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    <title>468 【愛憎入り混じり】村と狼と死神が集う村【もふもふ達は今日も平和】 - 人狼物語−薔薇の下国</title>
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    <description>468 【愛憎入り混じり】村と狼と死神が集う村【もふもふ達は今日も平和】 の発言です。</description>
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    <title>情報屋 イングリッド 01/22 23:06</title>
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    <description>&gt;&gt;-710 度々お久しぶりです。また地上同村できるの楽しみにしてます！</description>
    <dc:date>2017-01-22T23:06:01+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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&gt;&gt;-710<br />度々お久しぶりです。また地上同村できるの楽しみにしてます！
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    <title>情報屋 イングリッド 01/22 22:32</title>
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    <description>&gt;&gt;-684 その件はまた別物だろ！！！！！</description>
    <dc:date>2017-01-22T22:32:06+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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&gt;&gt;-684<br />その件はまた別物だろ！！！！！
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=5&amp;logid=TS00349">
    <title>情報屋 イングリッド 01/21 19:53</title>
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    <description>ねー。死神の勝利を目指すなら役職-灰って十分ありよねえと思った。  意外と役職側にも勝ち筋あるのねえとまとめてて思ったし（</description>
    <dc:date>2017-01-21T19:53:48+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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ねー。死神の勝利を目指すなら役職-灰って十分ありよねえと思った。<br /><br />意外と役職側にも勝ち筋あるのねえとまとめてて思ったし（
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    <title>情報屋 イングリッド 01/21 01:16</title>
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    <description>&gt;&gt;-11ミーネ 久しぶりに聖痕側のギドラだったのに新鮮味ゼロよ（）  &gt;&gt;-9めりー 今回編成に振り回されてあんまり良いまとめできなかった気はしつつ、 そう言っていただけるとありがたい。</description>
    <dc:date>2017-01-21T01:16:12+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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&gt;&gt;-11ミーネ<br />久しぶりに聖痕側のギドラだったのに新鮮味ゼロよ（）<br /><br />&gt;&gt;-9めりー<br />今回編成に振り回されてあんまり良いまとめできなかった気はしつつ、<br />そう言っていただけるとありがたい。
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    <title>情報屋 イングリッド 01/21 01:04</title>
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    <description>と、村建てさま。 改めて直前の飛び入り対応、ありがとう。 お手数掛けてごめんなさい。  お陰で素敵な勝負が出来たわ。感謝。</description>
    <dc:date>2017-01-21T01:04:35+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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と、村建てさま。<br />改めて直前の飛び入り対応、ありがとう。<br />お手数掛けてごめんなさい。<br /><br />お陰で素敵な勝負が出来たわ。感謝。
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=5&amp;logid=TS00003">
    <title>情報屋 イングリッド 01/21 01:03</title>
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    <description>RPP伝説…… ご、ごめんね色々！ほんとう！！！  確白役職来るのホントやめてくれないかしら（白目</description>
    <dc:date>2017-01-21T01:03:26+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
RPP伝説……<br />ご、ごめんね色々！ほんとう！！！<br /><br />確白役職来るのホントやめてくれないかしら（白目
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  </item>
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    <title>[情報] 01/21 00:18</title>
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    <description>情報屋 イングリッドが「時間を進める」を選択しました</description>
    <dc:date>2017-01-21T00:18:10+09:00</dc:date>
    <dc:creator>[情報]</dc:creator>
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情報屋 イングリッドが「時間を進める」を選択しました
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    <title>情報屋 イングリッド 01/21 00:08</title>
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    <description>狼側から仇敵わからないとそれ、襲撃しちゃわない？ 大丈夫？</description>
    <dc:date>2017-01-21T00:08:42+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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狼側から仇敵わからないとそれ、襲撃しちゃわない？<br />大丈夫？
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  </item>
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    <title>情報屋 イングリッド 01/21 00:06</title>
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    <description>情報屋 イングリッドは、みゅらが可愛い・</description>
    <dc:date>2017-01-21T00:06:17+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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情報屋 イングリッドは、みゅらが可愛い・
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SA00097">
    <title>情報屋 イングリッド 01/21 00:05</title>
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    <description>情報屋 イングリッドは、&gt;&gt;147　あらやだ。（好奇心おばさんの顔）</description>
    <dc:date>2017-01-21T00:05:40+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
情報屋 イングリッドは、&gt;&gt;147　あらやだ。（好奇心おばさんの顔）
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00140">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 23:58</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00140</link>
    <description>……謝るべきではないだろうけれど、ごめんなさい。 でも私、RPPで負けたことないわよ（）  CO素直に受けて、シンプルに票だけ見るとミーネ-ゾフィヤかしら。 ▼ドロシーセットしてるわ、間違いなくね。  あとはまあ、明日。 「死神さま」は向こうについているようだけど、勝利の女神さまはさて何処にいるのかしらね？**</description>
    <dc:date>2017-01-20T23:58:19+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
……謝るべきではないだろうけれど、ごめんなさい。<br />でも私、RPPで負けたことないわよ（）<br /><br />CO素直に受けて、シンプルに票だけ見るとミーネ-ゾフィヤかしら。<br />▼ドロシーセットしてるわ、間違いなくね。<br /><br />あとはまあ、明日。<br />「死神さま」は向こうについているようだけど、勝利の女神さまはさて何処にいるのかしらね？**
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00129">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 23:46</title>
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    <description>&gt;&gt;124 んー…ごめん。そうよね。 まあ▲サシャかな、と私は思ってるんだけど&gt;&gt;55 そこに思い至らなかったのかパズルが噛み合ってないのか。 先に仇敵を片方噛んだ場合、ドロシー待ったなしだから？仇敵である確信もないのに？ GJが嫌だった？先に▼ドロシーを押しとどめるのが先では？ ▲サシャなら絶対にGJは起こらないし、村を足踏みないし躊躇わせることは出来たと思うんだけど。  この辺り分かるからサシャの今...</description>
    <dc:date>2017-01-20T23:46:23+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
&gt;&gt;124<br />んー…ごめん。そうよね。<br />まあ▲サシャかな、と私は思ってるんだけど&gt;&gt;55<br />そこに思い至らなかったのかパズルが噛み合ってないのか。<br />先に仇敵を片方噛んだ場合、ドロシー待ったなしだから？仇敵である確信もないのに？<br />GJが嫌だった？先に▼ドロシーを押しとどめるのが先では？<br />▲サシャなら絶対にGJは起こらないし、村を足踏みないし躊躇わせることは出来たと思うんだけど。<br /><br />この辺り分かるからサシャの今日の姿勢が別に特別不自然だとも思わない私。<br />だけどドロシー仇狼とすると相方のパズルが噛み合わず、どちらがより不自然かと言うとドロシー仇敵相手不在の方なのよ。<br /><br />……駄目ね、時間だわ。<br />私の票を除いても、ドロシーが最多票。<br />今日の村の結論は、【本決定：▼ドロシー】とするわ。<br /><br />皆、セットお願いね。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00124">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 23:34</title>
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    <description>&gt;&gt;122サシャ 素狼で手順詰むのに▲めりーの理由がわからない、か。 ★ドロシー素狼でどこ襲撃が最善手だと思う？</description>
    <dc:date>2017-01-20T23:34:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
&gt;&gt;122サシャ<br />素狼で手順詰むのに▲めりーの理由がわからない、か。<br />★ドロシー素狼でどこ襲撃が最善手だと思う？
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SA00076">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 23:27</title>
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    <description>情報屋 イングリッドは、あ、ごめんなさいクレメンスさんすれ違ったわね、ありがとう</description>
    <dc:date>2017-01-20T23:27:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
情報屋 イングリッドは、あ、ごめんなさいクレメンスさんすれ違ったわね、ありがとう
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00120">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 23:26</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00120</link>
    <description>クレメンスさん希望出せそうかしら？ 45分には決定出すわ。今の所票数的には▼ドロシー。 ▼ゾフィヤはありかな、に少し揺れてるのが私個人の意見。  &gt;&gt;33&gt;&gt;107スノウ【▼ドロシーさん】 &gt;&gt;98サシャ【▼オズ】 &gt;&gt;103オズワルド【▼ドロシー】 &gt;&gt;106ミーネ【▼ゾフィヤ】 &gt;&gt;108ゾフィヤ【▼スノウ▽オットー】 &gt;&gt;112イングリッド【▼ドロシー】  &gt;&gt;115ミーネ ああ成程。赤が仇...</description>
    <dc:date>2017-01-20T23:26:59+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
クレメンスさん希望出せそうかしら？<br />45分には決定出すわ。今の所票数的には▼ドロシー。<br />▼ゾフィヤはありかな、に少し揺れてるのが私個人の意見。<br /><br />&gt;&gt;33&gt;&gt;107スノウ【▼ドロシーさん】<br />&gt;&gt;98サシャ【▼オズ】<br />&gt;&gt;103オズワルド【▼ドロシー】<br />&gt;&gt;106ミーネ【▼ゾフィヤ】<br />&gt;&gt;108ゾフィヤ【▼スノウ▽オットー】<br />&gt;&gt;112イングリッド【▼ドロシー】<br /><br />&gt;&gt;115ミーネ<br />ああ成程。赤が仇敵相手じゃなくとも、自分の勝利がなくなった仇ラヴィが赤窓の勝利まで潰すか？って話か。それは分かる。<br />ミーネのラヴィ-ゾフィヤ仇敵が切れないから▼ゾフィヤ、の思考も理解。<br /><br />&gt;&gt;114サシャ<br />仇狼ドロシーが▲めりー、はわかる。<br />素狼が▲めりーしない、が飲み込めない。▲めりーは素狼でもあり得る一手ではないの？
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00112">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 23:10</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00112</link>
    <description>希望は定まった？集計するわね。ちょっと待ってくれるかしら。 ごめんなさい、やっと私も腹をくくったわ。  検証したけれど、ドロシーの仇敵相手が見つからない。 となると、ラヴィ（マーティン）がドロシー以外の仇敵相手でない限りは▼ドロシーでいい。  マーティンは村だと思う。  ラヴィが仇敵であるか？というと、 赤仲間が仇敵である場合（騙占い、またはLW）くらいしか回避しない理由がない。 まあ、この場合も回避する...</description>
    <dc:date>2017-01-20T23:10:19+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
希望は定まった？集計するわね。ちょっと待ってくれるかしら。<br />ごめんなさい、やっと私も腹をくくったわ。<br /><br />検証したけれど、ドロシーの仇敵相手が見つからない。<br />となると、ラヴィ（マーティン）がドロシー以外の仇敵相手でない限りは▼ドロシーでいい。<br /><br />マーティンは村だと思う。<br /><br />ラヴィが仇敵であるか？というと、<br />赤仲間が仇敵である場合（騙占い、またはLW）くらいしか回避しない理由がない。<br />まあ、この場合も回避するべきなんだけれど。村に言わずに眠る理由はそれくらいかな、と。<br />決定が遅かったから回避を飲み込んでくれた可能性も見てしまうのが申し訳ないのだけれど。<br /><br />で、その場合▼ドロシーしてOK。<br />騙り役（というか占）に鎌は振りにくいと考えるのと、ラヴィ-ドロシーなら▼ドロシーで良い。<br /><br />進行すればするほど、人外濃度が増すのも心配どころ。<br />私の希望は【▼ドロシー】よ。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00105">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 22:53</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00105</link>
    <description>&gt;&gt;84ミーネ うん。クレメンスさん、吊りたいところ（マーティン？）を吊るよりは事態に対して柔軟に動いてる感じがする。 ここドロシー吊ろうとしてる所含めてドロシー仇敵非仇に関わらず非仇でいいと思ってるのだけれど。  &gt;&gt;97オットー マーティン死神でドロシー仇（狼）ならその時点で狼吊りきりで終了（死神勝利）。 ドロシー仇村の場合は終わらないが、勝てる可能性がある場面でCCOしない理由がない。  ドロシ...</description>
    <dc:date>2017-01-20T22:53:35+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
&gt;&gt;84ミーネ<br />うん。クレメンスさん、吊りたいところ（マーティン？）を吊るよりは事態に対して柔軟に動いてる感じがする。<br />ここドロシー吊ろうとしてる所含めてドロシー仇敵非仇に関わらず非仇でいいと思ってるのだけれど。<br /><br />&gt;&gt;97オットー<br />マーティン死神でドロシー仇（狼）ならその時点で狼吊りきりで終了（死神勝利）。<br />ドロシー仇村の場合は終わらないが、勝てる可能性がある場面でCCOしない理由がない。<br /><br />ドロシー素狼でマーティン死神（他2名に仇敵）の場合、<br />仇敵が一人死亡している確率が薄いのに▼ドロシーをマーティンが押すのは狼吊りきり終了の危険があり危険。<br /><br />マーティン村意見のまとめはこんな感じだと思うわよ。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SA00065">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 22:35</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SA00065</link>
    <description>情報屋 イングリッドは、大丈夫。居るわ。ちょっと議事潜ってる……</description>
    <dc:date>2017-01-20T22:35:37+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
情報屋 イングリッドは、大丈夫。居るわ。ちょっと議事潜ってる……
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00062">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 17:01</title>
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    <description>&gt;&gt;60 よく考えなくてもそのパターン一票ずつじゃないわよね…… うん………ちょっと冷静になりなさいね私（）  今日戻りは22時位かも。鳩から議事は見れる、はず。</description>
    <dc:date>2017-01-20T17:01:04+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
&gt;&gt;60<br />よく考えなくてもそのパターン一票ずつじゃないわよね……<br />うん………ちょっと冷静になりなさいね私（）<br /><br />今日戻りは22時位かも。鳩から議事は見れる、はず。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00060">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 16:46</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00060</link>
    <description>&gt;&gt;56 ………なるほど。それ一票ずつのランダムでなかなかカオスね。 ん、やっぱりドロシーちゃんに絆があるかどうか、よねー。 死者に仇敵はいないとおもってるからこそ、うーん。  ラヴィ−ドロシーとかだったらラヴィ回避無しの心情とかわかるけど、逃げの思考よねこれ 死神の意図がよめないなあ。  &gt;&gt;59ほんと頭痛くなってくるわよね、あーもう。  今日は▼ドロシーかそれ以外、何だと思って誰を吊るのか明確に...</description>
    <dc:date>2017-01-20T16:46:10+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
&gt;&gt;56<br />………なるほど。それ一票ずつのランダムでなかなかカオスね。<br />ん、やっぱりドロシーちゃんに絆があるかどうか、よねー。<br />死者に仇敵はいないとおもってるからこそ、うーん。<br /><br />ラヴィ−ドロシーとかだったらラヴィ回避無しの心情とかわかるけど、逃げの思考よねこれ<br />死神の意図がよめないなあ。<br /><br />&gt;&gt;59ほんと頭痛くなってくるわよね、あーもう。<br /><br />今日は▼ドロシーかそれ以外、何だと思って誰を吊るのか明確にしてちょうだいね。<br />考えつつ仕事戻るわ、また夜に**
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00055">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 16:16</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00055</link>
    <description>狼探さないのは素狼も仇狼も同じ気が。 真目の強くなったオズくんから黒出てる以上、非狼として足掻くのは難しいしね。 で、仇敵狼で仇相手を襲撃しない、仇相手を探さないのはドロシー視点、理解の範囲。 仇候補が減ると吊られる可能性があがる。仇敵相手は面倒だろうけど、村にドロシーの相方っぽい相手が消えたと思わせたらアウト。  ドロシー仇狼なら最終日「自分、仇村、死神、誰か」って勝ち筋がワンチャンある。 ドロシ...</description>
    <dc:date>2017-01-20T16:16:47+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
狼探さないのは素狼も仇狼も同じ気が。<br />真目の強くなったオズくんから黒出てる以上、非狼として足掻くのは難しいしね。<br />で、仇敵狼で仇相手を襲撃しない、仇相手を探さないのはドロシー視点、理解の範囲。<br />仇候補が減ると吊られる可能性があがる。仇敵相手は面倒だろうけど、村にドロシーの相方っぽい相手が消えたと思わせたらアウト。<br /><br />ドロシー仇狼なら最終日「自分、仇村、死神、誰か」って勝ち筋がワンチャンある。<br />ドロシーが村に自分の命握られてる以上「ドロシー吊ると死神勝利で村が終わりかねない」状況を作るしかないから、ドロシーの仇敵候補は噛まない噛めない。<br /><br />この説で謎なのは、▲サシャ等、ドロシーを含まない仇敵候補を襲撃しなかった理由。<br />サシャならドロシーの仇敵相手とは思われないだろうし。<br /><br />ちょっとまだぐるぐるしてる。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=TS00046">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 16:12</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=TS00046</link>
    <description>狼探さないのは素狼も仇狼も同じ気が。 真目の強くなったオズくんから黒出てる以上、非狼として足掻くのは難しいしね。  で、仇敵狼で仇相手を襲撃しない、仇相手を探さないのはドロシー視点、理解の範囲。 仇候補が減ると吊られる可能性があがる。  ドロシー仇狼なら最終日「自分、仇村、死神、誰か」って勝ち筋がワンチャンある。 ドロシーが村に自分の命握られてる以上「ドロシー吊ると死神勝利で村が終わりかねない」状況を...</description>
    <dc:date>2017-01-20T16:12:27+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
狼探さないのは素狼も仇狼も同じ気が。<br />真目の強くなったオズくんから黒出てる以上、非狼として足掻くのは難しいしね。<br /><br />で、仇敵狼で仇相手を襲撃しない、仇相手を探さないのはドロシー視点、理解の範囲。<br />仇候補が減ると吊られる可能性があがる。<br /><br />ドロシー仇狼なら最終日「自分、仇村、死神、誰か」って勝ち筋がワンチャンある。<br />ドロシーが村に自分の命握られてる以上「ドロシー吊ると死神勝利で村が終わりかねない」状況を作るしかないから、ドロシーの仇敵候補は噛まない噛めない。<br /><br />▲サシャとかしなかったのはなぜ？▼ドロシー待ったなしとは思わなかったのか？<br /><br />サシャがドロシー吊らないための熱量持ってるのはわかる。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=TS00026">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 11:38</title>
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    <description>&gt;&gt;40 ミーネ仇敵としたら相方ドロシー以外だと勝ちに来てなさそうな感覚。 ラヴィ相方ならわかるけど。それもなあ。</description>
    <dc:date>2017-01-20T11:38:46+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
&gt;&gt;40<br />ミーネ仇敵としたら相方ドロシー以外だと勝ちに来てなさそうな感覚。<br />ラヴィ相方ならわかるけど。それもなあ。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=iS00004">
    <title>[情報] 01/20 10:23</title>
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    <description>情報屋 イングリッドは、魔女の子孫 ドロシー を投票先に選びました。</description>
    <dc:date>2017-01-20T10:23:12+09:00</dc:date>
    <dc:creator>[情報]</dc:creator>
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情報屋 イングリッドは、魔女の子孫 ドロシー を投票先に選びました。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=4&amp;logid=SS00027">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 08:44</title>
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    <description>&gt;&gt;25ミーネちゃん いまのところ、猫ちゃんオズくん。  じゃ、またお昼。</description>
    <dc:date>2017-01-20T08:44:19+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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&gt;&gt;25ミーネちゃん<br />いまのところ、猫ちゃんオズくん。<br /><br />じゃ、またお昼。
    ]]></content:encoded>
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    <title>情報屋 イングリッド 01/20 08:39</title>
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    <description>結果確認してるわ。 私も寝坊してるとか言えない。  さてこれでパターン大分絞れそうよね？ 本日も決定時間は同じく  【希望〆23:00 仮決定23:15 本決定23:45】  以上。 吊りは仇敵目。ローズマリーちゃんには水晶でLW探してもらいたいので、占い希望もね。</description>
    <dc:date>2017-01-20T08:39:52+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
結果確認してるわ。<br />私も寝坊してるとか言えない。<br /><br />さてこれでパターン大分絞れそうよね？<br />本日も決定時間は同じく<br /><br />【希望〆23:00 仮決定23:15 本決定23:45】<br /><br />以上。<br />吊りは仇敵目。ローズマリーちゃんには水晶でLW探してもらいたいので、占い希望もね。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=3&amp;logid=SS00217">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 00:31</title>
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    <description>ん、ありがとう。 私もそろそろ休むわね。  起きれたら今日の動いた中で思考の流れ辿りたいけれど、更新後になりそう……**</description>
    <dc:date>2017-01-20T00:31:30+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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ん、ありがとう。<br />私もそろそろ休むわね。<br /><br />起きれたら今日の動いた中で思考の流れ辿りたいけれど、更新後になりそう……**
    ]]></content:encoded>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=3&amp;logid=SA00121">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 00:14</title>
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    <description>情報屋 イングリッドは、多少はいいのよ。悔いない勝負が一番。これは陣営関係なく、ね。</description>
    <dc:date>2017-01-20T00:14:10+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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情報屋 イングリッドは、多少はいいのよ。悔いない勝負が一番。これは陣営関係なく、ね。
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  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=3&amp;logid=TS00109">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 00:10</title>
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    <description>ただ決定ずらせるかというともごもごもご</description>
    <dc:date>2017-01-20T00:10:11+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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ただ決定ずらせるかというともごもごもご
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=468&amp;turn=3&amp;logid=SS00211">
    <title>情報屋 イングリッド 01/20 00:09</title>
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    <description>みんなゆっくり寝てね、うん、お願い！  そしてドタバタの中吊りスライドしちゃったマーティンはごめんなさい、 残したいことがあったら残していって。  &gt;&gt;210の通り回避があるなら聞くわ。 まだ見てる。</description>
    <dc:date>2017-01-20T00:09:55+09:00</dc:date>
    <dc:creator>情報屋 イングリッド</dc:creator>
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みんなゆっくり寝てね、うん、お願い！<br /><br />そしてドタバタの中吊りスライドしちゃったマーティンはごめんなさい、<br />残したいことがあったら残していって。<br /><br />&gt;&gt;210の通り回避があるなら聞くわ。<br />まだ見てる。
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