<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
  xml:lang="ja">

  <channel rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;cmd=rss">
    <title>424 【身内】第2回村 - 人狼物語−薔薇の下国</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi</link>
    <description>424 【身内】第2回村 の発言です。</description>
    <items>
      <rdf:Seq>
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00004" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00003" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00002" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00001" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00000" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=1&amp;logid=MS00002" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=1&amp;logid=MS00001" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=1&amp;logid=MS00000" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00008" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00007" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00006" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00005" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00004" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00003" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00002" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00001" />
        <rdf:li rdf:resource="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00000" />
      </rdf:Seq>
    </items>
  </channel>

  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00004">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/11 12:29</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00004</link>
    <description>一応。 戦術として、感情偽装というものがあります。 実際キレてないけどキレているように振る舞い、ここまで怒るなら非狼なのかな？と思わせるもの。 しかし、これはあまりオススメしません。 ヘイトを買い、結局吊られることが多いので。  結局、人心掌握ゲーなので、外ヅラええのが有利です。 まぁそんな邪な考えは褒めたもんじゃないけど、あまり攻撃的な表現は抑えた方が自他共に有益なので、そんな感じで。</description>
    <dc:date>2016-04-11T12:29:53+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
一応。<br />戦術として、感情偽装というものがあります。<br />実際キレてないけどキレているように振る舞い、ここまで怒るなら非狼なのかな？と思わせるもの。<br />しかし、これはあまりオススメしません。<br />ヘイトを買い、結局吊られることが多いので。<br /><br />結局、人心掌握ゲーなので、外ヅラええのが有利です。<br />まぁそんな邪な考えは褒めたもんじゃないけど、あまり攻撃的な表現は抑えた方が自他共に有益なので、そんな感じで。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00003">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/11 12:25</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00003</link>
    <description>真剣とは言ったが、所詮ゲームという心の余裕も持つのも大事。 実際、村建ても疑われすぎてガチで泣きそうになったことあるんで気持ちはよくわかります。  そして、リアル優先で全然構わない。所詮ゲーム、なので。今日は何時頃まで発言できない、などと伝えておいてくれれば皆理解してくれるはず。</description>
    <dc:date>2016-04-11T12:25:12+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
真剣とは言ったが、所詮ゲームという心の余裕も持つのも大事。<br />実際、村建ても疑われすぎてガチで泣きそうになったことあるんで気持ちはよくわかります。<br /><br />そして、リアル優先で全然構わない。所詮ゲーム、なので。今日は何時頃まで発言できない、などと伝えておいてくれれば皆理解してくれるはず。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00002">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/11 12:24</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00002</link>
    <description>人狼において、寡黙は最大の黒要素と常々言われており、その理由は情報を落とさないから、です。 村人であっても、自身の白証明という情報を落とす仕事があります。その手っ取り早い方法は狼を真剣に探しているか。寡黙であると、狼を探していない＝狼ではないか？と疑われてしまうのはしょうがないこと。 また、狼が最も情報量を持つこのゲームは、狼サイドはできる限り情報を落としたくないという背景もあります。</description>
    <dc:date>2016-04-11T12:24:24+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
人狼において、寡黙は最大の黒要素と常々言われており、その理由は情報を落とさないから、です。<br />村人であっても、自身の白証明という情報を落とす仕事があります。その手っ取り早い方法は狼を真剣に探しているか。寡黙であると、狼を探していない＝狼ではないか？と疑われてしまうのはしょうがないこと。<br />また、狼が最も情報量を持つこのゲームは、狼サイドはできる限り情報を落としたくないという背景もあります。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00001">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/11 12:23</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00001</link>
    <description>本来、風の囁きが進行に口出しするのは憚られるんですが。  エピローグで明かそうと思ってたのですが、今回村建ては参加しておりません。 なので、完全中立な立場として意見を落とします。</description>
    <dc:date>2016-04-11T12:23:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
本来、風の囁きが進行に口出しするのは憚られるんですが。<br /><br />エピローグで明かそうと思ってたのですが、今回村建ては参加しておりません。<br />なので、完全中立な立場として意見を落とします。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00000">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/11 10:49</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=2&amp;logid=MS00000</link>
    <description>最多投票数が同点の場合。  最多投票された人がn人いた場合、1/nの確率でその内の1人が必ず処刑されます。 ワンナイト人狼とは違うのでご注意を。  システム的なことで漏れてたのでアナウンスしておきます。</description>
    <dc:date>2016-04-11T10:49:18+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
最多投票数が同点の場合。<br /><br />最多投票された人がn人いた場合、1/nの確率でその内の1人が必ず処刑されます。<br />ワンナイト人狼とは違うのでご注意を。<br /><br />システム的なことで漏れてたのでアナウンスしておきます。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=1&amp;logid=MS00002">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 23:24</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=1&amp;logid=MS00002</link>
    <description>最後に一つだけ。  事前に伝えていた、この村に対するセオリーは全て頭から消去してください。 狩→霊に変わっただけですが、全く違う村です。  風の囁きから指南するのは憚られるので、セオリー関連は何も言いません。 皆がそれぞれ考えて自陣営勝利を目指してください！  では！！</description>
    <dc:date>2016-04-09T23:24:10+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
最後に一つだけ。<br /><br />事前に伝えていた、この村に対するセオリーは全て頭から消去してください。<br />狩→霊に変わっただけですが、全く違う村です。<br /><br />風の囁きから指南するのは憚られるので、セオリー関連は何も言いません。<br />皆がそれぞれ考えて自陣営勝利を目指してください！<br /><br />では！！
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=1&amp;logid=MS00001">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 23:17</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=1&amp;logid=MS00001</link>
    <description>ごめん、本当。 継続にします。  相当狼有利編成になりましたが、やり始めだと狼の方が難しいので、このままでいくと判断しました。  風の囁きに対するコメントはなしでお願いします。</description>
    <dc:date>2016-04-09T23:17:38+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
ごめん、本当。<br />継続にします。<br /><br />相当狼有利編成になりましたが、やり始めだと狼の方が難しいので、このままでいくと判断しました。<br /><br />風の囁きに対するコメントはなしでお願いします。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=1&amp;logid=MS00000">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 23:12</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=1&amp;logid=MS00000</link>
    <description>これ、マジでやらかしました。 狩じゃなくて霊にしてしまいました。本当申し訳ない… ちょっと考えます。</description>
    <dc:date>2016-04-09T23:12:06+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
これ、マジでやらかしました。<br />狩じゃなくて霊にしてしまいました。本当申し訳ない…<br />ちょっと考えます。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00008">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 21:59</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00008</link>
    <description>長々とすんません。色々言うたけど、結局んところ気軽に楽しんでください！ それではグッドラック！！</description>
    <dc:date>2016-04-09T21:59:38+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
長々とすんません。色々言うたけど、結局んところ気軽に楽しんでください！<br />それではグッドラック！！
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00007">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 21:59</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00007</link>
    <description>狼全員が襲撃先を「おまかせ」にすると、襲撃が起こりません。 そしてこのことは、狩人にはバレます。 狩人が護衛成功した場合、  少年 ヨセフ を人狼の襲撃から守った。  というメッセージが出るので。  上記の狼が意図的に襲撃しないことを、偽装GJと呼びます。</description>
    <dc:date>2016-04-09T21:59:25+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
狼全員が襲撃先を「おまかせ」にすると、襲撃が起こりません。<br />そしてこのことは、狩人にはバレます。<br />狩人が護衛成功した場合、<br /><br />少年 ヨセフ を人狼の襲撃から守った。<br /><br />というメッセージが出るので。<br /><br />上記の狼が意図的に襲撃しないことを、偽装GJと呼びます。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00006">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 21:57</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00006</link>
    <description>しかし、狩人の護衛が成功すると、  9＞8＞7＞5＞3＞1（8＞7のところで護衛成功と仮定）  となり、吊り手（吊れる回数）が増える。 これは非常に村にとって有益であり、狼にとっては痛手。  何が言いたいかというと、狩人は護衛したら英雄なので、テンションあげつつ頑張って護衛してほしい、ということ。 そして、村人達は、狩人が消去法で狼サイドに透けないように発言に注意しよう。</description>
    <dc:date>2016-04-09T21:57:43+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
しかし、狩人の護衛が成功すると、<br /><br />9＞8＞7＞5＞3＞1（8＞7のところで護衛成功と仮定）<br /><br />となり、吊り手（吊れる回数）が増える。<br />これは非常に村にとって有益であり、狼にとっては痛手。<br /><br />何が言いたいかというと、狩人は護衛したら英雄なので、テンションあげつつ頑張って護衛してほしい、ということ。<br />そして、村人達は、狩人が消去法で狼サイドに透けないように発言に注意しよう。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00005">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 21:55</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00005</link>
    <description>今回は前回より1人増えて9人村になっております。 イレギュラーがなければ、人口推移は…  9＞8＞6＞4＞2（9＞8は1日目から2日目へのダミー襲撃）  となる。 2人ずつ減ってるのは、吊りと襲撃があるため。</description>
    <dc:date>2016-04-09T21:55:42+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
今回は前回より1人増えて9人村になっております。<br />イレギュラーがなければ、人口推移は…<br /><br />9＞8＞6＞4＞2（9＞8は1日目から2日目へのダミー襲撃）<br /><br />となる。<br />2人ずつ減ってるのは、吊りと襲撃があるため。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00004">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 21:44</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00004</link>
    <description>1日目は占いだけ実行されます。 吊りや襲撃は2日目から。  ●←占い第一希望 ○←占い第二希望 ▼←吊り第一希望 ▽←吊り第二希望 疑い先を明確にするためにも、これら記号を是非使って、最低限の希望は出そう。</description>
    <dc:date>2016-04-09T21:44:49+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
1日目は占いだけ実行されます。<br />吊りや襲撃は2日目から。<br /><br />●←占い第一希望<br />○←占い第二希望<br />▼←吊り第一希望<br />▽←吊り第二希望<br />疑い先を明確にするためにも、これら記号を是非使って、最低限の希望は出そう。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00003">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 21:43</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00003</link>
    <description>ただ、スキルから推理するのは立派な推理方法なので、これはどんどん活用しよう。 「○○は慣れてそうなのに、こういう発言するのはおかしい」 「○○は不慣れそうだから、セオリーと違うことを言うのは黒要素ではない」 「○○は最初不慣れそうだったのに、いきなり玄人的なことを言うのは、仲間狼の入れ知恵じゃないか？」 などはOK</description>
    <dc:date>2016-04-09T21:43:29+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
ただ、スキルから推理するのは立派な推理方法なので、これはどんどん活用しよう。<br />「○○は慣れてそうなのに、こういう発言するのはおかしい」<br />「○○は不慣れそうだから、セオリーと違うことを言うのは黒要素ではない」<br />「○○は最初不慣れそうだったのに、いきなり玄人的なことを言うのは、仲間狼の入れ知恵じゃないか？」<br />などはOK
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00002">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 21:43</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00002</link>
    <description>中身メタに関しては、身内だと思考から遮断するというのは不可能だと思うんで、そこはしょうがないっす。ただ表で発言するのは控えよう。 「○○はmoだから、この発言は黒いと思う」などはNG</description>
    <dc:date>2016-04-09T21:43:13+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
中身メタに関しては、身内だと思考から遮断するというのは不可能だと思うんで、そこはしょうがないっす。ただ表で発言するのは控えよう。<br />「○○はmoだから、この発言は黒いと思う」などはNG
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00001">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 21:41</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00001</link>
    <description>メタ要素について。 人狼におけるメタとは、外部情報やシステム情報を取り入れて推理すること。 簡単な例で言うと、役職希望を発言する。（今回は役職希望無効） 占い師のシステムメッセージコピペもこれに該当する。 など。 これらは最も注意してほしい。 わからなければ、ここのTOPに飛べばインターフェイスも見れるし、 ググればだいたいわかる。 どうしてもわからないときは、こっそりmo宛にLINEください。</description>
    <dc:date>2016-04-09T21:41:50+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
メタ要素について。<br />人狼におけるメタとは、外部情報やシステム情報を取り入れて推理すること。<br />簡単な例で言うと、役職希望を発言する。（今回は役職希望無効）<br />占い師のシステムメッセージコピペもこれに該当する。<br />など。<br />これらは最も注意してほしい。<br />わからなければ、ここのTOPに飛べばインターフェイスも見れるし、<br />ググればだいたいわかる。<br />どうしてもわからないときは、こっそりmo宛にLINEください。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00000">
    <title> 風の囁き（村建て人） 04/09 21:38</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=424&amp;turn=0&amp;logid=MS00000</link>
    <description>みんな揃ったみたいやね！ 以下、いくつか。  1発言につき、200文字制限（行数も制限あったが忘れた） 1日20発言までしかできないので、連投などには注意。  アンカーを引くと非常に読みやすいので、正しく引こう。 同日内であれば、&gt;&gt;1のようにできる。（&gt;は半角） 日にちを跨ぐ際は、&gt;&gt;1:2などのように、日にち:発言の順にコロンで結べばOK</description>
    <dc:date>2016-04-09T21:38:58+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 風の囁き（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
みんな揃ったみたいやね！<br />以下、いくつか。<br /><br />1発言につき、200文字制限（行数も制限あったが忘れた）<br />1日20発言までしかできないので、連投などには注意。<br /><br />アンカーを引くと非常に読みやすいので、正しく引こう。<br />同日内であれば、&gt;&gt;1のようにできる。（&gt;は半角）<br />日にちを跨ぐ際は、&gt;&gt;1:2などのように、日にち:発言の順にコロンで結べばOK
    ]]></content:encoded>
  </item>
</rdf:RDF>
