ前半には</font>、</b> <b><font color=pink>初回落ちでも、自分の設定や縁故をまとめられるように、</font></b> <b><font color=pink>自分や村の物語的がなるべく盛り上がったり</font></b> <b><font color=pink>...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:19+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br />/*特に、初回の襲撃・吊は、<br /><br />『見よ、我が華麗な初回吊られフラグを！』（バーン！）<br /><br />『やったー！襲撃来るならいつでも迎え打ちますよ！』<br /><br />くらいの心意気で、<br /><br /><b><font color=pink>１ｄ内か、遅くても２ｄ前半には</font>、</b><br /><b><font color=pink>初回落ちでも、自分の設定や縁故をまとめられるように、</font></b><br /><b><font color=pink>自分や村の物語的がなるべく盛り上がったり</font></b><br /><b><font color=pink>すぐに、いい感じで落ちられるよう、準備をしておくといいかな、と。</font></b><br /><br />初回吊・襲撃だけでなく、それ以降いつでも使えますからね。<br />いざ襲撃・吊の時に、どうしよう、どうしたら…！？<br />と、ならずに、さくっと華々しく落ちに行けます。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00818">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00818</link>
    <description>/* <b><font color=pink>◆初回吊・襲撃とそれ以降に備える心意気をお勧め</font></b>  初回の吊・襲撃にも、それ以降も。 毎日、<b><font color=pink>誰かが落ちないと、村は進行できません。</font></b>  <b><font color=pink>それが自分でない保障は、誰にもありませんよね？</font></b>  自分以外の誰かが落ちてくれる筈…と皆が思っていたら 村の物語と進行が進みませんし、ね。  （落ち＝村から弾かれるのではなく、地上...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:15+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink>◆初回吊・襲撃とそれ以降に備える心意気をお勧め</font></b><br /><br />初回の吊・襲撃にも、それ以降も。<br />毎日、<b><font color=pink>誰かが落ちないと、村は進行できません。</font></b><br /><br /><b><font color=pink>それが自分でない保障は、誰にもありませんよね？</font></b><br /><br />自分以外の誰かが落ちてくれる筈…と皆が思っていたら<br />村の物語と進行が進みませんし、ね。<br /><br />（落ち＝村から弾かれるのではなく、地上に自分の物語を託して<br />墓下の物語の担い手になりに行くということです）<br /><br />どんなに喋っていても、どんなに進行役をしていても、<br />予想外の理由で初回襲撃はありえますし、<br /><br />進行を任せられる人ばっかりの村だと、<br />安心して後を任せられるので、初回落ち成功は、<br />一級死亡フラグ建築士の名誉的なとこもありますから<br />複数名が華々しく初回落ち狙いに行きますよ〜（羨ましい！
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00817">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00817</link>
    <description>/* この中で使ったのは、 マーティンさんをキリングする時、 マーティさんにもバトル動機付けで自分を疑って貰う時に  『人狼だった兄を殺している』という設定を わりと強い自分への人狼疑い招き&gt;&gt;4:191で使用。  それからマーティンさんを睡眠でなく殺してしまう為に、 &gt;&gt;4:270の悪夢への恐怖からの思わずの防衛的な発砲も。  （&gt;&gt;4:283の悲鳴を、 うっかり&gt;&gt;4:270に入れ損ねたのは、内緒です…）  ...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:11+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br />この中で使ったのは、<br />マーティンさんをキリングする時、<br />マーティさんにもバトル動機付けで自分を疑って貰う時に<br /><br />『人狼だった兄を殺している』という設定を<br />わりと強い自分への人狼疑い招き&gt;&gt;4:191で使用。<br /><br />それからマーティンさんを睡眠でなく殺してしまう為に、<br />&gt;&gt;4:270の悪夢への恐怖からの思わずの防衛的な発砲も。<br /><br />（&gt;&gt;4:283の悲鳴を、<br />うっかり&gt;&gt;4:270に入れ損ねたのは、内緒です…）<br /><br />あと、自分襲撃誘い的な感じでローさんに&gt;&gt;6:180で、<br />消えてしまいたい…も振ってはみました。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00815">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00815</link>
    <description>/* <b><font color=pink>◆いつでも自力で発動可能な、フラグを持って入村しておく</font></b>  初回吊・襲撃あたりや、いつでも自力で発動可能な 疑い招き・吊られフラグ・誰でもキリングできるフラグは、 常に複数持って入村しておくといいと思います。 これ、かなり便利です。  この村のカレルだと、  ・人狼だった兄を殺している、人狼をよく理解してる、 短剣、悪夢と血まみれの手 　大切な人が人狼だったら、兄のようにこ...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:08+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink>◆いつでも自力で発動可能な、フラグを持って入村しておく</font></b><br /><br />初回吊・襲撃あたりや、いつでも自力で発動可能な<br />疑い招き・吊られフラグ・誰でもキリングできるフラグは、<br />常に複数持って入村しておくといいと思います。<br />これ、かなり便利です。<br /><br />この村のカレルだと、<br /><br />・人狼だった兄を殺している、人狼をよく理解してる、<br />短剣、悪夢と血まみれの手<br />　大切な人が人狼だったら、兄のようにこの手で殺してあげたい<br />&#10145;自分疑い招き、自吊、キリング、被襲撃、何でも用。<br /><br />・消えてしまいたい、本当は自分が死にたかった深層心理<br />&#10145;自吊・襲撃誘いフラグ<br /><br />・耳のピアス、特徴的な猫っ毛<br />&#10145;落とすか拾われて、襲撃現場の証拠品用に。<br /><br />・性別を知られたら困る設定&#10145;知られたら誰でも殺せるフラグ<br />（悪夢の狂気系フラグと併せ技でだったら発動できた）<br /><br /><br />こんな感じで、どういう風にでも、<br />アレンジして使えるものを用意しておくといいかな、と。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00814">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00814</link>
    <description>/* <b><font color=pink>◆１ｄ：村の物語に関わりながら２ｄ以降の吊・襲撃に備える。</font> </b>  人狼騒動ＲＰ村で、自ＰＣの設定や生き様を“自由に”描けるのは プロローグか１ｄまでかな…という意識は、わりと大切かと。  なので、設定や縁故はプロと１ｄである程度描いて、 １ｄ後半には、村の流れや進行に関わりつつ、 自分の設定をまとめながら、 <b><font color=pink>１ｄには、自分自身はいつでも落ちられる準備を...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:04+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink>◆１ｄ：村の物語に関わりながら２ｄ以降の吊・襲撃に備える。</font> </b><br /><br />人狼騒動ＲＰ村で、自ＰＣの設定や生き様を“自由に”描けるのは<br />プロローグか１ｄまでかな…という意識は、わりと大切かと。<br /><br />なので、設定や縁故はプロと１ｄである程度描いて、<br />１ｄ後半には、村の流れや進行に関わりつつ、<br />自分の設定をまとめながら、<br /><b><font color=pink>１ｄには、自分自身はいつでも落ちられる準備をまとめておく</font></b><br /><br /><b><font color=pink>２ｄの初回吊・初回襲撃や、本格的に進行に関わる動きに、</font></b><br /><b><font color=pink>備えられるようにする</font></b>といいかな、と思います。<br /><br /><br />例えば、この村のカレルの、<br />初回落ちやそれ以降の落ちに備えての<br />いつでも物語的に盛り上げて落ちられそうな１ｄ準備は、<br /><br />１ｄのローさんの襲撃してあげたいな？（たぶん）<br />&#10145;わあい、殺してほしいです<br />（貴族の設定的に襲撃後も人狼が分かったまま生存かもなので）<br />ご希望があれば、殺してあげることも可能ですよ、のお返事周り。<br /><br />それから、勿論ＰＣ的に好きだったからでもあるのですが、<br />死に際盛り上げに備える意味も兼ねての、仄かな片想いフラグですね。(アンカー省略すみません。カレルの１ｄロール参照で
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00813">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00813</link>
    <description>/* /*例えば、私自身は、 自分自身の縁故をある程度生かせるキャパシティは、 <b>最大５人</b>くらいまでだと思っています。  プロ〜１ｄで２〜３人と強縁故を結び、 １枠は不慣れさんサポート縁故、 残り１枠は１ｄ以降にできる強縁故用に空けておく感じで、 動くことが多いです。  キャパシティ以上の強縁故や、浅く多くの縁故は、 結局は村のストーリーの中で、しっかり生かされないままに なってしまう可能性が勿体ないので...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:41:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br />/*例えば、私自身は、<br />自分自身の縁故をある程度生かせるキャパシティは、<br /><b>最大５人</b>くらいまでだと思っています。<br /><br />プロ〜１ｄで２〜３人と強縁故を結び、<br />１枠は不慣れさんサポート縁故、<br />残り１枠は１ｄ以降にできる強縁故用に空けておく感じで、<br />動くことが多いです。<br /><br />キャパシティ以上の強縁故や、浅く多くの縁故は、<br />結局は村のストーリーの中で、しっかり生かされないままに<br />なってしまう可能性が勿体ないので。<br /><br />相手さんのリアル時間やロールのリソースを下さっての縁故ですから<br />なるべく、村やお互いの物語に生かせるようにできるといいな…と。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00812">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:40</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00812</link>
    <description>/* <b><font color=pink >◆具体的な動き：プロローグ『縁故』</font></b>  『縁故』を結ぼうとする時、考えていることは、  ・強い縁故と弱縁故の使い分け ・自分が生かせる縁故数の目安を持っておくこと。 ・<b><font color=pink>互いに疑心暗鬼やキリングする・されるが出来そうな人とも</font></b> 　<b><font color=pink>縁故を作っておくということ。</font></b>  (負縁故という意味に限らす、ＰＬさんの力量やＲＰ設定的...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:40:56+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink >◆具体的な動き：プロローグ『縁故』</font></b><br /><br />『縁故』を結ぼうとする時、考えていることは、<br /><br />・強い縁故と弱縁故の使い分け<br />・自分が生かせる縁故数の目安を持っておくこと。<br />・<b><font color=pink>互いに疑心暗鬼やキリングする・されるが出来そうな人とも</font></b><br />　<b><font color=pink>縁故を作っておくということ。</font></b><br /> (負縁故という意味に限らす、ＰＬさんの力量やＲＰ設定的に）<br /><br />強縁故というのは、正負や関係性に関わらず特別な相手のこと。<br />弱縁故は、軽い関わりや知り合いくらいの距離感。<br /><br />縁故を「生かす」というのは、単にロールのやり取りをするという<br />意味ではなく、自分と相手さんの設定や感情を絡めて、<br />お互いや村の物語を盛り上げられるか、<br />　相手さんや自分の落ち際に相互に関わったり、<br />キリングする・されるができるか、ということ。<br /><br />　このキャパシティは、ＰＬさん自身の力量やリアルオン時間、<br />その村のＰＣ設定でも色々だと思います。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00811">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:40</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00811</link>
    <description>/* <b><font color=pink>◆具体的な動き：プロローグ『設定出しと縁故』</font></b>  プロローグは１ｄ開始までの猶予時間ではなく、 文字通り、長編小説の序章であり、すでに物語は始まっています。  『進行』的な意味で、プロローグは、 『自己紹介』的な設定だしと『縁故結び』を心がけて動くと <b><font color=pink>１ｄからが自分の落ち準備や、</font></b> <b><font color=pink>２ｄからの本格的に進行に関わる動きが、し...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:40:52+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink>◆具体的な動き：プロローグ『設定出しと縁故』</font></b><br /><br />プロローグは１ｄ開始までの猶予時間ではなく、<br />文字通り、長編小説の序章であり、すでに物語は始まっています。<br /><br />『進行』的な意味で、プロローグは、<br />『自己紹介』的な設定だしと『縁故結び』を心がけて動くと<br /><b><font color=pink>１ｄからが自分の落ち準備や、</font></b><br /><b><font color=pink>２ｄからの本格的に進行に関わる動きが、し易くなる</font></b>と思います。<br /><br />『自己紹介』は、自ＰＣの設定や性格付けや持ち物などを描くこと。<br />これは早ければ早いほどいいです。<br />目安は１ｄか２ｄ前半までには、<br />9割方出してしまう感じかな…と思います。<br /><br />個人的には、プロの入村早めに８割、少なくとも１ｄ早めに、<br />残りの２割は出してしまうように、心がけています。<br />（具体的にはカレルのロルを参照で。<br />ただし、役職的なアレソレの１割は出し控えておくこともあり）<br /><br />設定が早く分かっている方が、周りも会話しやすいし、<br />自分も相手も、動きやすく、縁故を深めやすいので。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00810">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:40</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00810</link>
    <description>/* <b><font color=pink>�Gバランスやストーリーメイクを意識して動く</font></b> ・ワンサイド・ゲームになるのはなるべく避けられるように動く 　パワーバランス的に偏りすぎないように 　偏り過ぎたら、調整的な動きができるように  ・連吊はなるべく避けられるように動く 　片方の陣営から２連続吊以上になること。 　パワーバランスが崩れやすく、物語が停滞や一方的になりやすい  ・PR村の人狼は負担が大きいので、 　な...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:40:49+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink>�Gバランスやストーリーメイクを意識して動く</font></b><br />・ワンサイド・ゲームになるのはなるべく避けられるように動く<br />　パワーバランス的に偏りすぎないように<br />　偏り過ぎたら、調整的な動きができるように<br /><br />・連吊はなるべく避けられるように動く<br />　片方の陣営から２連続吊以上になること。<br />　パワーバランスが崩れやすく、物語が停滞や一方的になりやすい<br /><br />・PR村の人狼は負担が大きいので、<br />　なるべく後半に２狼残せるように動く<br /><br />前半に人狼側を削り過ぎる＝後半全部をLWだけは、<br />LWへの負担が大きくなりますし、<br />村側も疑いや物語的に動きにくくなります。<br />なるべく、後半に２狼残ってる方が、村としてもスムーズだし、<br />人狼側も物語の盛り上げの方に力を使えます。<br /><br />とはいえ、これは絶対ではないので、その村ごとの流れによります。<br /><br />だいたいこんな感じかな…他にもあれば、ご助言お願いします。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00809">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:40</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00809</link>
    <description>/* <b><font color=pink>�D村の中での仲介・促進的な動きをする</font></b> ・疑心暗鬼での吊合いや、キリングや、襲撃への 　仲介的だったり、促進的な動き、村が動きやすくなる動きをする。 ・情報や疑いを共有したり知らせたりする(やり過ぎは逆効果)  <b><font color=pink>�E最終日へ向けての物語の盛り上がりや、進行を見据えて動く。</font></b> ・村や人狼の進行的な流れや目的を理解した上で、 　その時々で、必要なサ...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:40:46+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br /><b><font color=pink>�D村の中での仲介・促進的な動きをする</font></b><br />・疑心暗鬼での吊合いや、キリングや、襲撃への<br />　仲介的だったり、促進的な動き、村が動きやすくなる動きをする。<br />・情報や疑いを共有したり知らせたりする(やり過ぎは逆効果)<br /><br /><b><font color=pink>�E最終日へ向けての物語の盛り上がりや、進行を見据えて動く。</font></b><br />・村や人狼の進行的な流れや目的を理解した上で、<br />　その時々で、必要なサポートや促進的な動きをする<br />・人狼側の動きの意図や襲撃や、目指している最終日を汲んで<br />　人狼側が動き易くなるように配慮して動いたり、サポートする<br /><br /><b><font color=pink>�F縁故やフラグを読んで進行に組み込みながら動く</font></b><br />・村側PC同士も誰とストーリー展開しそうか、その種や方向性も<br />　考慮して、サポート或いは促進的に動く。<br />・誰がLW候補なのか、そのLW候補と縁故を持つ村側が誰か<br />　村も人狼側も意識して、流れた盛り上がりを促進的に動く<br /><br />・それぞれの人狼が、村側の誰と正の最強縁故、<br />　負の最強縁故を持ってるか、を意識して、サポート的に動く<br />　その人狼が、誰を殺したいか（襲撃したいか）？<br />　吊られる（キリング含む）なら、誰に殺されたそうか？<br />　物語的に、誰を襲撃し、誰に殺されたら盛り上がるか？
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00808">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:40</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00808</link>
    <description>/*◆具体的に『進行』に関わるとは、何をすること？  一言で言えば、<b><font color=pink>『村のメイン・ストーリーを進めて行くこと』</font></b>です 人狼騒動村でのメイン・ストーリーは人狼騒動なので、  <b><font color=pink>�@『今日や明日以降の処刑に繋がる動き』</font></b> ・疑心暗鬼からの吊り合いをしたり、促進する ・誰かに疑われたり、吊られるフラグを建てる ・誰かを疑う動きをする。 ・誰かの疑いや処刑を、...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:40:42+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*◆具体的に『進行』に関わるとは、何をすること？<br /><br />一言で言えば、<b><font color=pink>『村のメイン・ストーリーを進めて行くこと』</font></b>です<br />人狼騒動村でのメイン・ストーリーは人狼騒動なので、<br /><br /><b><font color=pink>�@『今日や明日以降の処刑に繋がる動き』</font></b><br />・疑心暗鬼からの吊り合いをしたり、促進する<br />・誰かに疑われたり、吊られるフラグを建てる<br />・誰かを疑う動きをする。<br />・誰かの疑いや処刑を、誘導やサポートする動き<br />・疑心暗鬼を煽るような言動をする<br /><br /><b><font color=pink>�A『キリングに関わる動き』</font></b><br />・誰かを殺す、誰かに殺される<br />・誰かの殺す・殺されるを、誘導やサポートする<br />・今日や明日の襲撃や吊を予測して、<br />　それに関わる人や人狼をキリングできるよう、準備しておく。<br /><br /><b><font color=pink>�B『人狼事件に関わる動き』</font></b><br />・襲撃遺体を発見する、発見後に現場に行く<br />・襲撃遺体を運んだり、弔ったり、追悼する<br />・襲撃があったことを、他の人達に知らせる<br /><br /><b><font color=pink>�C襲撃に関わる動き</font></b><br />・人狼側は襲撃相手を探す、襲撃したいことを仄めかす<br />・村側は被襲撃フラグを建てる、人狼の襲撃仄めかしに応じる<br />・人狼が誰かを襲撃しやすくなるよう、<br /> 　誘導やサポートや情報提供や協力する
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00807">
    <title>警備部　 カレル 01/31 23:40</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=467&amp;turn=8&amp;logid=TS00807</link>
    <description>/* 毎日の必須の▼▲や それに纏わる必要なエピソードを描くのは勿論ですが、  ＰＣの設定や縁故やフラグや死亡や感情を効果的に組み込んで 其々の想いや見せ場を描き、 クライマックスに向けてのストーリーの盛り上がりを作り、 より物語を面白くしていくこと。  そんな風に<b><font color=pink >村・人狼問わず、村の全員で、面白い小説を書くための</font></b> <b><font color=pink>ラストシーンまでの具体的なストーリーや...</description>
    <dc:date>2017-01-31T23:40:39+09:00</dc:date>
    <dc:creator>警備部　 カレル</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
/*<br />毎日の必須の▼▲や<br />それに纏わる必要なエピソードを描くのは勿論ですが、<br /><br />ＰＣの設定や縁故やフラグや死亡や感情を効果的に組み込んで<br />其々の想いや見せ場を描き、<br />クライマックスに向けてのストーリーの盛り上がりを作り、<br />より物語を面白くしていくこと。<br /><br />そんな風に<b><font color=pink >村・人狼問わず、村の全員で、面白い小説を書くための</font></b><br /><b><font color=pink>ラストシーンまでの具体的なストーリーや、細かな動きのプロットを</font></b><br /><b><font color=pink >必須の▼▲に絡めて、先の展開を予想しながら整えていくのが</font></b><br /><b><font color=pink>人狼騒動ＲＰ村における『進行』だと、私は思っています。</font></b><br /><br />（ちがう考えの方も、勿論いらっしゃると思っています）
    ]]></content:encoded>
  </item>
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