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    <title>238 奪還試験 - 人狼物語−薔薇の下国</title>
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    <description>238 奪還試験 の発言です。</description>
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  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=2&amp;logid=MS00002">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 08/24 00:08</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=2&amp;logid=MS00002</link>
    <description>■第4イベント「帰還の扉」  各ペアの前に１つずつ、扉が出現します。 扉には錠前が付いていますが、攻撃により破壊することが可能です。  錠前の破壊を試みるＰＣは、[[1d20　]]を一度振ってください。 16以上の目で破壊に成功します。 チャレンジは、【１ペアにつき１回】です。  チャレンジの前、あるいは後に自分の大切なものを捧げることによって、達成値を上昇させることができます。 １つ捧げるごとに、５の数値をランダ...</description>
    <dc:date>2014-08-24T00:08:17+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
■第4イベント「帰還の扉」<br /><br />各ペアの前に１つずつ、扉が出現します。<br />扉には錠前が付いていますが、攻撃により破壊することが可能です。<br /><br />錠前の破壊を試みるＰＣは、[[1d20　]]を一度振ってください。<br />16以上の目で破壊に成功します。<br />チャレンジは、【１ペアにつき１回】です。<br /><br />チャレンジの前、あるいは後に自分の大切なものを捧げることによって、達成値を上昇させることができます。<br />１つ捧げるごとに、５の数値をランダムの出目に足してください。<br />この代償はペアのどちらが払っても構いません。<br />捧げる代償は、身体の１器官、記憶の一部、能力の一部、などから選択してください。<br />ただし、どれだけの代償を支払っても出目１は破壊に失敗します。<br /><br />ペアのどちらかが自分の命を捧げる選択をした場合は、無条件で鍵が消滅します。<br /><br />開いた扉の先は、任意の場所に繋がっています。<br />他のペアが開いた扉を通ることはできません。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=2&amp;logid=MS00001">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 08/22 00:03</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=2&amp;logid=MS00001</link>
    <description>2) 宴でのランダム[[1d10 ]]発生イベント  1　ボヤ騒ぎを起こしてしまう　  2　魔物カップルに、スワッピングに誘われる 3　水の精霊と仲良くなった。次の戦闘時に手助けしてくれるそうだ 4　鳥籠に入れられて「歌え」と天井からぶら下げられる 5　怪しいカクテルを飲まされた。効果は自由に決めていい 6　触手スライムのプールに突き落とされた 7　いつの間にかポケットに綺麗な指輪が入っていた 8　地下迷宮に迷い込んでしま...</description>
    <dc:date>2014-08-22T00:03:49+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
2) 宴でのランダム[[1d10 ]]発生イベント<br /><br />1　ボヤ騒ぎを起こしてしまう　 <br />2　魔物カップルに、スワッピングに誘われる<br />3　水の精霊と仲良くなった。次の戦闘時に手助けしてくれるそうだ<br />4　鳥籠に入れられて「歌え」と天井からぶら下げられる<br />5　怪しいカクテルを飲まされた。効果は自由に決めていい<br />6　触手スライムのプールに突き落とされた<br />7　いつの間にかポケットに綺麗な指輪が入っていた<br />8　地下迷宮に迷い込んでしまう<br />9　呪いの魔弾で狙撃される<br />10　キスと引き換えで回復薬をくれるという魔界商人と会った<br /><br />それからどうなった、も、ここにはない任意のアクシデントも自由にどうぞ<br />ひとりで複数のランダムを振ってもOK<br />ただし、相方と一緒に動いているなら、時間差でひとりずつ振った方が対処しやすいかもしれませんね。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=2&amp;logid=MS00000">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 08/22 00:03</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=2&amp;logid=MS00000</link>
    <description><b>■第3イベント「宴」</b>  1) 宴に参加するべく魔王城へ来たPCは、受け付けで呼び止められます。  「これに着替えてください」  どうやら、[[cosm ]]×3から仮装を選ばなければならないようだ。  なお、貢ぎ物を差し出せば、仮装は免除されるとのこと。</description>
    <dc:date>2014-08-22T00:03:13+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
<b>■第3イベント「宴」</b><br /><br />1) 宴に参加するべく魔王城へ来たPCは、受け付けで呼び止められます。<br /><br />「これに着替えてください」<br /><br />どうやら、[[cosm ]]×3から仮装を選ばなければならないようだ。<br /><br />なお、貢ぎ物を差し出せば、仮装は免除されるとのこと。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=1&amp;logid=MS00001">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 08/20 00:02</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=1&amp;logid=MS00001</link>
    <description>■第二イベント「狩り」  魔界全体を使って、魔王が狩りを始めました。 (&gt;&gt;409&gt;&gt;410&gt;&gt;443&gt;&gt;444) 魔界出身でないＰＣは、狩りの対象とみなされる場合があります。  ただし、次のエリアには狩猟隊は侵入しません。 (番号は&gt;&gt;0:#0より) 2　記憶の書庫 5　狂気の研究施設 6　魔界温泉郷 10　魔王の城(建造物内)  これ以外のエリアでも、安全な隠れ場所を見つけることは可能です。  狩りは次のイベン...</description>
    <dc:date>2014-08-20T00:02:24+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
■第二イベント「狩り」<br /><br />魔界全体を使って、魔王が狩りを始めました。<br />(&gt;&gt;409&gt;&gt;410&gt;&gt;443&gt;&gt;444)<br />魔界出身でないＰＣは、狩りの対象とみなされる場合があります。<br /><br />ただし、次のエリアには狩猟隊は侵入しません。<br />(番号は&gt;&gt;0:#0より)<br />2　記憶の書庫<br />5　狂気の研究施設<br />6　魔界温泉郷<br />10　魔王の城(建造物内)<br /><br />これ以外のエリアでも、安全な隠れ場所を見つけることは可能です。<br /><br />狩りは次のイベント発生(8/22の0時頃)までには、順次収束していきます。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=1&amp;logid=MS00000">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 08/18 00:01</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=1&amp;logid=MS00000</link>
    <description>■第1イベント「邂逅」  PCはそれぞれ、移動先を[[1d10 ]] (←半角ブランク削除、以下同様)を振って決めてください。 移動は自分の意志でも、魔法的な強制転移でもOKです。 現在、捕われていて移動がそぐわないという「虜囚」は、ランダムを振らずにそのエリアに留まり続けてもOKです。  ペアで同じ数字が出たら、その数字のエリア(&gt;&gt;0:#0参照)で、相方と遭遇します。  同じ数字が出なかった場合、出た数字のエリアに行っ...</description>
    <dc:date>2014-08-18T00:01:05+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
■第1イベント「邂逅」<br /><br />PCはそれぞれ、移動先を[[1d10 ]] (←半角ブランク削除、以下同様)を振って決めてください。<br />移動は自分の意志でも、魔法的な強制転移でもOKです。<br />現在、捕われていて移動がそぐわないという「虜囚」は、ランダムを振らずにそのエリアに留まり続けてもOKです。<br /><br />ペアで同じ数字が出たら、その数字のエリア(&gt;&gt;0:#0参照)で、相方と遭遇します。<br /><br />同じ数字が出なかった場合、出た数字のエリアに行った後(何か発生してもいいし、スルーでもいい)で、<br />次の移動先[[1d10 ]]を振りますが、2回目からは両者の数字の差が1以内なら近くにいることがわかります。<br />どちらが移動して遭遇しても構いません。<br />(以降、出会えるまで繰り返し)<br /><br />なるべく次のイベント発生(8/20の0時頃)までには遭遇を果たしましょう。<br />出会った後、ずっと一緒にいなければならないという縛りもありませんし、どうするかはご自由に。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=0&amp;logid=MS00001">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 08/15 22:37</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=0&amp;logid=MS00001</link>
    <description>■ランダムエンカウント魔物リスト(サンプル) 1.　七人の邪悪な小人 2.　死霊魔導士 3.　電気ウナギ 4.　吸血コウモリの群れ 5.　動く石像 6.　装備品を溶かすスライム 7.　炎の精霊 8.　堕天使 9.　双頭の魔獣 10.　ドッペルゲンガー  他に任意な魔物を出現させてOKです。</description>
    <dc:date>2014-08-15T22:37:09+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
■ランダムエンカウント魔物リスト(サンプル)<br />1.　七人の邪悪な小人<br />2.　死霊魔導士<br />3.　電気ウナギ<br />4.　吸血コウモリの群れ<br />5.　動く石像<br />6.　装備品を溶かすスライム<br />7.　炎の精霊<br />8.　堕天使<br />9.　双頭の魔獣<br />10.　ドッペルゲンガー<br /><br />他に任意な魔物を出現させてOKです。
    ]]></content:encoded>
  </item>
  <item rdf:about="http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=0&amp;logid=MS00000">
    <title> 天のお告げ（村建て人） 08/15 22:36</title>
    <link>http://lup.lunare.org/sow/sow.cgi?vid=238&amp;turn=0&amp;logid=MS00000</link>
    <description>■魔界の各エリア概要 1　塔の街　ひとけのない街並みが広がっています。引き出しの中にアイテムがあったりするかも。 2　記憶の書庫　どこまでも本棚が続いています。 3　浮遊する群島　不安定に宙を漂う岩がたくさんあります。ジャンプで移動しよう。 4　霧の沼地　手をつないでいないとはぐれそうな濃霧の中、移動する沼地があり、水棲魔物もたくさんいるとか。 5　狂気の研究施設　実験器具や剥製などが並んでいます。電波...</description>
    <dc:date>2014-08-15T22:36:45+09:00</dc:date>
    <dc:creator> 天のお告げ（村建て人）</dc:creator>
    <content:encoded><![CDATA[
■魔界の各エリア概要<br />1　塔の街　ひとけのない街並みが広がっています。引き出しの中にアイテムがあったりするかも。<br />2　記憶の書庫　どこまでも本棚が続いています。<br />3　浮遊する群島　不安定に宙を漂う岩がたくさんあります。ジャンプで移動しよう。<br />4　霧の沼地　手をつないでいないとはぐれそうな濃霧の中、移動する沼地があり、水棲魔物もたくさんいるとか。<br />5　狂気の研究施設　実験器具や剥製などが並んでいます。電波とか聞こえてくるかも。<br />6　魔界温泉郷　いろんな効果をもつ温泉がたくさん湧いてます。着替えや休息に使える建物もあります。<br />7　灼熱の闘技場　バトルで勝つと賞金と名声が手に入ります。団体戦やPC同士の戦いもOK、観戦や賭けもOK<br />8　太古の樹海　深い森です。薬草だけでなく触手植物やHな気分になる花など危険なものも生えてるようです。<br />9　黒い太陽の平原　サングラスをかけて見ているような色調の平原です。魔王が狩りを行うこともあるようです。<br />10　魔王の城　巨大な城です。ダンスホールや地下牢、鏡の間などなど。
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