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    <title>445 (誰でも歓迎！)第7回秘話の村は9日0時開始です(立会不要！) - 人狼物語−薔薇の下国</title>
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    <description>445 (誰でも歓迎！)第7回秘話の村は9日0時開始です(立会不要！) の発言です。</description>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00198">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 23:37</title>
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    <description>この村のログを読破して予習してから、 予定が合えば、次は地上で秘話村をやってみたいぜ。  見物人で地上の皆と接点は少ないが、 一週間近く同村ありがとうございましたー！**</description>
    <dc:date>2016-08-15T23:37:30+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
この村のログを読破して予習してから、<br />予定が合えば、次は地上で秘話村をやってみたいぜ。<br /><br />見物人で地上の皆と接点は少ないが、<br />一週間近く同村ありがとうございましたー！**
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00195">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 23:32</title>
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    <description>鳩を置いてっちゃってたぜ…うがー。  それはそうと、タイガの無事が確認できてよかった。 お疲れ様でした。</description>
    <dc:date>2016-08-15T23:32:17+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
鳩を置いてっちゃってたぜ…うがー。<br /><br />それはそうと、タイガの無事が確認できてよかった。<br />お疲れ様でした。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00131">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 11:32</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00131</link>
    <description>個人的に占い師なし編成好きなんで、語りすぎたな… 空気読まんですまん。  もしやるんなら参加したいし（なかなか建たないからなｗ） できなくても村の外からはばっちり観戦させてもらうぜ！**</description>
    <dc:date>2016-08-15T11:32:34+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
個人的に占い師なし編成好きなんで、語りすぎたな…<br />空気読まんですまん。<br /><br />もしやるんなら参加したいし（なかなか建たないからなｗ）<br />できなくても村の外からはばっちり観戦させてもらうぜ！**
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00129">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 11:26</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00129</link>
    <description>13人3狼、初手霊吊りと考えても、 狂人がいないから、10人3狼か。 10人2狼程度は余裕があるのか…な…？  長丁場だと、慣れてる人（？）から食われていって、 終盤がなにをしたらいいか分からん人ばかりの寡黙村。  …とかになってもあんま面白くないよねえ…と、 大人数の占い師無しは提案したけど却下された思い出。</description>
    <dc:date>2016-08-15T11:26:23+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
13人3狼、初手霊吊りと考えても、<br />狂人がいないから、10人3狼か。<br />10人2狼程度は余裕があるのか…な…？<br /><br />長丁場だと、慣れてる人（？）から食われていって、<br />終盤がなにをしたらいいか分からん人ばかりの寡黙村。<br /><br />…とかになってもあんま面白くないよねえ…と、<br />大人数の占い師無しは提案したけど却下された思い出。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00128">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 11:18</title>
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    <description>＞イルマ あれ、あんまり知られてないんかね？ 全霊式、霊ロラ編成。経験者だと「わかるー」ってなる。  少人数しか俺が見たことないだけだがなー。 （それより多いと普通にG編成村に移行する） 本当は、13人2狼くらいでやってみたいんだが。 多分人が集まらない…  タクマが気にしてた全部霊占い師無しのって、 俺が墓下でちらっと話に出したやつかなと。</description>
    <dc:date>2016-08-15T11:18:12+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
＞イルマ<br />あれ、あんまり知られてないんかね？<br />全霊式、霊ロラ編成。経験者だと「わかるー」ってなる。<br /><br />少人数しか俺が見たことないだけだがなー。<br />（それより多いと普通にG編成村に移行する）<br />本当は、13人2狼くらいでやってみたいんだが。<br />多分人が集まらない…<br /><br />タクマが気にしてた全部霊占い師無しのって、<br />俺が墓下でちらっと話に出したやつかなと。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00126">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 11:08</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00126</link>
    <description>全部霊以外の占い師無し編成だと、 通称「5人村」最初からクライマックス編成も有名かな？  ダミー込みの6人、ダ村村村信狼。 吊りミスして襲撃が村だと、即PPだ。 <s>なんか狂信者が噛まれている印象が強いんだけどな。</s>  村が勝ってるのは俺は見たことないｗｗ</description>
    <dc:date>2016-08-15T11:08:10+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
全部霊以外の占い師無し編成だと、<br />通称「5人村」最初からクライマックス編成も有名かな？<br /><br />ダミー込みの6人、ダ村村村信狼。<br />吊りミスして襲撃が村だと、即PPだ。<br /><s>なんか狂信者が噛まれている印象が強いんだけどな。</s><br /><br />村が勝ってるのは俺は見たことないｗｗ
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=SA00009">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 10:55</title>
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    <description>連合軍 ベリアンは、マリエッタおはよーさーん。</description>
    <dc:date>2016-08-15T10:55:34+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
連合軍 ベリアンは、マリエッタおはよーさーん。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00124">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 10:55</title>
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    <description>&gt;&gt;-121 コンスタンツェ 10人縄余裕1じゃない、2だったな… 「5人2狼、6人2狼に持ち込まれたら勝てない」視点漏れ（  霊&amp;狼の編成なら、人不足で割と9人村を見るなあ。 この人数だと、絶対初手で狼吊らないと勝てん認識ある。  そして短すぎて、あと一日、もっと楽しみたかったー！ と思うｗｗｗ</description>
    <dc:date>2016-08-15T10:55:14+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
&gt;&gt;-121 コンスタンツェ<br />10人縄余裕1じゃない、2だったな…<br />「5人2狼、6人2狼に持ち込まれたら勝てない」視点漏れ（<br /><br />霊&amp;狼の編成なら、人不足で割と9人村を見るなあ。<br />この人数だと、絶対初手で狼吊らないと勝てん認識ある。<br /><br />そして短すぎて、あと一日、もっと楽しみたかったー！<br />と思うｗｗｗ
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00122">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 10:48</title>
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    <description>&gt;&gt;-119 イルマ いやー。 「初手で一狼吊らんとやばい」から、 村でも吊られてる場合じゃないんだな、これが。  今のところ、初手で霊吊って勝ってるとこ1村しか知らん。  「全員とラインを切ることで疑似的な確白になる」 というのを、村勝ちの作戦として動く村人もいたり。 発想そのものは判断位置に滑り込む狼みたいなんだが。   銀狼だと、こういう個人戦術も使えないからさー。</description>
    <dc:date>2016-08-15T10:48:01+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
&gt;&gt;-119 イルマ<br />いやー。<br />「初手で一狼吊らんとやばい」から、<br />村でも吊られてる場合じゃないんだな、これが。<br /><br />今のところ、初手で霊吊って勝ってるとこ1村しか知らん。<br /><br />「全員とラインを切ることで疑似的な確白になる」<br />というのを、村勝ちの作戦として動く村人もいたり。<br />発想そのものは判断位置に滑り込む狼みたいなんだが。 <br /><br />銀狼だと、こういう個人戦術も使えないからさー。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00120">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 10:44</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00120</link>
    <description>&gt;&gt;-117 コンスタンツェ あんまり長いとだれるし、10〜11人くらいがいいかもな。 2狼の縄余裕1。 それより短いと村がよく分からんうちに終わりそうｗ  まー終盤までいければ、占い師なし編成の狼有利と、 村擬態でしか戦えない銀狼とでいい勝負なりそうな…？ 村さでは、本質的に狼は本物に敵わないと思うのよ。  村のふりだけして最後まで同じように生き残れる狼は、 純灰素村で最終日生存するような地味な位置につけるや...</description>
    <dc:date>2016-08-15T10:44:05+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
&gt;&gt;-117 コンスタンツェ<br />あんまり長いとだれるし、10〜11人くらいがいいかもな。<br />2狼の縄余裕1。<br />それより短いと村がよく分からんうちに終わりそうｗ<br /><br />まー終盤までいければ、占い師なし編成の狼有利と、<br />村擬態でしか戦えない銀狼とでいい勝負なりそうな…？<br />村さでは、本質的に狼は本物に敵わないと思うのよ。<br /><br />村のふりだけして最後まで同じように生き残れる狼は、<br />純灰素村で最終日生存するような地味な位置につけるやつだし。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00118">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 10:32</title>
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    <description>あ、いや、共食いってのは首無しみたいな意味じゃなくて、 仲間を襲撃セットしてミスることな。  （縄増えるの話してるから襲撃落ちはしない想定だ）</description>
    <dc:date>2016-08-15T10:32:23+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
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あ、いや、共食いってのは首無しみたいな意味じゃなくて、<br />仲間を襲撃セットしてミスることな。<br /><br />（縄増えるの話してるから襲撃落ちはしない想定だ）
    ]]></content:encoded>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00116">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 10:21</title>
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    <description>&gt;&gt;56 コンスタンツェ そうなんか。 それだとうっかり共食いで縄増えたりあり得るんだなｗｗ  ネタ村寄りならアリだけど、ガチの霊ロラとは別物かもなあ。 推理要素が少なくて言いがかり合戦が加速しそうな…</description>
    <dc:date>2016-08-15T10:21:51+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
&gt;&gt;56 コンスタンツェ<br />そうなんか。<br />それだとうっかり共食いで縄増えたりあり得るんだなｗｗ<br /><br />ネタ村寄りならアリだけど、ガチの霊ロラとは別物かもなあ。<br />推理要素が少なくて言いがかり合戦が加速しそうな…
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00115">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 10:09</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00115</link>
    <description>銀狼だと一応、 襲撃プルダウンで2日目には仲間の位置分かるんかな…？ それならば色々仕込めそう。  銀狼見たことないから仕様が分かんないが。</description>
    <dc:date>2016-08-15T10:09:52+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
銀狼だと一応、<br />襲撃プルダウンで2日目には仲間の位置分かるんかな…？<br />それならば色々仕込めそう。<br /><br />銀狼見たことないから仕様が分かんないが。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00113">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 09:54</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00113</link>
    <description>っとー。今は編成バランスの話なんかな？ 喉を増やすのは村有利だと俺も思うね。  共有できる情報の少なさや共通認識が持てないこと、 秘話村の性質が、狼が動きやすい環境に思えているしなー。  コアが遅い人が戻ってきた時に、皆喉ないのも防げそうでさ。   秘話村で霊ばっかは、さすがにやめた方がいいなあ… 情報なさすぎて面白くないと思う。  それに危機感の浸透とか編成への理解とか、 ひとりひとりに言い含めるのは想像...</description>
    <dc:date>2016-08-15T09:54:55+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
っとー。今は編成バランスの話なんかな？<br />喉を増やすのは村有利だと俺も思うね。<br /><br />共有できる情報の少なさや共通認識が持てないこと、<br />秘話村の性質が、狼が動きやすい環境に思えているしなー。<br /><br />コアが遅い人が戻ってきた時に、皆喉ないのも防げそうでさ。<br /> <br />秘話村で霊ばっかは、さすがにやめた方がいいなあ…<br />情報なさすぎて面白くないと思う。<br /><br />それに危機感の浸透とか編成への理解とか、<br />ひとりひとりに言い含めるのは想像するだけでぞっとするわ。
    ]]></content:encoded>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00112">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 09:37</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00112</link>
    <description>ま、「人間力」の勝負だよな。 通称霊ロラ編成。  この編成でどうやって勝とうとするか、 負けを避けたいか、人として綺麗に動けるか見せるの。  村内でも１、2を争う多弁を吊って勝った狼もいるぜ。 寡黙自吊りまで言い出して、生存勝利してる狼もな。</description>
    <dc:date>2016-08-15T09:37:21+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
ま、「人間力」の勝負だよな。<br />通称霊ロラ編成。<br /><br />この編成でどうやって勝とうとするか、<br />負けを避けたいか、人として綺麗に動けるか見せるの。<br /><br />村内でも１、2を争う多弁を吊って勝った狼もいるぜ。<br />寡黙自吊りまで言い出して、生存勝利してる狼もな。
    ]]></content:encoded>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00111">
    <title>連合軍 ベリアン 08/15 09:26</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00111</link>
    <description>ちらり。  全部霊能者、占い師無し編成は知ってるが… 基本的に「初手で一狼を捕まえないと負ける」んだ。  そこの認識の共有が、意外と難しい。 わかんない人にはどうしても実感が湧かないらしくてな。  不理解とか、5人2狼で捻れライン作られたらヤバいとか、 懸念される狼の勝ち筋を阻止しようと立ち回ったり。 なんとか情報を増やせないかと自由投票を提案したり、 でも明言ありにして要素の説得とか動きが出るようにしたり...</description>
    <dc:date>2016-08-15T09:26:24+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
ちらり。<br /><br />全部霊能者、占い師無し編成は知ってるが…<br />基本的に「初手で一狼を捕まえないと負ける」んだ。<br /><br />そこの認識の共有が、意外と難しい。<br />わかんない人にはどうしても実感が湧かないらしくてな。<br /><br />不理解とか、5人2狼で捻れライン作られたらヤバいとか、<br />懸念される狼の勝ち筋を阻止しようと立ち回ったり。<br />なんとか情報を増やせないかと自由投票を提案したり、<br />でも明言ありにして要素の説得とか動きが出るようにしたり。<br /><br />いきなり空襲撃やって情報封鎖や、最終日3人も想定したり。<br /><br />一般的な「セオリーの戦術論」とは違うけど、<br />あれめっちゃ危機感と思考負荷が凄くて面白いぞー。<br /><br />後になって、一挙一動が村の命運に直結してたのが分かる。<br />初日にやることないなんて言ってられないからな。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00068">
    <title>連合軍 ベリアン 08/14 10:07</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00068</link>
    <description>クレメンスからスコーンもらって、 かじりながらリアルの討伐に勤しもう。**</description>
    <dc:date>2016-08-14T10:07:55+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
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クレメンスからスコーンもらって、<br />かじりながらリアルの討伐に勤しもう。**
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00067">
    <title>連合軍 ベリアン 08/14 10:06</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00067</link>
    <description>おはよーさん。 ちっと今日明日忙しいから、村の書類はお持ち帰りかなあー。 まだ初日も読み終わんない。  秘話村ってどんなもんなのか初めて見たけど、 あんまり直接的に疑いがこないもんなんだな。  思考開示は好きだけど、 弁明じみた説明は義務感と面倒で喋っててつまらんからさ、 そーゆー煩わしさが少ないのは人狼だと新鮮だなって。  次があれば、是非とも参加してみたいぜ。</description>
    <dc:date>2016-08-14T10:06:21+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
おはよーさん。<br />ちっと今日明日忙しいから、村の書類はお持ち帰りかなあー。<br />まだ初日も読み終わんない。<br /><br />秘話村ってどんなもんなのか初めて見たけど、<br />あんまり直接的に疑いがこないもんなんだな。<br /><br />思考開示は好きだけど、<br />弁明じみた説明は義務感と面倒で喋っててつまらんからさ、<br />そーゆー煩わしさが少ないのは人狼だと新鮮だなって。<br /><br />次があれば、是非とも参加してみたいぜ。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00011">
    <title>連合軍 ベリアン 08/14 00:07</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00011</link>
    <description>&gt;&gt;-6　シルヴェストリス イルマが「ユーリエ狼ならハーゲンダッツ奢る」ってｗｗ  でも、墓落ちしてすぐにユーリエが噛まれない違和感にきづいていたんだよなー、イルマ。地上にいたらまた違ったのかも。</description>
    <dc:date>2016-08-14T00:07:43+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
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&gt;&gt;-6　シルヴェストリス<br />イルマが「ユーリエ狼ならハーゲンダッツ奢る」ってｗｗ<br /><br />でも、墓落ちしてすぐにユーリエが噛まれない違和感にきづいていたんだよなー、イルマ。地上にいたらまた違ったのかも。
    ]]></content:encoded>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00005">
    <title>連合軍 ベリアン 08/14 00:03</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=6&amp;logid=TS00005</link>
    <description>お疲れ様ー。  へえ、ユーリエとローズマリー狼だったんだな。 ユーリエは白位置だったって、墓下で聞き及んでいたぜ。  イルマ、ハーゲンダッツについて二言はないか…？（</description>
    <dc:date>2016-08-14T00:03:09+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
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お疲れ様ー。<br /><br />へえ、ユーリエとローズマリー狼だったんだな。<br />ユーリエは白位置だったって、墓下で聞き及んでいたぜ。<br /><br />イルマ、ハーゲンダッツについて二言はないか…？（
    ]]></content:encoded>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=GS00103">
    <title>連合軍 ベリアン 08/13 23:58</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=GS00103</link>
    <description>&gt;&gt;+100　タクマ ラインはどんなものが切れとして通用するのか、着眼点と見極めの精度の積み重ねだからな…  個人的には狼思考が得意な人のほうが、ライン考察の精度はいい気がする。  でも俺の基準だと、ライン考察が上手い人は大抵ライン切りも上手いから、そいつをラインから信用できる、捕まえられるかといわれると自信ねーなあ。</description>
    <dc:date>2016-08-13T23:58:42+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
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&gt;&gt;+100　タクマ<br />ラインはどんなものが切れとして通用するのか、着眼点と見極めの精度の積み重ねだからな…<br /><br />個人的には狼思考が得意な人のほうが、ライン考察の精度はいい気がする。<br /><br />でも俺の基準だと、ライン考察が上手い人は大抵ライン切りも上手いから、そいつをラインから信用できる、捕まえられるかといわれると自信ねーなあ。
    ]]></content:encoded>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=RS00150">
    <title>連合軍 ベリアン >  軍属 シュテラ 08/13 23:53</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=RS00150</link>
    <description>おーこわいこわい。いい顔してるな！ 夜明けが楽しみだ。  今回はなかなか興味深い展開なんじゃないかなって思うよ。 シュテラの役職がなんでもな。</description>
    <dc:date>2016-08-13T23:53:33+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン >  軍属 シュテラ</dc:creator>
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おーこわいこわい。いい顔してるな！<br />夜明けが楽しみだ。<br /><br />今回はなかなか興味深い展開なんじゃないかなって思うよ。<br />シュテラの役職がなんでもな。
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=GS00101">
    <title>連合軍 ベリアン 08/13 23:47</title>
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    <description>なんか重いなあ。地上が白熱してるからか？  鳩が腹減ってるせいかもしれんが、やっと繋がったわ…</description>
    <dc:date>2016-08-13T23:47:20+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
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なんか重いなあ。地上が白熱してるからか？<br /><br />鳩が腹減ってるせいかもしれんが、やっと繋がったわ…
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=RS00127">
    <title>軍属 シュテラ >  連合軍 ベリアン 08/13 23:41</title>
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    <description>ﾌﾌﾌ♪(*ФωФσ)σ  もしかしたら既に騙してるのかもしれませんね♪ でも今回もみんなを楽しませられたなら満足。</description>
    <dc:date>2016-08-13T23:41:04+09:00</dc:date>
    <dc:creator>軍属 シュテラ >  連合軍 ベリアン</dc:creator>
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ﾌﾌﾌ♪(*ФωФσ)σ <br />もしかしたら既に騙してるのかもしれませんね♪<br />でも今回もみんなを楽しませられたなら満足。
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=RS00119">
    <title>連合軍 ベリアン >  軍属 シュテラ 08/13 23:31</title>
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    <description>えっ、そうなん？ 俺、あんな感じの遊び心溢れるの好きだぜ。 せっかく人外になったなら、やっぱ人を驚かせてみたいよな。  …それ聞いちゃったら、なおさら夜明けが怖くなっちゃうなー。 また墓下でブラフ飛び交ってるのかなーってｗ</description>
    <dc:date>2016-08-13T23:31:53+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン >  軍属 シュテラ</dc:creator>
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えっ、そうなん？<br />俺、あんな感じの遊び心溢れるの好きだぜ。<br />せっかく人外になったなら、やっぱ人を驚かせてみたいよな。<br /><br />…それ聞いちゃったら、なおさら夜明けが怖くなっちゃうなー。<br />また墓下でブラフ飛び交ってるのかなーってｗ
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  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=RS00116">
    <title>軍属 シュテラ >  連合軍 ベリアン 08/13 23:22</title>
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    <description>&gt;&gt;+97 ちなみに私が前回の魔術師です( &#9620;&#8226;з&#8226;&#9620; )  いたずらっ子なんです。</description>
    <dc:date>2016-08-13T23:22:40+09:00</dc:date>
    <dc:creator>軍属 シュテラ >  連合軍 ベリアン</dc:creator>
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&gt;&gt;+97<br />ちなみに私が前回の魔術師です( &#9620;&#8226;з&#8226;&#9620; )<br /><br />いたずらっ子なんです。
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=TS00023">
    <title>連合軍 ベリアン 08/13 23:19</title>
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    <description>見事にバラけたｗｗｗ  割とあり得るんかなってあたりかなー。 吊りと狼の位置。  地上がどんな感じかはわかってないけどな。</description>
    <dc:date>2016-08-13T23:19:32+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
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見事にバラけたｗｗｗ<br /><br />割とあり得るんかなってあたりかなー。<br />吊りと狼の位置。<br /><br />地上がどんな感じかはわかってないけどな。
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=TS00022">
    <title>連合軍 ベリアン 08/13 23:17</title>
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    <description>今日の吊りは&lt;&lt;佐官 カサンドラ&gt;&gt;  狼は&lt;&lt;騎士 シルヴェストリス&gt;&gt;と&lt;&lt;少女 リーザ&gt;&gt;  襲撃は&lt;&lt;尉官 エレオノーレ&gt;&gt;</description>
    <dc:date>2016-08-13T23:17:37+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
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今日の吊りは&lt;&lt;佐官 カサンドラ&gt;&gt;<br /><br />狼は&lt;&lt;騎士 シルヴェストリス&gt;&gt;と&lt;&lt;少女 リーザ&gt;&gt;<br /><br />襲撃は&lt;&lt;尉官 エレオノーレ&gt;&gt;
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=GS00097">
    <title>連合軍 ベリアン 08/13 23:11</title>
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    <description>&gt;&gt;+94 シュテラ 見た見た。あのイタズラはお見事だったなーｗｗ 皆の反応も含めて楽しそうだった。</description>
    <dc:date>2016-08-13T23:11:05+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
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&gt;&gt;+94 シュテラ<br />見た見た。あのイタズラはお見事だったなーｗｗ<br />皆の反応も含めて楽しそうだった。
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=445&amp;turn=5&amp;logid=GS00095">
    <title>連合軍 ベリアン 08/13 23:03</title>
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    <description>&gt;&gt;+92 タクマ 前回の村の書類は大急ぎて目を通したが、綺麗に的確にライン切れを拾っている人がいたなー。結構拾えるものではあるのかね。 自信はなくて、要素として弱いと結論付けてて惜しかったな…</description>
    <dc:date>2016-08-13T23:03:31+09:00</dc:date>
    <dc:creator>連合軍 ベリアン</dc:creator>
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&gt;&gt;+92 タクマ<br />前回の村の書類は大急ぎて目を通したが、綺麗に的確にライン切れを拾っている人がいたなー。結構拾えるものではあるのかね。<br />自信はなくて、要素として弱いと結論付けてて惜しかったな…
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