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    <title>562 蒼海乱舞　―蓬莱海域妖宴― - 人狼物語−薔薇の下国</title>
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    <description>562 蒼海乱舞　―蓬莱海域妖宴― の発言です。</description>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=2&amp;logid=MS00003">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 06/09 00:34</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=2&amp;logid=MS00003</link>
    <description>☆2d後半・澱みの集う海 フィールド 所々に鈍色の澱みが浮かぶ洋上。 水霊の加護により、飛行手段がなくとも海面を歩くことが可能。 勿論、艦船で進んでもOK。 　 登場敵 鈍色の巨大海老や巨大蟹、先にも現れた海蛇などの海洋生物。 　 ボスキャラ 澱みの集合体が変じた何か。 仔細は登場時に。 　 判定方法 戦闘描写と絡めつつ、fortuneをactで最大5回振る。  <b>【判定リミットは6/10の00時です】</b> <b>【判定数値は、メモ...</description>
    <dc:date>2022-06-09T00:34:31+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
☆2d後半・澱みの集う海<br />フィールド<br />所々に鈍色の澱みが浮かぶ洋上。<br />水霊の加護により、飛行手段がなくとも海面を歩くことが可能。<br />勿論、艦船で進んでもOK。<br />　<br />登場敵<br />鈍色の巨大海老や巨大蟹、先にも現れた海蛇などの海洋生物。<br />　<br />ボスキャラ<br />澱みの集合体が変じた何か。<br />仔細は登場時に。<br />　<br />判定方法<br />戦闘描写と絡めつつ、fortuneをactで最大5回振る。<br /><br /><b>【判定リミットは6/10の00時です】</b><br /><b>【判定数値は、メモに記載お願いいたします】</b>
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=2&amp;logid=MS00002">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 06/07 01:19</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=2&amp;logid=MS00002</link>
    <description>判定方法 Ａ：2<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font>　Ｂ：1<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font>　Ｃ：1<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font>　Ｄ：3<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font>　Ｅ：2<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font>　Ｆ：5<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font> 上記数字を...</description>
    <dc:date>2022-06-07T01:19:09+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
判定方法<br />Ａ：2<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font>　Ｂ：1<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font>　Ｃ：1<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font>　Ｄ：3<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font>　Ｅ：2<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font>　Ｆ：5<font style='font-size:xx-small'><sup>(6x1)</sup></font><br />上記数字を海蛇の撃破pt、×10した値をHPとする。<br />各自、手数はfortune5回。1体につき1回fortuneを振り、出目がそれぞれに設定されたHPを上回っていたら、撃破。<br />1回の攻撃で倒せなかった場合はfortuneを振り足し、合計値がHPを越せば撃破となる。<br />5回の手数で撃破できたの撃破ポイントを合計し、その点数で順位を決定する。<br />海蛇は、PC各自に対し6体を個別に設定。誰かがAを倒したら他の人はAを倒せないという事ではないので注意。<br />※ちょっと特殊な形式のため、味方への強化・回復魔法は『Aを狙う誰かに援護』という形にして個別にダイスを振る形式になります。<br />※数値が足りなかった場合は、『重ねがけした』とか『発動失敗』とかで振り足してください。<br />※弱化攻撃は基本ルール同様、『判定後の撃破描写はなし』の形式で。撃破自体は他に丸投げしてもOKです。<br /><br /><b>【判定リミットは6/8の00時です】</b><br /><b>【判定数値は、メモに記載お願いいたします】</b>
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=2&amp;logid=MS00001">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 06/07 01:18</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=2&amp;logid=MS00001</link>
    <description>☆2d前半・水霊の領域 フィールド 各艦の船上及び洋上。 遠距離手段や飛行手段を持たない場合も、海蛇が船体に取り付いて攻撃してくるため迎撃という形で殴る事が可能。 　 登場敵 鈍色の海蛇。全長は平均3メートルほど。 基本は物理の力押しだが、船体そのものにダメージを与えようとする個体も。 　 ボスキャラ 他の個体よりも巨大な海蛇。巨体を生かして波を起こしたり、海中に潜ってからの奇襲をしかけたりもする。 　</description>
    <dc:date>2022-06-07T01:18:41+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
☆2d前半・水霊の領域<br />フィールド<br />各艦の船上及び洋上。<br />遠距離手段や飛行手段を持たない場合も、海蛇が船体に取り付いて攻撃してくるため迎撃という形で殴る事が可能。<br />　<br />登場敵<br />鈍色の海蛇。全長は平均3メートルほど。<br />基本は物理の力押しだが、船体そのものにダメージを与えようとする個体も。<br />　<br />ボスキャラ<br />他の個体よりも巨大な海蛇。巨体を生かして波を起こしたり、海中に潜ってからの奇襲をしかけたりもする。<br />　
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=2&amp;logid=MS00000">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 06/07 01:18</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=2&amp;logid=MS00000</link>
    <description>修繕と休息の時を経て、船は水霊を案内人として動き出す。  領域の主たる水霊の力か霧は薄れ、波も穏やかに。 このまま、問題なく目的地へとたどり着くか、との思惑は――ごくあっさりと破られた。  不意に波立つ海面と、そこから躍り出てきた鈍色の海蛇の群れによって。**</description>
    <dc:date>2022-06-07T01:18:17+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
修繕と休息の時を経て、船は水霊を案内人として動き出す。<br /><br />領域の主たる水霊の力か霧は薄れ、波も穏やかに。<br />このまま、問題なく目的地へとたどり着くか、との思惑は――ごくあっさりと破られた。<br /><br />不意に波立つ海面と、そこから躍り出てきた鈍色の海蛇の群れによって。**
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=1&amp;logid=MS00004">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 06/06 23:04</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=1&amp;logid=MS00004</link>
    <description>  　<font color=#89c3eb>『運が悪かったというか、最初から狙われていたというか、ですしねぇ』</font> 　 　 　</description>
    <dc:date>2022-06-06T23:04:15+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
<br /><br />　<font color=#89c3eb>『運が悪かったというか、最初から狙われていたというか、ですしねぇ』</font><br />　<br />　<br />　
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=1&amp;logid=MS00003">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 06/05 00:02</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=1&amp;logid=MS00003</link>
    <description>判定方法 card利用のpt加算イベント。判定回数が最大5回なのは、これまでと変わらず。 描写的には、『船幽霊を撃破して、排水の援護をする』か、『何らかの方法で自分が排水をする』の二択。 引いたカードによって、pt加算。最終的な合計値トップがボス撃破担当。 A,JOKER：大成功　+8pt J,Q,K：中成功　+5pt 5〜10：成功　+1pt 2〜4：失敗　+0pt  <b>【判定リミットは6/6の00時です】</b> <b>【判定数値は、メモに記載お願いい...</description>
    <dc:date>2022-06-05T00:02:49+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
判定方法<br />card利用のpt加算イベント。判定回数が最大5回なのは、これまでと変わらず。<br />描写的には、『船幽霊を撃破して、排水の援護をする』か、『何らかの方法で自分が排水をする』の二択。<br />引いたカードによって、pt加算。最終的な合計値トップがボス撃破担当。<br />A,JOKER：大成功　+8pt<br />J,Q,K：中成功　+5pt<br />5〜10：成功　+1pt<br />2〜4：失敗　+0pt<br /><br /><b>【判定リミットは6/6の00時です】</b><br /><b>【判定数値は、メモに記載お願いいたします】</b>
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=1&amp;logid=MS00002">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 06/05 00:02</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=1&amp;logid=MS00002</link>
    <description>☆1d後半・続・洋上の異変 フィールド 引き続き、各艦の船上。 　 登場敵 船幽霊。仔細は<a href=https://shimma.info/j50/hu/#hunayuurei target=&quot;_blank&quot;>こちら</a>参照。 姿を見せているのは手の部分だけだが、とにかく数が多い。 基本的に攻撃はせず、ひたすら水を汲むのだが、たまに手にした桶でぶん殴ったり水をぶっかけてくる個体も。 　 ボスキャラ 海坊主。仔細は...</description>
    <dc:date>2022-06-05T00:02:38+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
☆1d後半・続・洋上の異変<br />フィールド<br />引き続き、各艦の船上。<br />　<br />登場敵<br />船幽霊。仔細は<a href=https://shimma.info/j50/hu/#hunayuurei target=&quot;_blank&quot;>こちら</a>参照。<br />姿を見せているのは手の部分だけだが、とにかく数が多い。<br />基本的に攻撃はせず、ひたすら水を汲むのだが、たまに手にした桶でぶん殴ったり水をぶっかけてくる個体も。<br />　<br />ボスキャラ<br />海坊主。仔細は<a href=https://shimma.info/j50/u/#umibouzu target=&quot;_blank&quot;>こちら</a>参照。<br />主な攻撃法は、水を操って波を起こしたり。たまに物理攻撃（拳）が飛んだりすることも。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=1&amp;logid=MS00001">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 06/05 00:01</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=1&amp;logid=MS00001</link>
    <description>  『……ひしゃくかせぇ……』 　 　</description>
    <dc:date>2022-06-05T00:01:44+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
<br /><br />『……ひしゃくかせぇ……』<br />　<br />　
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=1&amp;logid=MS00000">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 06/03 00:49</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=1&amp;logid=MS00000</link>
    <description>☆1d前半・洋上の異変 フィールド 水軍各艦の船上。 ※基本は船上戦ですが、飛行能力を持っていたり、精霊術などの遠距離攻撃が使える場合は、海面や海中の敵を狙う事もできます。 　 登場敵 人間大の海老。器用に立って歩いたり跳ねたりする。ハサミ攻撃は結構痛い。なお、殻は固いが、腹部は以下略。 　 ボスキャラ いわゆる大王烏賊。 　 判定方法 基本は、敵へ向けてのfortune利用のアタック。判定手数は5回まで。 が、立ち...</description>
    <dc:date>2022-06-03T00:49:27+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
☆1d前半・洋上の異変<br />フィールド<br />水軍各艦の船上。<br />※基本は船上戦ですが、飛行能力を持っていたり、精霊術などの遠距離攻撃が使える場合は、海面や海中の敵を狙う事もできます。<br />　<br />登場敵<br />人間大の海老。器用に立って歩いたり跳ねたりする。ハサミ攻撃は結構痛い。なお、殻は固いが、腹部は以下略。<br />　<br />ボスキャラ<br />いわゆる大王烏賊。<br />　<br />判定方法<br />基本は、敵へ向けてのfortune利用のアタック。判定手数は5回まで。<br />が、立ち込める霧のため命中するかどうかを判定するべく、判定と同時にomikujiを引く。これは、一つのactにまとめてOK。<br />結果が吉系なら攻撃成功。凶系の場合は攻撃失敗。その分の数値は加算されなくなる。<br />霧に含まれる力のためか、精霊術が打ち消されることも。<br />※まかり間違って誰の攻撃も通らなかった場合は、全員でfortuneを振ってその数値で順位を決めます。<br /><br /><b>【判定リミットは6/4の00時です】</b><br /><b>【判定数値は、メモに記載お願いいたします】</b>
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=0&amp;logid=MS00001">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 05/30 00:25</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=0&amp;logid=MS00001</link>
    <description>   龍王の住まう海域、蓬莱海。  そこに待つのは、果たして何か――。</description>
    <dc:date>2022-05-30T00:25:20+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
<br /><br /><br />龍王の住まう海域、蓬莱海。<br /><br />そこに待つのは、果たして何か――。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=0&amp;logid=MS00000">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 05/30 00:24</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=562&amp;turn=0&amp;logid=MS00000</link>
    <description>風龍峡で、ユウレンの姫騎竜師こと煌天の騎竜師アイリ率いる調査隊が、立て続けの予想外に遭遇している頃。  ユウレンの東に広がる蓬莱海では、ユウレンと隣国シンシャ王国の水軍による合同演習が行われていた。 ナハティガル王国より出向してきた『天雷の騎竜師』ノトカーを客分として迎えた水軍第一艦隊と、途中合流してきたシンシャ水軍が演習予定海域に差し掛かった時、海上に異変が生じる。 　 突然立ち込めてきた霧と、霧...</description>
    <dc:date>2022-05-30T00:24:56+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
風龍峡で、ユウレンの姫騎竜師こと煌天の騎竜師アイリ率いる調査隊が、立て続けの予想外に遭遇している頃。<br /><br />ユウレンの東に広がる蓬莱海では、ユウレンと隣国シンシャ王国の水軍による合同演習が行われていた。<br />ナハティガル王国より出向してきた『天雷の騎竜師』ノトカーを客分として迎えた水軍第一艦隊と、途中合流してきたシンシャ水軍が演習予定海域に差し掛かった時、海上に異変が生じる。<br />　<br />突然立ち込めてきた霧と、霧の中から現れた巨大な海産物。<br />思わぬ事態に困惑する暇もなく、洋上演習は全く違う方向へと進み始めていた。
    ]]></content:encoded>
  </item>
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