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    <title>427 【身内】第3回村 - 人狼物語−薔薇の下国</title>
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    <description>427 【身内】第3回村 の発言です。</description>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=427&amp;turn=1&amp;logid=MS00001">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/18 23:10</title>
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    <description>申し訳ない。 ミスでした。  編成を入れるだけでなく、自由設定というところをセットしないといけないのに気付かず… 前回もたぶんそうっす…  申し訳ない… 次からはミスらないです。  最高3日で終わるので、続行します。</description>
    <dc:date>2016-04-18T23:10:48+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
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申し訳ない。<br />ミスでした。<br /><br />編成を入れるだけでなく、自由設定というところをセットしないといけないのに気付かず…<br />前回もたぶんそうっす…<br /><br />申し訳ない…<br />次からはミスらないです。<br /><br />最高3日で終わるので、続行します。
    ]]></content:encoded>
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    <title> 風の囁き（村建て人） 04/18 23:06</title>
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    <description>なんで狂人おらんねん…  ごめん、今回は何度も確認したから、ミスではないっす。 ちょっとシステム的に無理な編成とかあるのかもしれんです。  毎度ごめんなさい。少し待っておくれ。</description>
    <dc:date>2016-04-18T23:06:49+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
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なんで狂人おらんねん…<br /><br />ごめん、今回は何度も確認したから、ミスではないっす。<br />ちょっとシステム的に無理な編成とかあるのかもしれんです。<br /><br />毎度ごめんなさい。少し待っておくれ。
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    <title> 風の囁き（村建て人） 04/18 22:06</title>
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    <description>今回の主役は狂人かなーと思ってるので、引いた人は頑張っておくれ。  では、アディオス！！</description>
    <dc:date>2016-04-18T22:06:27+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
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今回の主役は狂人かなーと思ってるので、引いた人は頑張っておくれ。<br /><br />では、アディオス！！
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    <title> 風の囁き（村建て人） 04/18 22:06</title>
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    <description>じゃ、狂人は騙るのがええんか〜  となるかもしれんけど、今回は必ずしも騙るのが正解とは言いません。  ・狂人が占いに当たりにいって無駄打ちさせる。 ・狼を見抜いて議論を誘導する。自分は吊られてもいいので黒くなっても構わない。 ・潜伏狂人という不気味さを村に植え付ける。  などなど、メリットもあるので、そこらへんは自分で考えつつやってみてください。</description>
    <dc:date>2016-04-18T22:06:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
じゃ、狂人は騙るのがええんか〜<br /><br />となるかもしれんけど、今回は必ずしも騙るのが正解とは言いません。<br /><br />・狂人が占いに当たりにいって無駄打ちさせる。<br />・狼を見抜いて議論を誘導する。自分は吊られてもいいので黒くなっても構わない。<br />・潜伏狂人という不気味さを村に植え付ける。<br /><br />などなど、メリットもあるので、そこらへんは自分で考えつつやってみてください。
    ]]></content:encoded>
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    <title> 風の囁き（村建て人） 04/18 21:58</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=427&amp;turn=0&amp;logid=MS00006</link>
    <description>簡単な方法は騙ることです。  村人が占い師を騙って、村を有利に導く可能性はゼロに近いです。 占い師を騙るということは人外である証拠。  ならば、占いを騙って、狼に白を出したり、村に黒を出せば、 狂人COなどしなくても、狼から「お、狂人だな」ってわかってもらえます。</description>
    <dc:date>2016-04-18T21:58:27+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
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簡単な方法は騙ることです。<br /><br />村人が占い師を騙って、村を有利に導く可能性はゼロに近いです。<br />占い師を騙るということは人外である証拠。<br /><br />ならば、占いを騙って、狼に白を出したり、村に黒を出せば、<br />狂人COなどしなくても、狼から「お、狂人だな」ってわかってもらえます。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=427&amp;turn=0&amp;logid=MS00005">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/18 21:56</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=427&amp;turn=0&amp;logid=MS00005</link>
    <description>最後、狼村村の状態だったとして、 一人の村人がPPかもしれん！狂人COしてみっか！と出たところに、 ほいほい狼が「おお！ナイス狂人！俺狼やで！」と出ていったとしたら… 抹殺される未来が待ってます。  村人が村人って言うだけでアピールできないのと一緒で、 狂人が狂人って言うだけでアピールはできんのです。 ではどうするか。</description>
    <dc:date>2016-04-18T21:56:13+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
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最後、狼村村の状態だったとして、<br />一人の村人がPPかもしれん！狂人COしてみっか！と出たところに、<br />ほいほい狼が「おお！ナイス狂人！俺狼やで！」と出ていったとしたら…<br />抹殺される未来が待ってます。<br /><br />村人が村人って言うだけでアピールできないのと一緒で、<br />狂人が狂人って言うだけでアピールはできんのです。<br />ではどうするか。
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    <title> 風の囁き（村建て人） 04/18 21:55</title>
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    <description>なぜこんなケースが存在するのか、というと、 狂人が狼にアピールできていないからです。  え？狂人COすりゃいいじゃん。と思うかもしれませんが、 狼も警戒する必要があるんです。  PPか！？って思ったら、村人の狂人COも全然あり。 つまり…</description>
    <dc:date>2016-04-18T21:55:07+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
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なぜこんなケースが存在するのか、というと、<br />狂人が狼にアピールできていないからです。<br /><br />え？狂人COすりゃいいじゃん。と思うかもしれませんが、<br />狼も警戒する必要があるんです。<br /><br />PPか！？って思ったら、村人の狂人COも全然あり。<br />つまり…
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=427&amp;turn=0&amp;logid=MS00003">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/18 21:46</title>
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    <description>また、狼も狂人か村人かしっかり見極めないと、狂人がしっかり村に投票しても、  狼→狂人 狂人→村 村→狼  1/3で村勝ちパターン。</description>
    <dc:date>2016-04-18T21:46:48+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
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また、狼も狂人か村人かしっかり見極めないと、狂人がしっかり村に投票しても、<br /><br />狼→狂人<br />狂人→村<br />村→狼<br /><br />1/3で村勝ちパターン。
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    <title> 風の囁き（村建て人） 04/18 21:46</title>
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    <description>「自殺票なし」の設定なので、狂人が狼じゃない方をしっかり選んで投票する必要があります。  村→狼 狂人→狼 狼→村  村勝ちパターン。</description>
    <dc:date>2016-04-18T21:46:38+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
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「自殺票なし」の設定なので、狂人が狼じゃない方をしっかり選んで投票する必要があります。<br /><br />村→狼<br />狂人→狼<br />狼→村<br /><br />村勝ちパターン。
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    <title> 風の囁き（村建て人） 04/18 21:45</title>
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    <description>今回はセオリーどうこう言わないんですが… 一応確認のため。  狼狂村の3人では終了になりません。 狂人はあくまで人間判定なんで、勝敗条件を満たしていないからです。 ただ、これはPP（パワープレイ）といって村絶望な状況であるのは変わりありません。  しかし純粋な意味でのPPは、狼から狂人が確実にわかっている状態のことで、 今回の村では、PP状態だけど村に勝ち筋があるパターンが存在します。</description>
    <dc:date>2016-04-18T21:45:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
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今回はセオリーどうこう言わないんですが…<br />一応確認のため。<br /><br />狼狂村の3人では終了になりません。<br />狂人はあくまで人間判定なんで、勝敗条件を満たしていないからです。<br />ただ、これはPP（パワープレイ）といって村絶望な状況であるのは変わりありません。<br /><br />しかし純粋な意味でのPPは、狼から狂人が確実にわかっている状態のことで、<br />今回の村では、PP状態だけど村に勝ち筋があるパターンが存在します。
    ]]></content:encoded>
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    <title> 風の囁き（村建て人） 04/18 08:54</title>
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    <description>プロローグで聞けることとして、コアタイムのアンケートがあります。  だいたいでいいので、この時間なら基本見れる、とかあれば書いておいてくれると助かります。</description>
    <dc:date>2016-04-18T08:54:00+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
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プロローグで聞けることとして、コアタイムのアンケートがあります。<br /><br />だいたいでいいので、この時間なら基本見れる、とかあれば書いておいてくれると助かります。
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